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沙龙
1
回答
在p-树中展开/折叠时需要绘制垂
直线
、
、
、
我使用的是素数ng中的p-tree,需要通过如下css绘制垂
直线
(用红色钢笔突出显示):我做了剩下的部分和工作精细,只有垂
直线
需要
画
。我的
实现
如下所示:我只需要在+和-图标下面
画
垂
直线
。帮帮忙!
浏览 4
提问于2022-02-22
得票数 2
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1
回答
用
c
++绘制不带图形的
直线
我想不用图形库就用
c
++
语言
写
画
直线
的程序,我试了很多,但是我没有得到我想要的
直线
方程是:我想
画
这条线(例如)这是我的代码#include* *我认为代码是正确的,但问题是如何确定
直线
的方向
浏览 1
提问于2017-12-11
得票数 5
2
回答
平滑Html5
画
布中的自由绘图
、
、
我正在用HTML5
画
布
实现
自由绘图。目前,一切都运行得很好。我对每个鼠标都使用了moveTo()和lineTo()。我必须微调这幅
画
; 当我画一些像
直线
一样的快速移动的曲线时,画出来的东西会像
直线
的关节一样。有没有其他的绘画方法,可以让画得更流畅?
浏览 0
提问于2011-08-01
得票数 1
1
回答
视觉像素在QGraphicsScene中的完美选择
、
、
、
、
我有一个QGraphicsScene,我希望用户在这里
画
/移动东西。目前,我可以绘制我想要的所有形状(即未填充的矩形和椭圆、
直线
和三次bezier曲线),派生QGraphics*Item。我也可以
实现
对这些项目的选择,但我想要某种像素完美的选择。例如,即使鼠标不在真正的
直线
上,也可以选择曲线,同时单击它旁边的曲线。对于空矩形或椭圆也是如此,点击中间的洞也会选择它们。我目前看到的唯一解决方案是为我所拥有的每个形状重新
实现
我自己的contains函数,但这可能非常复杂,如果可能的话,我非常希望由Qt
浏览 3
提问于2014-02-14
得票数 2
2
回答
试图在GraphicsContext中切换JavaFX的上下文
、
、
、
我已经成功地在画布上
实现
了免费绘图。然而,我也希望能够
画
直线
从点,我点击到当我的鼠标被压抑。我事先创建了一条线,但是我似乎不能切换上下文,这样我就只能
画
直线
而不是自由绘制。目前,如果我要点击我的“
直线
”按钮,它画一
直线
,然后默认返回自由绘图,同时抛出许多错误。你能帮忙吗?gc.lineTo(e.getSceneX(), e.getSceneY()); }); 这是我创
浏览 5
提问于2016-11-05
得票数 0
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2
回答
如何在加工中
实现
图纸的加工?
、
、
、
、
如果我想见证绘制过程,也就是看到
直线
向前移动,逐渐完成一整条
直线
,该怎么办?那么,如何
实现
这一点呢?使用数组? 非常感谢。
浏览 0
提问于2012-10-04
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何在选定的条形文字中绘制垂
直线
?
我想在那个酒吧
画
垂
直线
。我如何
实现
这一点?
浏览 7
提问于2022-02-18
得票数 0
1
回答
如何通过OpenCV在
C
++中
实现
poly1d?
、
、
我知道polyfit的函数是一个
直线
拟合函数,它在Python
语言
中返回一条"y=ax+b“
直线
来拟合给定点。在
C
++中,我使用OpenCV函数fitLine,它返回一条由4个参数( (vx,vy,x0,y0)表示的
直线
,其中(vx,vy)是与
直线
共线的规范化向量,(x0,y0)是
直线
上的点。)我不能用OpenCV和
C
++来
实现
它。 如何
实现
poly1d并使用fitLine函数的返回值?
浏览 3
提问于2014-05-14
得票数 4
2
回答
绘制
直线
谷歌地图iOS
、
、
大家好,我正在开发一个iOS应用程序,我集成了Google,我使用的是目标
C
。我
实现
了一个函数,在地图上为屏幕上的每一次触摸加上标记的经度和纬度请给我任何想法!
浏览 1
提问于2016-06-22
得票数 2
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6
回答
获取
直线
与地平线的角度
、
、
、
我想知道如何得到一条
直线
A-B与水平轴X的夹角。其他问题只在两条
直线
之间。我知道我总是可以
画
第二条线A-
C
并计算,但我想知道是否有更快的方法。 编辑:我非常确定我没有过早地进行优化。
浏览 3
提问于2010-07-01
得票数 8
回答已采纳
2
回答
如果满足条件,则在R中绘制垂
直线
、
如果符合条件的话,我试着
画
垂
直线
。示例dataframe:require(dplyr) X =
c
(1:5), indicator =
c
(1,0,1,0,0) example %>% ggplot(aes(x=X,y=Y)) + geom_line() + geom_vline(xintercept因此,在这种情况下,我只想要在指示值为1时的垂<e
浏览 0
提问于2018-08-02
得票数 4
回答已采纳
1
回答
从活动中用画布画一条线
、
我的问题是,我想
画
直线
来模拟图像之间的联系,但基本上是
画
直线
。 setContentView(view1); public MyView(Context
c
){ }//And mor
浏览 1
提问于2012-10-20
得票数 1
1
回答
Android在画布中使用Stroke绘制自定义形状
我可以
画
直线
如何混合笔划 Paint mBarBorderPaint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG); public void drawData(Canvas
c
) { drawDataSet(
c
, set,
浏览 15
提问于2018-07-24
得票数 1
1
回答
Chrome使用了哪种抗锯齿线条绘制算法?
、
、
、
、
到目前为止,我使用的是基本的HTML5
画
布,它工作得很好。但我想自己
实现
线条绘制算法,因为它省去了很多麻烦。所以我
实现
了,但当我将它与之前使用Canvas的结果进行比较时,它看起来并不是很好:左5栏:吴晓林的
直线
算法,右5栏: HTML5
画
布(最新版本铬)算法 那么他们使用的是什么算法呢?
浏览 0
提问于2017-09-01
得票数 0
4
回答
Unity3D OffNavMesh跳转问题
、
、
、
它确实在网格之间跳跃,但它是以
直线
的方式跳跃的。应该是这样的吗?是否可以将导航设置为按某个曲线跳跃?或者我应该尝试自己
实现
它?
浏览 1
提问于2012-09-03
得票数 3
回答已采纳
3
回答
Latex / Tikz:画一条垂
直线
、
、
、
、
也许你可以帮我,我试着画一条从点/坐标到
直线
的
直线
。我使用Tikz来绘图。at (-5,-5){}; \coordinate [label=right:$
C
$(
C
)$); \end{tikzpicture} 红线应该垂
浏览 0
提问于2017-11-22
得票数 3
回答已采纳
2
回答
JS画布: Konva bezier问题
、
、
、
我想用这样的圆角
画
折线:设置点以与保持一致存在问题。我不知道如何用圆角
画
直线
,没有bezier选项,只有tension。 有什么方法可以用Konva或其他JS画布库来
实现
这样的图形呢?
浏览 4
提问于2020-03-27
得票数 3
回答已采纳
1
回答
使用CGContext,如何绘制以未绘制的破折号段开始的线?
、
、
、
使用CGContext,从绘制段开始
画
虚线很容易:{using (var ctx = UIGraphics.GetCurrentContext())
浏览 3
提问于2015-04-09
得票数 0
回答已采纳
1
回答
在Konvajs React中绘制
直线
和矩形的问题
、
我想在React中创建绘图应用程序,为了
实现
这一点,我遇到了一个叫做Konvajs的东西。然后,我开始并以某种方式
实现
了我可以像这样
画
非
直线
? 但我想
画
的是这样的
直线
? 和矩形。
浏览 182
提问于2020-06-18
得票数 2
3
回答
计算两个圆上两点之间的切线弧
、
、
在2D模式下,用户可以编辑四个控制点A、B、
C
和D的位置,并应看到由这些点定义的四个圆弧,如下所示。红色圆弧位于半径为||AB||的圆心A上。绿色圆弧位于圆心
C
和半径为||CD||的圆上。这个支持圆不应该将A和
C
分开(即,A和
C
必须都在该圆内或在该圆外)。同样,蓝色圆弧位于不分隔A和
C
的圆上,该圆与绿色圆弧在D处的支撑圆相切,也与红色圆弧在程序必须计算的点F处的支撑圆相切。
浏览 8
提问于2010-11-05
得票数 1
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