提起邻国日本,大家第一时间想到的也许就是二次元文化了,在二次元世界中,各种各样的萌化角色登场,融化了众多宅男的心。只不过普通的“萌”似乎已经不能满足于观众的需求了,他们将“魔爪”伸向了历史人物,将一些阳刚的男性角色也设定成了可爱的女孩子。
比如说日本历史上的战国三杰织田信长、丰臣秀吉、德川家康,都曾在许多游戏作品以娘化的形象登场。而除了日本本国的知名历史人物之外,外来者也没逃过“毒手 ”。
日本的玩家对于娘化这一设定有一种谜之执着,不过凡事总有例外,一款基于传统三国背景创作的国产手游《率土之滨》,保持着原有的三国硬汉特色,没有丝毫的娘化,这样一款硬核的SLG游戏,在进入日本之后却大受欢迎,不禁让人发出疑问,日本的宅男的审美变了?
《率土之滨》上线日本后受到的玩家的热烈欢迎,人气飞速飙升,一款毫无娘化元素的猛男游戏,居然在日本的众多娘化、拟人游戏中脱颖而出,获得了诸多好评,并且在日本的三国游戏玩家群体内迅速传播,就这样征服了从小接触他们自己本土三国的玩家的心,甚至在日本某网站最受欢迎的三国游戏投票中占据第一名。
可以看到除了真三与三国志等IP向作品外,其他高票数的皆为娘化三国。娘化横行的日本,这样一款全是男性NPC角色的外来游戏能够吸引日本人的眼光,实在是令人啧啧称奇。这种压制力同样也表现在畅销榜上。《率土之滨》在日本IOS畅销榜拿下过第9名的好成绩,超越了其他所有的日本本土三国手游,成为了畅销榜前10的唯一一个三国题材的手游。
《率土之滨》不仅在玩家中获得了认可,还得到了日本电视台的青睐。《率土之滨》与电视台合作,开设了专门的节目,用来播出《率土之滨》游戏实况,玩家趣闻以及讲解三国历史。想到一群身着COS服的主持人互相调侃,对着中古文化大惊小怪的场景真的很想看一看。
《率土之滨》不仅受到了玩家的追捧,也被日本游戏行业所认可。日媒4gamer在一篇讨论三国游戏的文章中,就将《率土之滨》评价为“全球第一三国手游”。从日本的种种举动不难看出,国产手游正在打开全球的大门,走向世界。在其他各国服务器中,来自各个地区的玩家也给予了《率土之滨》极高的评价。
而《率土之滨》在各国的成功,也验证出国产手游拥有着超高品质,《率土之滨》讲述着自己的三国故事,激发了国内外厂商新的创作灵感,为了能够像《率土之滨》一样走出国门,他们模仿了率土的游戏玩法和画风特色,开创了“率土like”这一SLG手游新品类。而《率土之滨》用游戏外衣包裹着的三国文化,伴随着国产手游出海热,让更多人感受到了中国的历史文化,同样,《率土之滨》和“率土like”的游戏也一定会让全球的玩家都亲眼见证到中国游戏正在崛起。
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