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爱酱游话说:电影化游戏体验最新作,在《控制》感受超能力的魅力

在当今娱乐理念下,电影与游戏之间的界限已经越来越模糊,游戏这一媒介已经越来越朝着影视化的方向发展,大多数剧情向游戏都以带给玩家一种如同观看一部电影版的游戏体验。当中除了像Quantic Dream(《暴雨》、《超凡双生》、《底特律:成为人类》)、Telltale Games(《行尸走肉》系列、《我们身边的狼》)、DONTNOD Entertainment(《奇异人生》系列)这类厂商所开发的电影化互动游戏外,还有这么一家擅长将动作冒险游戏电影化的工作室、也即是本次爱酱所推荐这款游戏《控制》开发商——Remedy Entertainment(绿美迪娱乐)。

Remedy Entertainment绝对是电影化游戏领域绝对的佼佼者和先驱者,其电影化表现手法在2001年首次推出的《马克思佩恩》就已经初现端倪,该系列更是将“子弹时间”这一现在游戏中非常常见的一个系统发扬光大。2010年发售的《心灵杀手》更是将电影化游戏推向了一个全新高度,剧集式的游戏表现手法让玩家就如同在观看一部美剧,本作更是一举获得了《时代》杂志评选“2010年十大游戏”的第一名。

紧接着,Remedy在其上一部作品、2016年4月发售的《量子破碎》中将电影化表现手法发挥到了极致,游戏不仅邀请到了“肖恩·阿什莫”、“多米尼克·莫纳汉”等知名演员参演,更是在制作游戏的同时真真正正的拍了一部真人电影!玩《量子破碎》这款游戏,玩家有一半时间在进行游戏,而还有一半的时间则在看一部真人演出的过场剧情,在打上Xbox One X的增强补丁后,《量子破碎》的容量也来到了恐怖的178GB。

对于这么一家执着于电影化游戏的开发商,其即将在8月27日发售的最新作《控制》(Control),自然毫无疑问的延续了其以往作品一贯的风格,游戏仍然为一款第三人称动作射击游戏。《控制》背景设定在现代的纽约,政府的秘密机构总部联邦控制局-“古老之屋”,遭到一个神秘的黑暗、超自然生命体“黑肆”入侵破坏,控制局局长死亡、古老之屋内的职员警卫也遭到“黑肆”腐化。玩家将扮演一名叫做“杰西”的年轻女子,身为联邦控制局新局长,为夺回控制局而战。

《控制》在保留了前作《量子破碎》超能力设定的同时,还对其进行了进一步的强化,主角“杰西”的超能力可以让她随意控制场景中的物体,并且脱离地球引力的在空中飘浮,在战斗中也可以利用这一能力将敌人直接打飞。当然除了超能力外,枪械也是本作战斗一大必不可少的武器。

除了战斗以外,《控制》还拥有比Remedy此前所开发的游戏更多的解谜部分,官方的意图是为玩家创造一个可持续探索、充满神秘和奇迹的世界。同时为了保证游戏的多样性,《控制》的谜题也分成了许多不同类型,诸如一些谜题侧重于叙事元素、另一些侧重于重力学和物理学等等。

《控制》8月27日已正式登陆PS4和Xbox One,无论是喜欢这种电影化游戏的玩家、还是动作射击游戏爱好者,《控制》都将是一款非常值得一试的大作。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20190827A0H2GE00?refer=cp_1026
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