在这种情况下,您可以使用GlobalKey
来重新构建小部件。GlobalKey
是一个全局唯一的标识符,可以用于在小部件树中查找和操作特定的小部件。
以下是重新构建小部件的步骤:
GlobalKey
对象,例如:GlobalKey<_YourWidgetState> yourWidgetKey = GlobalKey<_YourWidgetState>();
GlobalKey
分配给您的小部件的key
属性,例如:key: yourWidgetKey,
GlobalKey
来获取小部件的状态对象,并调用setState()
方法来触发重建,例如:yourWidgetKey.currentState.setState(() {});
这样,您就可以在小部件树的底部重新构建您的小部件了。
请注意,GlobalKey
的使用需要谨慎,因为它可以绕过小部件树的正常更新机制。确保在必要的情况下使用它,并避免滥用。
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