国潮,是今年兴起的一个热门关键词。各大行业,各路专家,都在剖析"国潮崛起"这一现象级市场表现。在笔者看来,国潮固然是我们国民对于中国文化自信提升的重要背景,但同时也是我国技术研发水平与世界同步、甚至赶超世界的实力体现。
而这一点放在游戏行业也同样适用。一款游戏是不是"国潮",并不是我们本土玩家说了算,更不是开发这款游戏的厂商自己说了算。而要看这款游戏在国外市场的表现,以及国外玩家和媒体对于这款游戏的评价与否。
近日,日本游戏媒体4GAMER给予了《率土之滨》"全球第一三国手游"的超高评价。对于中国游戏玩家而言,或许能够明白这个评价背后更深层次的意义。
日本人的匠心举世闻名,他们对于任何一个产品都极度的认真与挑剔。在日本本土,更是诞生了《三国志》、《吞食天地》、《真三国无双》等风靡亚洲的无数经典三国类游戏。这些游戏不仅影响了两岸三地的中国玩家,更是将日本玩家对于三国类游戏的挑剔程度提升了N个层次。
终于,好不容易在手机游戏时代,国内游戏厂商迎头并进,在整个世界范围内开拓出了一片"中国手游"的疆土。三国类手游在国内市场层出不穷,成为光靠题材就单独区分的一个游戏大类。但在海外市场,三国类手游并不多见,精品更是屈指可数。
正因为如此,《率土之滨》以"三国"这个国粹IP,在三国类游戏神作的诞生地——日本取得巨大成功,更显得难能可贵。
日本玩家对于《率土之滨》的推崇热情极度高昂,这一点从《率土之滨》在日本游戏市场各项排行榜单上长期占据前十的数据可以看出。
近两年以来,国内手游厂商大举出海,并不断收割海外市场份额。这其中能够杀出重围抢占市场的自然都是精品中的精品,但大多数手游都为了适应海外市场而选择了西方文化的游戏背景。这固然可以印证国产手游的超强开发实力,但对中国文化输出的助力并不显著。
而率土之滨反其道而行之,毅然保留了中国的经典三国历史背景,也正是因为这样的举动,让《率土之滨》出人意料的在国外大获成功,日本媒体给予率土之滨的极高评价,更是代表了日本游戏主流群体对于这款手游的品质和市场表现的双重认可。
国潮手游,《率土之滨》,实至名归。
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