在RPG网游风靡一时的年代,几乎国内所有的游戏厂商都有向这方面考虑过,却也因为模板太过生硬,创新成为了各大RPG游戏最大的难题。很多游戏基本就是换汤不换药的全面复制,甚至于换个角色名字完事,对此玩家们也越来越不买账,而这时一款叫做《魔力宝贝觉醒》的手游,不仅一举突破了同行对传统RPG的认知,甚至将回合制都推上了一个小高峰。
和好友一起熬夜去网吧玩魔力宝贝已经是挺久之前的事情了,但当时那种玩游戏的开心我却一直都没有忘记,虽然后续和朋友已经都陆续脱坑了,但当听说魔力要出手游的时候,我恍惚又回到了多年前,所以当手游刚宣布删测时,我就迫不及待地去体验了一番,而我也再次找到了当初的那种快感。
其实最开始也就是想找和好友一起约个“回忆”,不过当进入《魔力宝贝觉醒》的时候,熟悉又新鲜的感觉却再一次让我决定入坑了,游戏中的场景、人物以及宠物我大都还能记得起来,而画面的精细度却较之前有着质的飞升,不仅光影方面得到了优化,就连以前的特效都回炉重做了一番,看起来非常舒服。
随着游戏等级的升高,竞技场这个最能够检验玩家战力的地方也开启了。我原先以为可能竞技场中没有什么人,不过我也是小看了当年的老粉们的积极性,看着大佬们的战力,我默默选择了关闭竞技场去努力升级去了。限时的活动中学院考试题目虽然有些无厘头但也挺有意思的,除了一部分基础操作问题外,一些古代传说的小八卦故事也很新颖。
本次《魔力宝贝觉醒》的移植,最值得一提的还要数好友羁绊和玩家互动了,在很多材料副本里,好友在一定时候也能相助一臂之力,而跨服征战的BOSS更考验阵容搭配和元素切换了,总的来说就是操作和组合套路变多了,也更具有挑战性了,而且游戏中通过趣味模式能认识很多大佬也算是比较给力的设定。游戏中还有着很多趣味的新设定,不过因为篇幅原因就不一一叙述了。
总的来说《魔力宝贝觉醒》手游还是相当成功的,不仅还原了端游中一些经典的游戏画风以及核心内容,在优化和创新上也是没有让我失望,感兴趣的朋友可以趁着本次的删档测试,抓紧进入游戏中体验一波。
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