移动旋转物体可以使用Three.js提供的OrbitControls.js,也可以手动写控制器。 原理:获取鼠标点击的位置与移动的距离,根据移动的距离计算出大概旋转的角度。...查看旋转效果 <script src=".....geometry = new THREE.PlaneBufferGeometry(200, 200); geometry.rotateX(-Math.PI / 2); //从右边看顺时针<em>旋转</em>...false); //按下去的时候鼠标相对位置 mouseXOnMouseDown = event.layerX - windowHalfX; //鼠标按下的<em>旋转</em>角度...onDocumentMouseMove(event) { //移动的时候鼠标相对位置 mouseX = event.layerX - windowHalfX; //移动的时候<em>旋转</em>的角度
今后的几篇郭先生主要说说three.js骨骼动画。...three.js骨骼动画十分有意思,但是对于初学者来说,学起来要稍微困难一些,官方文档比较少,网上除了用圆柱体的例子就是引用外部模型的,想要熟练使用骨骼动画就需要不断地探索和练习。...这篇是初探three.js骨骼动画,也不深入讲解,先说说它的实现和原理,然后一点一点解读官网案例,骨骼动画官网案例 image.png 1. 骨骼动画的实现和原理 1....官网上的骨骼动画 1....官方的骨骼动画解析就到此为止,后面还会继续说说骨骼动画。 转载请注明地址:郭先生的博客
上一篇说了一下自制骨骼动画,这一篇郭先生使用帧动画让骨骼动画动起来。帧动画是一套比较完善的动画剪辑方法,详细我的api我们就不多说了,网上有很多例子,自行查找学习。...在线案例请点击three.js自制骨骼动画。话不多说先上图 image.png 1. 初始化一些四元数 首先我们需要一些四元数,因为我们的动画里有很多旋转并且帧动画的旋转要求是四元数。...创建动画剪辑 动画剪辑(AnimationClip)是一个可重用的关键帧轨道集。...创建动画混合器 动画混合器是用于场景中特定对象的动画的播放器。当场景中的多个对象独立动画时,每个对象都可以使用同一个动画混合器。...最近文章有点难写,欢迎three.js的萌新提问,我会在下一期试着给出答案哦,如果没有,我就会在接下来的一段时间说一说three.js着色器材质,我相信这是一个十分有意思和具有挑战性的知识。
上一篇郭先生解析了一下官方的骨骼动画案例,这篇郭先生就要做一个稍微复杂一点的骨骼动画了,就拿一个小人下手吧。在线案例请点击three.js自制骨骼动画。...话不多说先上图 image.png 骨骼动画在GUI上面都有体现。制作骨骼动画的步骤在官方案例中已经看到了,这里在回忆一下。...骨骼动画的基本步骤 创建一个BufferGeometry,并添加skinIndex和skinWeight两个属性。...__controllers[1].name("身体-旋转"); gui.__controllers[2].name("身体-前趴"); gui....__controllers[18].name("右小臂"); 这样就完成了一个骨骼动画的模型,是不是很简单呢。下一篇我们继续完善它,添加帧动画让他动起来。 转载请注明地址:郭先生的博客
旋转动画 第一个样式: @keyframes rotating { from { transform: rotate(0deg); } to {...动画以低速开始,然后加快,在结束前变慢。 ease-in 动画以低速开始。 测试 ease-out 动画以低速结束。...测试 ease-in-out 动画以低速开始和结束。 测试 cubic-bezier(n,n,n,n) 在 cubic-bezier 函数中自己的值。...infinite是无限次播放的意思,这里也可以写个数字,来控制播放几次; 动画的拼接 keyframes样式 @keyframes dropDown { 0% { transform...animation-name可以设置两个(或多个)keyframes名; 后面的样式属性都是按照两个(或多个)keyframes来配置的; 只要把animation-delay配置好,就可以完美实现动画拼接了
引言 动画效果在许多应用中都能增加视觉吸引力和趣味性。今天,我们将使用Python来绘制一个旋转的星形动画。这篇博客将带你一步步实现这一效果,并展示如何使用Pygame库来创建动画。...Pygame并设置屏幕的基本参数: pygame.init() screen = pygame.display.set_mode((800, 600)) pygame.display.set_caption("旋转星形动画...我们定义一个函数来实现旋转动画效果: def rotate_star(surface, color, num_points, radius, center, angle): rotated_surface...# 初始化Pygame pygame.init() screen = pygame.display.set_mode((800, 600)) pygame.display.set_caption("旋转星形动画...angle = 0 pygame.display.flip() clock.tick(30) pygame.quit() 这篇博客文章详细介绍了如何使用Python和Pygame库创建一个旋转星形的动画
背景 首先简单介绍一下three.js,three.js是用javascript写的基于webGL的第三方3D库,通过它可以在网页中进行3D建模,结合上TweenMax.js动画库,在网页中实现3D动画效果就变得很简单了...three.js中的camera three.js中的camera分为两种,一种是正投影相机,一种是透视投影相机,两种的大致区别是: (图片来自webGL中文网) 在透视投影下,同样大小的物体,在屏幕下远处的物体会比近处的物体小...如下图所示分别为四个象限物体需要旋转的角度值。 旋转了正方体后,照相机只要和正方体旋转同样的角度,并坐标中的y值移到和正方体同向,就可以拍摄到正方体正面了。...demo实现过程-动画 上面过程中的第2、3步,直接调用TweenMax.js的动画库,控制camera.position/camera.rotation就可以了。...var rate; //旋转频率 function cameraRoAni(){ var ani; //当物体的旋转角度大于0 if (rotateMesh[index-1]
本文实例为大家分享了flutter RotationTransition实现旋转动画的具体代码,供大家参考,具体内容如下 flutter 动画状态监听器 AnimationController //动画控制器...//vsync参数,存在vsync时会防止屏幕外动画(动画的UI不在当前屏幕时)消耗不必要的资源 //duration 动画的时长,这里设置的 seconds: 2 为2秒,当然也可以设置毫秒 milliseconds...flutter AnimationStatus 动画状态说明 ? 1 flutter RotationTransition实现旋转动画 ?...widget //旋转 Widget buildRotationTransition() { return Center( child: RotationTransition( //设置动画的旋转中心...width: 100, height: 100, color: Colors.grey, ), ), ); } } 2 flutter RotationTransition实现无限循环旋转动画
效果图 <img src="http://sucai.suoluomei.cn/sucai_zs/...9.2K20
今天郭先生说说对象如何绕任意轴旋转。...说一说其中一种方法,也是比较容易理解的一种,它的原理就是将子对象放到一个盒子中,然后改变子对象相对于父对象的位置(因为子对象的原点默认还是在盒子的中心),最后转动盒子,这样子对象的旋转就不是绕盒子的中心了...在线案例点击模拟门旋转。 image.png 说到这里就不得不说THREE.Group对象了,除了isGroup和type这两个属性,它几乎和Object3D是相同的。...接下来可以添加tween动画进行开关门的动画,这里就不多说了。 转载请注明地址:郭先生的博客
echarts 3和4 关系图都会默认开启一个旋转动画,一进入就疯狂的旋转。看得头晕目眩的。...## 关闭动画: 只要加入这句就可以了:layoutAnimation: false js series:[{ ........edgeLength: 5, repulsion: 20, gravity: 0.2, //这句是关闭动画
不想看文字的可以直接下滑看红黑树的动画视频。...对于每一次节点添加与删除,红黑树都会去检查当前树结构是否满足红黑树定的五条特性,如果不满足,红黑树最多会使用3次旋转(删除时)解决问题。...红黑树的插入操作有3种情况(case),删除操作有4种情况(case),部分情况只需要一次旋转甚至只改变颜色不旋转的方式完成。...为了结束这场烧脑的噩梦,我把这7个case写进了动画里。 红黑树动画 本期动画也是花了比较多的时间才完成,动画时间比之前的几个算法动画长很多,因为红黑树的细节很多,要将这些细节展现出来会比较耗时。...一起来看动画吧。 横屏体验更佳!
在WPF动画中常见的动画就平移、缩放以及旋转,一般会用到故事板(Storyboard)和浮点动画( DoubleAnimation),下面我们先对这两个进行具体的介绍,因为本次我们主要利用故事板来添加动画...动画方式的类型 一.平移: 二.旋转: 三.缩放: 四.颜色动画: 一.平移: TranslateTransform:在二维x-y坐标系统内平移(移动)对象: 在故事板中依赖的属性为RenderTransform.X...sb.Begin();//播放此动画 二.旋转: RotateTransform:在二维x-y坐标系统内围绕指定点顺时针旋转某个对象: 在故事板中依赖属性为:RenderTransform.Angle....RenderTransform = new RotateTransform();//设置为旋转动画 btn3.RenderTransformOrigin = new Point(0.5, 0.5);/.../设置旋转的中心 yd1.From = 0;//动画的起始值 yd1.To = 3600;//动画的结束值 yd1.Duration = TimeSpan.FromSeconds(3);//动画的播放时间
网格 (Mesh) :网格是由几何体和材质组合而成的对象,它是 Three.js 中最常见的 3D 对象类型。网格可以被添加到场景中,通过变换、旋转、缩放等操作来实现动画效果。...Three.js 支持加载各种图片文件作为纹理,也支持动态生成纹理。 动画 (Animation) :Three.js 提供了丰富的动画支持,可以实现物体的平移、旋转、缩放等动画效果。...通过不断改变立方体模型的旋转角度,可以实现旋转的动画效果。...总结 以上demo总结来说,使用了 Three.js 库创建了一个简单的绿色立方体模型,并实现了旋转动画效果。...启动动画渲染循环: 指定在页面加载完成后执行 animate 函数,从而启动动画渲染循环。 通过以上步骤,我们成功创建了一个具有旋转动画效果的绿色立方体模型,并将其显示在网页中。
获取三个圆环RelativeLayout对象 给菜单图标(icon_menu)设置点击事件 定义一个成员变量isLevel3Show来存储第三级菜单是否显示 判断上面的变量,来显示隐藏第三级菜单,定义一个类实现动画效果...isLevel3Show 定义一个工具类MyUtils,实现旋转动画 定义一个startAnimOut() 获取RotateAnimation对象,旋转对象的默认中心是左上角,开始度数默认是水平向右为0...android.view.animation.RotateAnimation; import android.widget.RelativeLayout; public class MyUtils { /** * 旋转离开...rotateAnimation.setStartOffset(times); view.startAnimation(rotateAnimation); } /** * 旋转进入
【Android动画九章】-RotateAnimation(旋转动画)和ScaleAnimation(尺寸动画) public abstract class Animation extends Object...ScaleAnimation, TranslateAnimation 同AlphaAnimation和TranslateAnimation一样,RotateAnimation和ScaleAnimation动画也都是
在Threejs编程中,处理GLTF模型动画的切换主要涉及对模型中的动画剪辑(AnimationClip)进行管理和播放控制。下面的代码,展示如何在Three.js中切换GLTF模型的动画。...,可以停止当前正在播放的动画,并启动一个新的动画剪辑。...(); } // 获取新的动画剪辑并播放 action = mixer.clipAction(clips[clipIndex]); action.play();}// 切换到第二个动画...switchToAnimation(1);步骤 3: 管理动画混合器确保动画混合器(AnimationMixer)在渲染循环中被更新,以便动画能够正常播放。...通过这些步骤,就能够在Three.js中实现加载、播放和切换GLTF模型的动画。
简单的动画可以提高 Three.js 初学者 的学习兴趣和信心。 本文会从初学者的角度出发讲解几个简单的动画,包括:平移、旋转、缩放、跳跃。...如果对上面的代码还不太理解,可以先看看 《『Three.js』起飞!》 ,坐标轴方面可以看看 《『Three.js』辅助坐标轴》 。 动画原理 这里讲的动画主要是指物体运动的效果。...最简单的动画就是每一帧动一下,比如平移、旋转、缩放等。 平移 平移可以理解成改变物体的位置。 在三维世界里,用 x、y、z 代表三个维度。...旋转也是可以根据 x、y、z 轴方向进行旋转。...代码仓库 ⭐几个Three.js简单动画
这种类型的动画可能非常适合页面加载器。 这套演示使用three.js和easing探索三维粒子动画。 这些演示中的所有粒子和形状都是由三个基本的几何体/材质/网格组成,如球体,线条和盒子。...我希望这能激发你制作你自己的3D粒子动画! three.js 和 3D 环境的优势 这些动画大部分可以与SVG或2D Canvas等大致相当。...但是,在3D视角中添加细微的动画和定位将使其生动起来。使用three.js / WebGL也有性能优势。这些动画只是抓住了three.js的能力。...它添加了相机控件,可以让您缩放,旋转和平移。最后,添加一个时间标尺滑块以加快速度,减慢速度并暂停动画。这对于处理动画的时间和位置非常有用。 1: 旋转和缩放环 这个演示展示了一系列缩放和旋转的小环。...旋转时正在扭曲和解旋。 5: 雨滴和涟漪 这个演示显示了一个雨滴效果,当它们碰到粒子表面时,会产生波纹。雨滴是由箱子在跌落的时候伸出来的。
查看旋转地球效果 主要用到几个知识点 (1)显示文字是使用了three.js 的精灵(Sprite),精灵的文字方向始终面向相机,文字是在canvas中画的,精灵的材质就是加载的带有文字的canvas...1,1,1] sprite.scale.set(0.64*256,0.64*64,1); scene.add(sprite) } (2)文字更新的方法是为canvas的文字重新赋值,并在动画中移除上次加载的精灵...DOCTYPE html> 旋转地球 <script src="assets
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