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能400人同玩的吃鸡游戏,称吊打绝地求生,现开发商却跑了

嗨,大家好,我是吃鸡大作战柚子。说到大逃杀这种游戏类型,相信不少玩家首先都会想到《绝地求生》,虽然这款游戏并不是游戏厂商第一次尝试这种类型的游戏,但确实因为这款游戏的火热而打响了大逃杀游戏模式的名号,也是自那时起有不少厂商开始盲目跟风,最终导致了自己的毁灭。

时下最火的吃鸡游戏绝地求生

在这批因为大逃杀而毁灭的游戏厂商中最可惜的就是“Automaton Games”了,在2018年的E3上,他们曾在E3上宣布要制作一款能容纳400名游戏玩家的大型吃鸡游戏《独行者:试验场》,并在E3的现场发布了宣传片。因为《绝地求生》大火,各类吃鸡游戏层出不穷,但大多数都没有什么新意,所以这款游戏的发布这在当时受到了不少玩家的追捧。

独行者:试验场公布的演示画面

就在玩家们无比期待的时候,这款游戏在一年的时间里就突然暴死了,就连开发商也随之倒闭。主要原因当然“Automaton Games”的野心太大,在那个时候《绝地求生》的服务器容纳100人游戏都会经常崩溃,而这款《独行者:试验场》要达到400人同台竞技,就需要更多的投入,才能保证服务器的稳定。

同是吃鸡,绝地求生人气最高

当然除了服务器外,游戏的设定上也是存在相当大的问题的,特别是400人吃鸡这点本身就十分难以实现,要知道《绝地求生》容纳100人的地图就已经相当大了。而要容纳400人,还要保证玩家能有基本的游戏体验,就需要制作更大的地图才行,这就不得不给游戏开发商加大游戏的开发周期,特别是要想和当时的《绝地求生》抢市场就必须做的更好。

吃鸡的热度也不复当年

于是在这种巨大的精神和资金的双重压力下,这款游戏和它的开发商终于迎来的自己的末日,《独行者:试验场》最终拖垮了它的开发商。其实“Automaton Games”的情况并不只是特例,很多游戏公司都曾因为自己的游戏而拖累自己,每当有一种游戏类型火起来的时候,总会有其他开发商想要分一杯羹,所以他们才会舍去此前的积累而投身这些高热度的游戏。

这款游戏最终和它的开发商一起凉了

这种盲目的跟风一般会导致两种情况,一是没有什么矜持的游戏厂商,就会开发出和爆红游戏相似的游戏恰烂钱,而有游戏制作人尊严的都会自己重新开发一款题材相近但玩法差距较大的游戏来赚钱。当然后者如果没有足够的实力最终都会被拖死,最终导致工作室的解散。

打击感从演示上看并没有特别好

其实如果这些破产的游戏厂商不跟风去制作这种爆红的游戏,还是能保证自己公司的稳步成长的。柚子认为这种跟风行为虽然能给部分厂商带来一时的收益,但是从长久来看这对游戏公司和整个行业都是不利的,缺乏了创新我们除了炒冷饭,还有什么东西能让游戏走得更远呢。

这款游戏最终的品质也难以知晓

一种游戏类型的火爆都是周期性的,当它褪去了曾经的辉煌,它仅仅就是一款普通的游戏。开发商想要走得更远,除了去对这些火爆游戏的跟风外,更重要的还是自己的内在的提升,相信各位玩家想要玩到的也不只是那种千篇一律的游戏类型,而更是让人惊艳的、带有自己特色的游戏。

希望游戏厂商还是要多创新而不是一味跟风

不知道各位对这些游戏厂商跟风做游戏的事情还有什么其他的看法呢?欢迎大家留言讨论。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20190812A0B04E00?refer=cp_1026
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