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Rust 赋能前端: 视频抽帧

具体实现思路呢,还是和raytrace-parallel[9]一致。 所幸,它也有完整的代码实现。然后,咱也照猫画虎实现一遍,然后如果有性能不可靠的地方,我们在见招拆招。...(task1, task2); Ok(()) } 虽然,结果很无奈,但是其实也是给了我们很多思路,就像raytrace-parallel利用多线程实现对一批数据实现多线程处理,并且将结果返回的思路...创建一个 web worker 池 下面的代码,我们是从raytrace-parallel中cv下来的,但是也是一个完成的代码片段,以后如果有需要,我们可以直接使用。...[8] Rust的多线程: https://docs.rs/threadpool/latest/threadpool/ [9] raytrace-parallel: https://wasm-bindgen.netlify.app.../exbuild/raytrace-parallel/ [10] rayon: https://github.com/rayon-rs/rayon

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