在漫长的网游史上,也有一些被遗落在尘灰中的珍珠,而今天要说的《惊天动地》就是其中一个。这款游戏名字听上去有些中二,游戏的辉煌期也早已过去,曾经玩过这款游戏的朋友。
这个游戏放在当时来说,其质量可以排进TOP10,而且特色鲜明,让人一眼就能认出,游戏不论是风景还是游戏战斗技能,对于当时刚刚从《传奇》脱坑的许多玩家来说,那简直就如同发现了新大陆。
游戏无论是任务还是其技能的设置,都做得尤其爽快,很容易抓住玩家的爽点,技能的流畅性极高,怎么形容比较准确呢,就如同现在的《DNF》,虽然不是一类游戏,但两款游戏都能玩出很爽的技能打击感。
当时魔力游拿了《惊天动地》的版权,但是版权期结束以后,魔力游仍然舍不得放下这款游戏,于是鬼才操作来了,他们并没有继续去寻求版权,而是在国内悄悄继续运营《惊天动地》。
游戏的没落,表面看,是外挂横行的原因,当时没有外挂基本也玩不下去,外挂基本都成了玩家们的标配,但深层次的,其实在于运营公司的各种混乱,以至于让这款原本能成为爆款的游戏,最终落得如此下场。
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