我有一个react应用程序,其中我使用jest和react测试库进行单元测试。我有一个单元测试,我想在其中测试那个SomeComponent when loaded doesn't render any skeleton。SomeComponent在数据尚未加载时呈现骨架。问题是渲染了多个骨架,而waitForElementToBeRemoved只需要一个HTMLElement。
所以我想知道有没有办法去waitForMultipleElementsToBeRemoved
test("SomeComponent when loaded doesn't render an
我有一个问题得到了“邪恶衣柜猴子”的回答,关于一个Kinect鼠标项目,我将代码从C#转换为VB.Net。代码如下:
Private Sub TrackHandMovement(skeleton As Skeleton)
Dim leftHand As Joint = skeleton.Joints(JointType.HandLeft)
Dim rightHand As Joint = skeleton.Joints(JointType.HandRight)
Dim leftShoulder As Joint = skeleton.Joints(JointType.
当我运行nautilus时,就会生成这个警告。从那以后我安装了dropbox,但是我
卸载dropbox
重新安装的海螺
重新安装gnome会话
从我的终点站:
~ nautilus
(nautilus:27481): Gtk-WARNING **: Failed to register client: GDBus.Error:org.freedesktop.DBus.Error.ServiceUnknown: The name org.gnome.SessionManager was not provided by any .service files
编辑:我试图重新安装dropbox
更新
有人建议在下面的答案中链接三元语句,但恐怕这是行不通的。我在下面复制了他们解决方案的版本。错误是Error: A navigator cannot contain multiple 'Screen' components with the same name (found duplicate screen named 'Welcome')
// This is the root stack navigator.
// It is currently the main skeleton of the navigation logic
const RootS
重写:
namespace OOPattempt
{
class Skeleton
{
public int hp = 50;
public void Talking()
{
Console.WriteLine("Im a skeleton");
}
}
class Archer : Skeleton
{
public void StateHP()
{
Console.WriteLine
我有一些java类可以很好地工作,直到我把它们放在一个包中(它们确实应该在这个包中),但我不知道为什么。
班级板
import javax.swing.JPanel;
public class Board extends JPanel {
public Board() {
}
public static void main(String[] args) {
}
}
类框架
import javax.swing.JFrame;
public class Skeleton extends JFrame {
public Skeleton() {
在这个程序中,我计算了右肩和右肘的角度,以及左肩和左肘的角度。我将这些值打印到WPF应用程序的文本框中。现在有一个问题:我对每个角度都要达到90°左右。我使用的是Kinect for Windows,我正在用C#编程。有关更多信息,请留言,我会回答的。
public class Angles
{
public double AngleBetweenTwoVectors(Vector3D vectorA, Vector3D vectorB)
{
double dotProduct = 0.0;
dot
在我开始之前,我想说对不起,我写得不是很整洁,我对java非常陌生(这是我的第五天左右)。我正在尝试从文本(将在控制台开发工具中使用)制作一个小网络浏览器游戏,它的灵感来自undertale,我的问题是,当我从开关内部的敌人健康中减去它什么也做不了。这里的代码如下:
var health = (20)
var weapon = ('copper sword(5 DMG)')
var damage = (5)
//for npc's: name = [health, damage]
var playerstats = (name + ": health =
我想使用字典中的一个随机密钥来编写blit,但是我不知道我做错了什么。
# This is a skeleton code for small interactive programs using PyGame
# interaction is handled in main() in a structured way.
# "while true" has four main elements:
# 1) declaring the STATE variable (and other useful variables)
# 2) the event loop:
# -