代码: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title></title> ...
水波.gif 上面的效果主要用到了CALayer的一些子类,CGConTextRef ,贝塞尔曲线和CADisplayLink等 。。。 Demo里封装好的,可以直接拿来用!
-- 水波纹 --> .parallax > use{animation: move-forever 12s linear infinite;}.parallax
引言 水波纹效果是一种常见且迷人的视觉效果,广泛应用于游戏和图形设计中。在这篇博客中,我们将使用Python创建一个逼真的水波动画。...通过利用Pygame库和基于网格的算法,我们可以实现动态水波纹效果。 准备工作 前置条件 在开始之前,你需要确保你的系统已经安装了Pygame库。...Pygame并设置屏幕的基本参数: pygame.init() screen = pygame.display.set_mode((800, 600)) pygame.display.set_caption("水波纹效果...") clock = pygame.time.Clock() 定义水波类 我们创建一个Water类来定义水波的属性和行为: class Water: def __init__(self, width...y < self.height - 1: self.previous[y-radius:y+radius, x-radius:x+radius] += intensity 绘制水波
水波图形RippleDrawable RippleDrawable是Android在5.0之后新增的图形类,它的作用是在点击时展示水波动画,从而提示用户在这里按压了屏幕。...水波图形的用法很简单,先在xml文件中定义水波图形的规格,然后把视图的android:background属性设置为该图形,然后点击视图就会产生动画效果了。...水波动画RippleView RippleDrawable只支持Android5.0以后的系统,如果想在4.*系统上也能展示水波动画效果,就得自己编写水波动画的控件了。...水波动画的实现思路不难,主要是以触摸点为圆心,间隔很短时间不停地向外画圆圈,从而产生水波荡漾的动画效果。...; 4、随着水波扩散与消失,水波图案的颜色应当逐渐变淡,这样才符合现实生活中的情况; 5、对于按钮等控件,点击操作应延迟若干时长(如0.5秒)再处理具体事务,以便留出充裕时间播放水波动画; 下面是自定义水波动画的截图
给大家分享一个用CSS 3.0实现波纹动画特效,效果如下: 以下是代码实现,欢迎大家复制粘贴和收藏。 CSS 3.0实现波纹动画特效
androidcustomview/widget/WaveViewBySinCos.java 文章目录 前言 开篇 正余弦函数实现 贝塞尔曲线实现 两种方式对比总结 1 前言 这次给大家带来的是一篇关于自定义View实现水波动画效果的文章...,其实在去年项目中使用过类似的动画,当时就自定义View也实现了预期的效果,最近项目中又使用了相似的效果,于是对代码重新整理了一下并且记录下来,便于以后有类似需求可以当作参考!...静态的波形图.png 静态的波形出来之后我们就要借助属性动画来让波形动起来 ? 开启动画之后再运行一下看看效果吧 ?
效果图 Demo源码 wxml <view class="loading"> <view class="circle"> <view class="wave"...
一、setTimeout VS. requestAnimationFrame 传统js动画实现一般使用setTimeout/setInterval等定时方式执行一个动画更新操作,但这种方式在使用中存在一些问题...另外,各个显示器的刷新频率不同,也使得一套代码无法自适应不同频率,难以对动画效果最优化。...例如,显示器是10ms,则interval就是10ms;如果是16.7ms,则interval自动是16.7ms 浏览器优化动画绘制 浏览器可以合并requestAnimationFrame的动画操作...、CSS动画、CSS变换等各种动画效果到一次渲染周期中完成。...并且在页面不可见时,可以选择不进行动画渲染的执行(似乎是暂停动画),节约资源、电量。
【动画消消乐】 平时学习生活比较枯燥,无意之间对一些网页、应用程序的过渡/加载动画产生了浓厚的兴趣,想知道具体是如何实现的?...便在空闲的时候学习下如何使用css实现一些简单的动画效果,文章仅供作为自己的学习笔记,记录学习生活,争取理解动画的原理,多多“消灭”动画! 效果展示 Demo代码 HTML <!...border-radius: 42% 38% 40% 62%/28% 35%; animation: loadingWave 5s ease-in-out infinite; } /* 呼吸灯动画...75% { box-shadow: 0 0 20px 0 #85f7fb; } 100% { box-shadow: 0 0 5px 0 #85f7fb; } } /* 底部液体上升动画...38%;/*重点*/ } 效果图如下: 注:.wave::before z-index为1 大于circile(0) 小于.circle::before(2) 为.wave::before 添加动画
css3给我们前端开发带来了很多便利, 我们可以使用css3 的新特性实现各种形状和动效, 接下来笔者就来带大家介绍如何用css3实现 H5-Dooring编辑器 中的水波动画. ?...动画拆解 要想用纯css实现曲线, 我们第一反应就是用border-radius这个属性, 比如说实现一个圆, 我们只需要如下设置: .circle { border-radius: 50%; }...回归正题, 我们来看看水波动画的实现原理. 首先不规则动画我们实现了, 剩下的工作就是如何实现波浪和波浪动画, 参考上面不规则图形的实现方案, 波浪线的制作可以采用类似裁切来实现, 如下: ?...最后我们使用animation动画让其运动来看看效果: ?...我们只需要优化上面的动画, 让背景更柔和, 比如说圆形, 容器溢出隐藏, 这样就可以实现H5-Dooring编辑器 中的水波动画了, css源码如下: .dragPay { position
这个教程很简单也好学,希望对初步认识FLASH的动画爱好者有帮助,废话少说,下面我们开始制作 教程吧 教程准备,准备一张带水的风景图片为例,其他没有什么需求 一,首先打开FLASH软件8.0,这个版本比较好用...我们在图层三的时间轴100帧处,右键插入关键帧,在点100帧,把遮罩的矩形条上边和图片的上端对齐, 如图下 放好位置后,在点击下面属性旁边的补间小三角——-改为形状补间, 在图层三处点击右键为遮罩层,就这样一个水波纹的动画就出炉了
动画 js动画 css动画 Web动画的本质是元素状态改变造成的样式变更,CSS动画和JS动画的区别并不是由语言来决定的,而是由两者的特点和适用场景来判断的。...,JS动画就会显得更加清晰且易维护 js动画 缺点: JavaScript在浏览器的主线程中运行,而主线程中还有其它需要运行的JavaScript脚本、样式计算、布局、绘制任务等,对其干扰导致线程可能出现阻塞...动画效果比css3动画丰富,有些动画效果,比如曲线运动,冲击闪烁,视差滚动效果,只有JavaScript动画才能完成 CSS3有兼容性问题,而JS大多时候没有兼容性问题 css动画 CSS动画通常指使用...CSS动画比JS流畅的前提: JS在执行一些昂贵的任务 同时CSS动画不触发layout或paint 在CSS动画或JS动画触发了paint或layout时,需要main thread进行Layer树的重计算...,这时CSS动画或JS动画都会阻塞后续操作。
JavaScript 动画框架 框架封装 ---- 相信大家在很多门户网站上都可以看到动画的交互效果,通过这些动画生动地体现了我们在网页上的交互效果,现在我们就来学习一下这些动画效果的分解动作吧。...一.简单动画 1.透明度动画 首先一点预备知识,下面是两种浏览器的透明度的属性表示,且都是表示0.3的透明度,1表示不透明。...同样是速度动画的例子里的,现在我们改变一下让他可以实现一个缓存的速度动画,并且速度越来越快。...首先把上面的简单运动框架抽取出来然后加上透明度的变化,放进一个人通用的JS文件里movement.js: function getStyle(obj,attr) { if(obj.currentStyle...JSON的格式: {键:值,键:值} 完善后的运动框架js:movement.js function getStyle(obj,attr) { if(obj.currentStyle){
在一些动画设置中,我们可以用CSS中已有的动画属性方便的设置动画效果,比如说animation动画,transition过渡,它们结合一些2D,3D变换可以达到可观的动画效果,但是涉及到更多更加复杂的动画这个时候我们还要基于...; } 这样一来定时就被解除了. (2)递归函数 既然有了定时器,我们就能基于定时器API来设置动画了。如何设置动画?... (2)DOM初始化 我们定义一个初始化的函数,用这个函数给style属性初始化,或者直接在moveElement函数内部初始化...title> <script src="photo gallery.<em>js</em>
在做页面中,多数情况下都会遇到页面上做动画效果,我们大部分做动画的时候都是使用框架来做(比如jquery),这里我介绍下如何让通过原生的js来实现像框架一样的动画效果!...1、匀速动画效果说明:匀速动画就是动画的效果从开始到结束每次执行的速度都是一致的 匀速动画 html,body{margin:0;padding:0;} div{margin:0;padding:0;...*/ 2、缓冲动画说明:缓冲动画就是动画到结束或这开始的时候,速度是随着动画执行的进度动态变化的 缓冲动画 html,body{margin:0;padding:0;} div{margin:0;padding...:链式动画就是当前动画执行完成后执行下一个动画效果 链式动画 body,div,dl,dt,dd,ul,ol,li,h1,h2,h3,h4,h5,h6,pre,form,fieldset,input,...其实这九种原生js动画效果,都有独特之处,每个源码都可以直接复制运行,希望对大家掌握js动画有所帮助。 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。
前置知识: 要想完成这个特效,就必须要知道一些前置的属性,简单介绍一下吧: animation 、 transform 和 filter 这三个就不多做介绍了,基本上所有的动画都会用到这两个属性...这里可以使用定位布局,通过 top 来控制水的位置, top 的值越大水越低, top 的值越小水越高 我们把水位设置为80%,同时通过 linear-gradient() 来设置水的一个渐变色: 那么动画就很简单了...,只需要控制 top 值就会造成水的上升,像这样 这时需要注意的点是: 最上方我们的容器设置了圆角,所以在动画到100%的时候,要和容器的圆角一样 水位在移动,为了增强立体感,可设置阴影,可以以有个递进的效果...box-shadow: 0 14px 28px rgba(7, 93, 104, 0), 0 10px 10px rgba(31, 3, 68, 0.4); } } 水波纹特效
此案例实现的是侧边栏的滑入与滑出,主要用定时器来实现物体滑动时速度的控制,从而实现滑入滑出效果,下面是效果图: 下面是实现的js代码: window.onload=function()
大神1: https://www.jianshu.com/p/0327ea46d1bc 使用CGPathCreateMutable画出了水波浪 (但是水浪就没法实现渐变色了) 大神2:https://www.jianshu.com.../p/8cf70355a92b 使用CABasicAnimation移动x, 实现了水波浪 受以上两位大神启发, 我让UI给我切了2倍width的image, 移动image,实现水波 效果图:
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