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我国游戏用户规模达6.4亿,云游戏或成发展新趋势,推动新增长

近日,中国音数协游戏工委正式发布了《2019年中国游戏产业报告》。报告显示,2019年我国游戏用户规模达到6.4亿,同比增长仅2.5%,已经趋于饱和状态。而当游戏玩家数量逐渐触及天花板,游戏企业要如何找到方向、成功“突围”呢?

目前,5G已正式商用,而在具有高速率、低时延等优秀特性的5G网络推动下,游戏产业或将迎来新的变革。其中,云游戏或将成为游戏发展新趋势,推动新一轮增长。

与我们在手机、电脑等终端上玩的游戏不同,云游戏并不依赖手机、电脑或游戏机等终端运行。在云游戏的运行模式下,所有游戏都在服务器端运行,将复杂的图形渲染和逻辑运算交给云端的超级计算机运行完成,通过网络传送给用户的游戏设备。在客户端,用户的游戏设备不需要具有多高的性能,仅需具备基本的视频解压能力即可。如此以来,相比传统的游戏,云游戏有着诸多的优势。

云游戏在一定程度上会降低顶级游戏的准入门槛。当前,游戏玩家想要玩游戏大作,一般都需要配备售价昂贵的游戏设备来运行,这在无形中会将许多囊中羞涩的玩家拒之门外。而想玩云游戏,仅需一个具备基本的视频解压能力的产设备就可以了,玩家不需要花费不菲的费用来购买游戏设备,这无疑会吸引越来越多的玩家加入。

而除了降低游戏门槛外,云游戏或将为玩家带来颠覆性的视觉体验。前文提到,在云游戏运行模式下,复杂的图形渲染和逻辑运算都将交给云端的超级计算机运行完成,而云端的超级计算机强大的计算能力可以渲染出CG级别画质游戏画面,并传输回用户的游戏设备中。如此一来,玩家在游戏过程中将会拥有极具冲击力的视觉体验,大大地提升了游戏体验。

总的来说,在超高速的5G网络加持下,云游戏拥有着诸多的优势,其在一定程度上会降低顶级顶级游戏的准入门槛,或将为玩家带来颠覆性的视觉体验。因此,在游戏玩家数量逐渐触及天花板的当下,云游戏或将成为游戏发展新趋势,推动新一轮增长。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200109A0RWY300?refer=cp_1026
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