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2
回答
具有自定义功能的
three.js
、
是否可以在html5 canvas中使用
three.js
添加
一个模型(例如,手机),然后使用任何canvas库使其可定制,如
添加
文本、图像等(在移动设备上),从而制作
交互
式3d模型。谢谢。
浏览 6
提问于2015-07-28
得票数 0
1
回答
在GLTF文件中
添加
交互
点
、
、
、
我有一个GLTF文件,如果可能的话,我想用Blender在它上面
添加
交互
点。 我从一个示例代码(https://www.youtube.com/watch?v=1TeMXIWRrqE)开始,其中我使用
three.js
加载了一个GTFL,并将其呈现到HTML5中的画布中。我需要
添加
交互
部分,如本例所示:https://skfb.ly/6GB8o
浏览 32
提问于2020-01-29
得票数 0
1
回答
在运行时使用
Three.js
将文本/图像
添加
到在画布中渲染的3D立方体/模型
、
、
、
我希望允许用户使用canvas将文本/图像
添加
到在UI上渲染的3D模型(他们想要的任何位置)。它们可以移动文本对象并更新其尺寸。它是一种小的
交互
式,所以用户可以定制它。我只是想知道我们是否可以使用
three.js
,或者该功能将成为仅从搅拌机创建的模型图像的一部分。我试过了,可以渲染图像,可以访问它的所有网格对象。但是我不知道如何开始在运行时向模型或
three.js
添加
文本/图像。 例如,我们可以在其中
添加
定制的文本/图像。并将其移动到任何位置:https:&
浏览 79
提问于2021-11-13
得票数 0
1
回答
如何排序/优化对象列表以避免gl调用
我正在查看
three.js
代码,并注意到它在绘图时对所有对象进行
交互
。然后依次更新每个对象的GL上下文。但是如果我有一堆对象共享一种材料,这是非常低效率的,因为它可能与其他对象交织在一起。我知道哪些对象共享属性,只是不知道如何告诉
three.js
这些信息。 更新:我修改了
three.js
代码并对更新进行了计数。太浪费了。给定一个逻辑对象和两个材料,对于我
添加
到场景的每一个对象,它需要交换两次程序。因此,对于100个这样的对象,它将交换200次,而不是期望的2个交换!
浏览 1
提问于2014-01-09
得票数 0
1
回答
基于
Three.js
的3D
交互
式地图
、
我想学习
three.js
,但我不知道从哪里开始。我没有这方面的知识,但我真的很想学习和学习。我计划用
three.js
开发一个
交互
式的3D地图。请帮助我,并给我一些建议。
浏览 32
提问于2017-12-31
得票数 0
1
回答
three.js
获取鼠标在纹理上的协同
、
、
、
我想创建一个像这样的
交互
式全景图: 是否有可能在鼠标移动时从纹理中获取坐标,以使用
three.js
创建类似3d图像的地图? 谢谢!
浏览 1
提问于2013-05-05
得票数 0
1
回答
使用
three.js
在立方体中制作图片库
、
我正在学习用javascript编写代码的第一步,现在我正在使用
three.js
进行webgl的实验。你有什么建议吗?
浏览 1
提问于2016-09-02
得票数 0
1
回答
从独立元素与WebGL场景
交互
、
、
、
、
是否可以从网页上的其他元素与WebGL (使用
three.js
编程)中的场景进行
交互
?例如,从独立的画布操作WebGL画布上的场景,或者使用标准表单和一些javascript将对象
添加
到场景中。
浏览 2
提问于2013-05-06
得票数 0
回答已采纳
1
回答
以
交互
方式将形状
添加
到
Three.js
场景
我想在
Three.js
场景中使用鼠标
交互
地绘制/删除自定义形状(矩形、圆形)。如果可能的话,请告诉我好吗?
浏览 9
提问于2017-07-09
得票数 0
1
回答
Three.js
如何导入动态组件?
示例此模型是一个动态组件: 如何将其导入
Three.js
?我在想,是否有可能导入模型并使用输入字段和一些javascript创建动态组件对话框?因此,它将像在google sketchup中一样具有
交互
性。我知道要将OBJ文件导入JSON,然后用
three.js
加载它们,但是动态组件会发生什么呢?
浏览 9
提问于2013-03-08
得票数 0
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1
回答
用鼠标滚动显示的
Three.js
场景?
、
所需的
交互
将类似于这个示例:,但是有一个
three.js
场景。 可以用.scrollTop()距离来控制
three.js
场景的定时吗?
浏览 8
提问于2016-05-26
得票数 0
回答已采纳
1
回答
js框架形式的
交互
式3d
、
、
、
我计划在js中创建一个
交互
式的3d应用程序。我的问题是babylon.js还是
three.js
是否支持
交互
性?似乎找不到有关这方面的任何信息,而且这些文档也没有多大帮助。注意:通过
交互
性,我的意思是用户能够在给定的3d场景上绘制元素。
浏览 4
提问于2017-02-21
得票数 0
回答已采纳
1
回答
反应项目:统一还是
three.js
?
、
、
、
、
该团队目前有
three.js
(我可以做一点)、Unity (没人能做)。我不知道有没有更好的计划
浏览 16
提问于2022-03-22
得票数 -1
1
回答
分布在多台计算机服务器上的
Three.js
高分辨率渲染
、
、
、
我使用
three.js
构建了一个具有超过10,000,000个数据点和12690 x 3840分辨率的可视化。因此,在这种可视化中,GPU的全部功能都被使用了,与可视化的
交互
变得越来越慢。我希望通过服务器将渲染分布在12台计算机上,以获得更好的性能,能够
添加
更多数据点并顺利
交互
。 你知道如何实现它吗?
浏览 7
提问于2020-02-13
得票数 1
1
回答
DataURI中的
three.js
图像纹理在火狐中不起作用
、
、
我正在使用
three.js
对地质学进行一些在线
交互
建模,并一直使用Canvas元素创建图像URI (输出将是:data: image /png;be 64 )。在Chrome、Firefox和Safari中,图像创建工作得很好,但是使用
three.js
中的图像作为纹理并不会显示在火狐中。我能展示的最简单的演示是更改
three.js
示例的一行,将图像URL替换为dataURI,并将其用作纹理。 在Chrome和Safari中,这对我来说很好,但在Firefox中却没有出现。
浏览 2
提问于2011-12-15
得票数 1
回答已采纳
2
回答
在不影响UI的情况下,将外部几何图形加载到
Three.js
中的最佳和最快方法是什么?
、
、
、
、
目前,我正在将许多..obj文件(共20‘m)加载到
Three.js
中。当文件加载时,一切正常,但问题是,
Three.JS
需要大约25秒来加载和处理数据,用户不能与页面进行
交互
,这是非常令人沮丧的。这些文件只包含几何图形、wihtout动画和材料,所以我想知道是否有更好的方法将几何图形加载到
Three.JS
中。
浏览 4
提问于2014-08-29
得票数 2
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1
回答
建议的架构是否仅在场景发生变化时才重新渲染场景?
我有一个复杂的web应用程序,有几个子视图/窗口小部件,可以将对象
添加
到主场景中。 大多数简单的
THREE.js
示例都有一个连续的渲染循环,定期重新渲染场景。在我看来,这似乎是对资源的浪费。
浏览 20
提问于2020-02-25
得票数 1
1
回答
如何在fabric.js中创建3D预览
、
我有一个网页应用程序来定制产品。我用的是fabric.js,效果很好。现在我正在寻找3D预览链接。我不知道如何在我的应用程序上实现。请帮助我的建议和例子。提前谢谢。
浏览 10
提问于2016-11-05
得票数 2
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1
回答
使Sprites与Raycaster相交
我想用
three.js
实现一个3D
交互
式地球,我想知道是否有一种方法可以在精灵图元上与光线投射器相交?
浏览 0
提问于2013-03-27
得票数 5
回答已采纳
1
回答
单击叠加场景中自定义几何的侦听器- Autodesk forge查看器
、
、
、
我已经在forge查看器的2D屏幕上
添加
了一个自定义几何图形 const materialviewer.impl.addOverlay('custom-scene', sphereMesh);如何在此叠加场景的网格上
添加
单击侦听器
浏览 0
提问于2019-09-20
得票数 0
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