Flutter使用一种称为"Reactive Framework"的机制来决定何时重新构建小部件。这个机制基于以下几个方面:
- 状态变化:当小部件的状态发生变化时,Flutter会自动重新构建该小部件。状态变化可以是由用户交互、网络请求、数据更新等引起的。
- 依赖关系:Flutter会跟踪小部件与其他小部件之间的依赖关系。当依赖关系发生变化时,Flutter会重新构建受影响的小部件。例如,如果一个小部件依赖于另一个小部件的数据,当数据发生变化时,依赖的小部件将被重新构建。
- 生命周期:Flutter中的小部件具有生命周期。当小部件被插入到Widget树中或从Widget树中移除时,会触发相应的生命周期方法。这些方法可以用来执行一些初始化或清理操作。
- 强制重建:开发者可以通过调用
setState()
方法来显式地要求重新构建小部件。这在需要手动更新小部件时非常有用。
总的来说,Flutter使用一种响应式的机制来监测和处理小部件的变化,以确保界面始终保持最新和一致。这种机制使得开发者可以专注于业务逻辑的实现,而不必手动管理小部件的更新。