2019年是5G商用的开始元年,许多5G相关的技术、概念方兴未艾。从今年开始,随着5G技术的全面铺开,相信各种5G相关的产业都将会迎来颠覆性的改变,其中离我们日常生活最接近的想必就是游戏行业了。凭借着5G网络的东风,“云游戏”或将会引发一场关于游戏产业的革命。
那么什么是云游戏呢?简单来讲,就是把游戏所需的各种数据储存在云端,然后将复杂的图形渲染和逻辑运算通过云端的超级计算机运行完成,并通过5G高速无线网络传输到个人智能轻端。凭借5G网络高带宽和低延迟两大特性,在你需要玩游戏时可以实现实时运行传输,从而确保了出色游戏体验。
因此,对于玩家来说,随着5G网络的普及,云游戏的好处是显而易见的。一方面,玩家再也不用为了3A大作频繁更新自己的显卡;另一方面玩家也不用苦守在电脑主机前才能玩游戏,当用户想玩游戏的时候,只需要连上5G网络即可玩游戏,不受空间和主机的限制。
对于开发者而言,如果云游戏成为一种行业的标准,那么他们就不必为千奇百怪的玩家设备做专门的调试,而仅需要对云游戏的主流配置做优化。此外,由于不同设备遵循相同的云游戏规范,开发者也不必再进行繁琐的“游戏移植”。
譬如去年,Google就在GDC游戏开发者大会上公布了名为「Stadia」的全新游戏平台,该平台展示的就是云游戏在未来的可能形态。现场官方就展示了一个使用时的实际情况,测试人员先是在一台笔记本上试玩《刺客信条奥德赛》,几分钟后他换成了一台 Pixel 手机,而当前的游戏进度也随之从笔记本转移到手机上,整个切换在数秒内就能完成,令现场观众无不惊叹不已。
此外,像国内游戏大厂腾讯也在去年推出了针对5G云游戏的三大平台(即玩、CMatrix、START),抢先布局云端。从腾讯官方发布的5G边缘计算实际应用到《王者荣耀》中,测试后发现游戏时延降低至原来的1/5,从100ms降低到20ms,游戏延迟降低,对于高端操作的玩家来说,在游戏技术上大有可为,未来手游借助5G技术将会产生更多的操作可能。
当然了,现阶段各云游戏平台还处于初期阶段,还存在许多亟待解决的问题。譬如优质的游戏内容会是云游戏平台抢占用户和流量的利器;此外,由于云游戏平台的维护成本较高,今后如何收取游戏费用,或者如何高效变现,也成为了各大游戏平台需要考虑的问题。
总体来看,云游戏是一个十分宏大的概念。5G网络所具备的高带宽和低延迟的特性,将为云游戏提供滋生的土壤。而先进的虚拟现实视觉技术和丰富的体感回馈技术也将为云游戏的实际体验提升至前所未有的高度,至于今后云游戏将如何发展,今年就让我们拭目以待吧!
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