腾讯云
开发者社区
文档
建议反馈
控制台
登录/注册
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
最新优惠活动
文章/答案/技术大牛
搜索
搜索
关闭
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,
尽在小程序
立即前往
文章
问答
(9999+)
视频
沙龙
1
回答
有没有一种方法可以水平地“翻转”AnimationClip?
我有一系列的
动画
应用于角色的右臂,其中一个
动画
需要与左臂完全相同。在“统一”中有一个“镜像”选项,它完全符合我的要求: 据我所见,该对象包含一个轨道列表
浏览 3
提问于2022-03-01
得票数 0
1
回答
旋转
到其他面的立方体不能使用
three.js
设置
动画
、
为什么下面的代码在
旋转
到另一个面上时不能为我的立方体添加
动画
?我该怎么解决它呢?
浏览 25
提问于2019-12-23
得票数 1
回答已采纳
1
回答
使用expo和three使用React Native渲染
动画
对象
、
、
我的目标是在react原生应用程序中显示一个
旋转
的立方体。我可以用这段代码显示立方体,但每当我取消对
旋转
的注释时,它就消失了。渲染器有什么发现吗?
浏览 29
提问于2019-09-23
得票数 1
回答已采纳
1
回答
Three.js
导入搅拌机场景包括
动画
、
、
有些对象有骨骼
动画
,但大多数没有。我试图将场景导入到
Three.js
中,包括正确对象上的
动画
。以下是我所遇到的问题的分类:
Three.js
中的骨
动画
只在使用THREE.SkinnedMesh时才能工作。我试图通过手动从Blender分别导出
动画
网格来做到这一点,因此骨
动画
数据只在这些对象上,但是这会引起这些对象的定位问题,因为
动画
对象的位置和
旋转
只在Blender导出的scene.js文件中可用。有没有可能立即将Blender中
浏览 0
提问于2014-04-24
得票数 2
回答已采纳
1
回答
使用JSON文件更改
Three.js
中的对象父级
我正在使用在这个中解释的相同的技术我的问题是引用JSON文件格式,而不是使用API来做到这一点。
浏览 1
提问于2018-04-02
得票数 0
回答已采纳
1
回答
THREE.js
在不使用时暂停
动画
、
、
我正在用React构建我的
THREE.js
应用程序,我有两个组件,一个是用
THREE.js
制作的
旋转
木马场景,另一个是全屏覆盖场景。当叠加显示时,我想暂停
旋转
木马场景,因为它根本看不见。目前,我正在使用window.cancelAnimationFrame取消
动画
帧,但我注意到网上有几个代码片段,人们倾向于将stop这样的变量设置为true,然后在update循环中,它可能是这样的:例如,如果取消并重新启动一个
动画
帧比仅仅保持
动画
循环进行代价更高。
浏览 0
提问于2018-05-22
得票数 1
1
回答
如何将ms3d模型转换为
three.js
?
、
、
、
、
我正在尝试将此模型转换为
three.js
模型格式: 我已经使用默认插件在blender中导入了ms3d文件。在混合器中,
动画
和网格看起来是正确的;但是,骨骼仅渲染为线。然后,我使用
three.js
导出器将其导出到js。这会生成正确的网格,但
动画
不会正确导出。仅导出骨骼位置(仅在此特定模型中很少使用),根本不
旋转
(少数标识四元数除外)。我还研究了关于blender+three.js的其他问题,但没有任何提示(应用位置/
旋转
/缩放等)。有所不
浏览 1
提问于2013-12-02
得票数 8
1
回答
将交互式模型从Sketchup导出到
three.js
、
、
、
我已经用Google完成了我的3D模型的设计,我的模型包含场景和动态移动,换句话说,我的模型响应用户的点击(单击模型,然后移动模型或做某事),我的查询是,如果我将模型上传到
three.js
,它是否仍然与用户交互
浏览 2
提问于2013-09-14
得票数 2
1
回答
用于开始和暂停
动画
的
THREE.JS
和按钮
、
、
我尝试从我的
THREE.js
图形用户界面启动一个
动画
。 我有两个按钮,分别是"Start“和"Reset”
动画
。首先,当我点击"Start“按钮时,
动画
必须启动(
动画
是一个球体的
旋转
),并且这个按钮的文本被设置为"Pause”。在
动画
启动后,我可以单击另一个时间来暂停和停止
动画
。我的问题是,我不知道如何使用这些点击和
THREE.JS
的render()来处理
动画
的渲染。contr
浏览 2
提问于2016-06-26
得票数 3
回答已采纳
1
回答
Three.js
聚光灯不投影
该网页还链接到视频的
动画
和真正的时钟,我正在努力实现的
three.js
。有一件事不见了:时钟的指针。
浏览 3
提问于2015-12-05
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何在
Three.js
中操纵混血角色的
动画
?
、
、
、
我尝试的方法涉及
旋转
每一块骨骼,看起来非常幼稚。他们有没有
three.js
上的包装器,可以帮助在人类角色中构建新的运动
动画
? 我不想使用Mixamo.com上提供的标准
动画
。
浏览 4
提问于2020-03-24
得票数 0
2
回答
使用
three.js
组合
旋转
和平移
、
我使用
Three.js
(没有着色器,只使用现有的对象方法)来实现
动画
,但我的问题很简单:我确信这是可能的,但你能告诉我(或帮助我)如何在一个形状上组合几个
动画
吗?例如,
旋转
和平移球体。当我这样做的时候:three.sphere.translateZ += 1; 球体
旋转
,但平移向量也在
旋转
,因此平移没有效果。
浏览 1
提问于2013-03-08
得票数 3
回答已采纳
1
回答
three.js
中基于骨架坐标的地图
动画
仿人模型
、
、
、
、
总的来说,我对
three.js
和
动画
非常陌生,目前对
旋转
角度是什么/ VRM到底是什么以及它如何与
Three.js
/什么是类人
动画
等概念非常困惑,但我将尽可能明确地回答下面的问题。我想要一个三维
动画
模型移动基于提供的坐标。 您可以(例如,像上述链接的作者),并且只需要计
浏览 6
提问于2021-09-15
得票数 0
1
回答
如何在iOS 13中将DeviceOrientationControls与滚动一起使用?
、
、
、
、
我正在尝试使用从DeviceOrientationEvents接收的数据,在
three.js
中使用three的DeviceOrientationControls设置相机的
动画
(
旋转
)。控件在每个
动画
帧上都会更新,一切都和我所期望的一样。但是,如果我开始滚动,那么在滚动的惯性完成之前,不会再次触发DeviceOrientationEvent。这似乎不是
three.js
或
three.js
中的DeviceOrientationControls的问题,但我已经将它标记为
three.js<
浏览 96
提问于2020-08-22
得票数 1
回答已采纳
1
回答
使用四元数控制球面周围的对象
、
、
、
飞机可以
旋转
(转向)左右(通过按左或右箭头键)和它可以加速按向上箭头键。因此,飞机总是有一个方向(
旋转
)和一定的速度(速度)根据用户的输入,存储在vx和常春藤变量。在呈现循环中,vx & vy变量用于
旋转
地球。所以飞机实际上不动,是飞机下面的地球
旋转
,给人留下飞机在地球上飞行的印象。
浏览 3
提问于2015-01-06
得票数 0
1
回答
如何导出和加载搅拌机3D网格的
动画
到JSON和加载它在
Three.js
r90?
、
、
如何导入网格与
动画
混合器3D
动画
到JSON和加载从
Three.js
90?也许有人知道该怎么做?我不能这么做。.play(); // let's go 它不能播放
动画
在通过
Three.js
r90 exporter导出后,我损坏了SkinnedMesh。网格和骨架已经被搅拌机配置抵消了,我有麻烦了。好了,伙计们!我需要做的就是: 1.姿势模式选
浏览 3
提问于2018-03-04
得票数 0
1
回答
webgl中的三维模型
动画
、
我对webgl很陌生,并且尝试给物体
动画
,不只是简单地
旋转
/移动,而是复杂的运动。例如,我们如何在人类模型中进行手/腿的运动(就像人在行走一样)?现在,我正在使用
Three.js
导入OBJ模型。
浏览 5
提问于2013-01-21
得票数 0
3
回答
搅拌机输出一个
three.js
动画
-骨骼
旋转
奇怪
、
、
、
、
我目前正试图使用(github.com/mrdoob/
three.js
/tree/dev/utils/exporters/blender/2.66/scripts/addons).的出口商将一个
动画
搅拌器模型导出到
three.js
我已
浏览 2
提问于2013-09-11
得票数 5
回答已采纳
1
回答
Gsap.js -沿路径移动三维对象
、
、
、
所以我对模块、3和gsap都是新手,现在我想做的是在路径上单独移动一个3d对象,这是“通用的js”,而不是通过工作正常的模块:。我一直收到这两个错误:line: 163 line: 168
浏览 3
提问于2021-05-19
得票数 0
2
回答
为什么搅拌机操纵的
动画
扭曲当输出作为GLTF?
、
、
我在搅拌机上制作了一个带有电枢装置的
动画
。当我按下Alt键在搅拌机上测试时,它工作得很好。但是,当我使用.glb输出程序作为KhronosGroup导出它时,所产生的
动画
会被扭曲(例如,四肢被断开并以一种奇怪的方式移动)。下面链接到
动画
应该是什么样子的屏幕记录(这是我在混合器中播放): 下面是
动画
实际外观
浏览 2
提问于2018-07-24
得票数 4
回答已采纳
点击加载更多
扫码
添加站长 进交流群
领取专属
10元无门槛券
手把手带您无忧上云
相关
资讯
每周一个前端动画之四:掘金头像旋转动画
(无密)2023全面升级版Three.js可视化企业实战WEBGL课
WebGL+Three.js 入门与实战,系统学习 Web3D 技术吾爱fen享
three.js中一些独特的3D工具
WebGL+Three.js入门与实战,系统学习Web3D技术
热门
标签
更多标签
云服务器
ICP备案
实时音视频
对象存储
云直播
活动推荐
运营活动
广告
关闭
领券