机器会思考吗?
「模板配对」和「古怪谈话」又是什么?
它们为什么是对话系统的范本?
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机器会思考吗?
这也是被视为人工智能之父的阿兰图灵想要回答的问题。
1950 年,图灵设计了一个实验,测试者通过计算机与人类和机器进行对话。
如果测试者不能判定对方是人还是机器,就认为机器通过了图灵测试。
第一个引起巨大关注的对话程序,是诞生于 1964 年前后的Eliza。
它的原理非常简单,从提问者的语言中提取关键字进行反馈。
一旦用户有所怀疑,就采用比较宽泛的回答如请继续。
这种技巧被称为「模版配对」(Pattern Matching),也是 Eliza 唯一的功能,当时有不少人以为 Eliza 是一个真人。
另一种引起巨大关注的对话模式叫「古怪谈话」(Whimsical conversation),与其说在对话,不如说它在展现态度。
1989 年诞生的 MConz,在找不到明显线索进行回应时,就用骂人套话回复提问者。因为吵架是无背景谈话,并能很好的激怒提问者。
MConz 第一天上线时,就与人对骂了一个半小时。
此后的不少对话程序都能看到这两种模式的影子。
ELIZA 的模版配对几乎出现在所有的聊天程序中,插科打诨的古怪谈话也出现在不少闲聊型程序中。
2014 年 6 月,「尤金·古斯特曼」(Eugene Goostman)通过冒充一个 13 岁乌克兰男孩,用混乱的语法和拼写错误,在测试中骗过了 33% 的评委。
尤金的这种通过,真的能被称为「会思考」吗?
不过在测试诞生之初,图灵就预言2000 年计算机就可以在 5 分钟的谈话后骗过 30% 的评委,尤金的出现晚了整整十四年。
与其说我们是在回答「机器会思考吗」,不如说是在回答「思考是什么」。
我们真的能破解思维的秘密吗?恐怕只有时间才知道答案。
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