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沙龙
1
回答
SpriteKit:让stickman反弹
、
、
我仍然是spritekit的超级新手,并试图在这里和那里获得一些教程。当节点是圆的物理体时,它工作得很好。SKSpriteNode * victim = [SKSpriteNode spriteNodeWithImageNamed:@"victim_base"]; victim.zPosition = 2; victim.name = @"v
浏览 2
提问于2014-11-10
得票数 1
1
回答
沿着一条路径逆
、
、
我做了一个精灵来绕点运行,为此我走了一条由那个精灵跟随的道路: let dy1 = base1!.position.y - self.frame.height/2 path1 = UIBezierPath(arcCenter: circle!.position, radius: (circle?.position.y)! - 191.39840698242188, startAngle: rad1, endA
浏览 3
提问于2015-12-12
得票数 1
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1
回答
确定SpriteNode何时离开屏幕?
、
、
、
= 0) flecheDidCollideWithbarrier(firstBody.
node
as SKSpriteNode, barrier: secondBody.
node
浏览 1
提问于2014-09-27
得票数 2
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1
回答
当父节点变为不可见时,
Node
2D的子节点仍然是可见的
、
、
使
Node
2D不可见并不适用于它的基类-节点子-这些保持可见。然后将其类型更改为
Node
2D,使其与父类一起变得不可见。
浏览 1
提问于2020-12-09
得票数 0
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2
回答
SKPhysicsBody路径生成器
、
、
我也尝试了以下方法,但它崩溃了: AddLineToPoint(path, x: 32 , y:0 ,
node
:
sprite
)
浏览 1
提问于2015-03-31
得票数 0
1
回答
Swift SpriteKit:节点未从父级移除,而应移除
、
、
sprite
= SKSpriteNode(imageNamed: "icons_winter_09") let position =CGPoint(x: position.x, y: position.y)
node
.name = "SNOW"
s
浏览 1
提问于2015-09-24
得票数 0
1
回答
如何影响SKNodes SKSpriteNode孩子?
、
-(SKNode*)
node
{
sprite
.name = @"
sprite
";
浏览 1
提问于2014-04-12
得票数 0
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1
回答
以主要人物为中心的雪碧包
、
、
我一直在尝试让一个相机在
sprite
套件中工作,以从文档中工作。当我在didSimulatePhysics中调用centerOnNode方法时,我的角色仍然在屏幕上移动,而不是停留在中心。我在这里看到过类似的问题,但一直无法找出我做错了什么,我是第一次接触
sprite
工具包。
sprite
.name = @"player"; NSLog(@
浏览 1
提问于2014-03-08
得票数 0
1
回答
当精灵到达某个点或被触摸时,如何移除精灵?
、
- (
sprite
.contentSize.width/2),
sprite
.position.y - (
sprite
.contentSize.height/2),
sprite
.contentSize.width,
sprite
.contentSize.height); {}} -(void
浏览 1
提问于2013-01-24
得票数 1
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1
回答
3d-force-graph节点和
sprite
文本
我使用并创建了一些默认节点(球体)和一些
sprite
文本节点。(默认球体节点为Return false ) if (
node
.id % 6 == 0){const
sprite
= new SpriteText(buzzwords[
node
.id % buzzwords.length]);
sprite
.color= "#8898
浏览 5
提问于2020-01-09
得票数 1
1
回答
如何使用canvas_item_set_transform旋转?
、
);var pos_and_size=Rect2(Vector2(0,0),
sprite
_
node
.region_rect.size); VisualServer.canvas_item_add_tex
浏览 4
提问于2022-04-19
得票数 0
1
回答
如何模糊除2个节点以外的所有内容。Spritekit (Swift)
、
、
、
、
我想弄清楚我的游戏背景但是按钮和暂停的标签(都是SKSpriteNode)不应该模糊。它们都有不同的Z-索引值。当按钮节点被按下时,场景被暂停,当按钮再次被按下时,场景被恢复。
浏览 1
提问于2014-10-15
得票数 11
回答已采纳
1
回答
如何使用SpriteKit和Swift在OSX开发中检测进入SKSpriteNode的鼠标?
、
、
、
如果我在SKScene中有一个SKSpriteNode: champion.position = CGPointMake
浏览 1
提问于2014-11-12
得票数 2
1
回答
TouchBegan/TouchEnded
、
、
我有3个节点数组,每个数组有5个节点。这个例子中的节点是正方形。我的问题是,我不知道如何告诉我的代码移动什么数组,因为我不能使用像array.name这样的东西来区别,我怎么能做这样的事情?我试着使用array.description,但这不起作用。
浏览 1
提问于2015-07-09
得票数 2
回答已采纳
1
回答
如何用Swift更改SpriteKit中特定名称的所有节点的颜色
、
CFTimeInterval) { self.enumerateChildNodesWithName("blocks", usingBlock: {
node
浏览 5
提问于2016-01-09
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何使用DOM访问XML节点的值?
、
、
、
import javax.xml.parsers.DocumentBuilderFactory; import org.w3c.dom.
Node
Document doc = builder.parse(file); String boo =
node
.ge
浏览 1
提问于2014-04-14
得票数 2
回答已采纳
2
回答
Cocos2dx -如何找出子对象是精灵还是图层?
我目前面临的问题是,当getChildren()方法返回CCObjects的列表时,我无法确定该子对象是
sprite
还是一个层。 感谢您的帮助。
浏览 0
提问于2013-03-14
得票数 2
回答已采纳
1
回答
将原点坐标从屏幕左下角移动到屏幕中心
、
、
、
或者有没有其他逻辑可以用来知道
sprite
是在屏幕的左边还是右边?
浏览 4
提问于2015-09-03
得票数 0
2
回答
touchesBegan暂停并恢复SKSpriteNode的动作
、
如果我用(注意伪郎) [
sprite
setPaused: True] [
sprite
setPaused
浏览 3
提问于2014-11-02
得票数 0
回答已采纳
1
回答
在以前函数的操作完成后调用函数
、
condition == 'true'){ this.function2();function1()代码: this.
node
.getChildByName("spriteName").active = true;}functi
浏览 1
提问于2021-05-02
得票数 0
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