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    C#—— 简单实现直线方程,抛物线方程

    本例子是简单的在WinForm程序中实现在坐标系中绘制直线方程,抛物线方程,点。重新学习解析几何方面的知识。仅供学习分享使用,如有不足之处,还请指正。...涉及知识点: 直线方程的表达方式:一般表达式Ax+By+C=0 抛物线表达式:y=Ax2+Bx+C 坐标转换:由于WinForm中的坐标原点是左上角,数学二维坐标系的原点是在中间,所以需要转换 单位转换...:Ax+By+C=0(A、B不同时为0)【适用于所有直线】 39 /// 40 public class LinearEquation:Equation 41...g.DrawString("0", t_Font, Brushes.Black, new PointF(center.X + bound/2, center.Y+bound/2)); 95 //X...Brushes.Black, new PointF(center.X - (i + 1) * unit, center.Y + 2)); 111 } 112 //Y

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    【优质题解】题号1174:【计算直线的交点数】 (C语言描述)

    题号1174,原题见下图: 解题思路: 将n条直线排成一个序列,直线2和直线1最多只有一个交点,直线3和直线1,2最多有两个交点,……,直线n 和其他n-1条直线最多有n-1个交点。...从上述n=4的分析过程中,发现: m条直线的交点数=r条平行线与m-r条直线交叉的交点数+ m-r条直线本身的交点数 =r*(m-r) + m-r条直线之间的交点数。...(1<=r<=m) {m条直线的交点数集合} = U { r条平行线与m-r条直线交叉的交点数 + {m-r条直线本身的交点数集合} } = U { r*(m-r) + {m-r条直线之间的交点数集合...用C++代码实现,我们可以用set集合,最简单的方法是用数组表示交点数集合。 二维数组 p[i][j] 表示i条直线,j个交点数是否存在。存在值为1,不存在值为0....0个交点的情况,即所有直线平行 for(n=2; n<21; n++) //动态规划p[i][j]表示i条直线,交点数为j.当p[i][j]=1,则表示i条直线中存在交点数为j的情况 for

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    数学思维+C语言小猪佩奇,来试试?

    C语言小猪佩奇, 你能想到什么实现方式? No, no, no~ 让我们玩点生猛的。直接编辑代码, 用命令行(CMD)编译及运行!...很自然的,小编给大家推荐一个学习氛围超好的地方,C/C++交流企鹅裙:【 六二七,零一二,四六四 】适合在校大学生,小白,想转行,想通过这个找工作的加入。...由一条直线分割开的平面说明: 为了让输出的图形符合我们对象限的认知,y从1到-1,而x从-1到1; 由于每一个所占的空间不是正方形,而是矩形,因此行和列(x轴和y轴)的步长不同GIF由多条相交直线分割开的平面...我们可以直接描边的形状!!!好的,来实践一下。 先来绘制一个描边的圆形。...~GIF完整代码:编译运行时 更改a的大小 可实现更改精致程度。GIF每天改变一点点, 做精致的猪猪女孩。

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    C语言链表实现

    我学数据结构的时候也是感觉很困难,当我学完后我发现了之所以困难时因为我没有系统的进行学习,而且很多教授都只是注重数据结构思想,而忽略了代码方面,为此我写了这些博文给那些试图自学数据结构的朋友,希望你们少走弯路 我尝试用最简单的语言与代码来描述链表...,事实上它本身也很简单 静态单链表实现 下面一部分的讨论都将围绕上面这幅图片展开,既然是逐步实现,我不考虑在开头就让这个单链表完美实现,它将只有两个部分:链表的创建&遍历链表输出 首先我们要知道一些简单的概念...这个疑问你可以自己解答比较好 动态单链表实现 到这里一个简单的链表就已经实现了,但是我们还需要继续改进,因为我们有时候不知道每个节点储存的数据,所以我们就需要一个动态链表了,下面这个将实现把用户输入的数据以链式结构储存...new node; node *head=a; node *tail=c; a->data=9; a->next=b; a->pre=NULL; b->data=17; b->next=...c; b->pre=a; c->data=6; c->next=NULL; c->pre=b; //输出 /*node *print_head=head; while(print_head

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    C++ OpenCV霍夫变换---直线检测

    主要用来从图像中分离出具有某种相同特征的几何形状(如,直线,圆等)。最基本的霍夫变换是从黑白图像中检测直线(线段)。...以直线检测为例,每个像素坐标点经过变换都变成都直线特质有贡献的统一度量,一个简单的例子如下:一条直线在图像中是一系列离散点的集合,通过一个直线的离散极坐标公式,可以表达出直线的离散点几何等式如下: ?...X *cos(theta) + y * sin(theta) = r 其中角度theta指r与X轴之间的夹角,r为到直线几何垂 直距离。...任何在直线上点,x, y都可以表达,其中 r, theta是常量。该公式图形表示如下: 然而在实现的图像处理领域,图像的像素坐标P(x, y)是已知的,而r, theta则是我们要寻找的变量。...可以看到获取到边缘后的我们的方形图实际的直线来说也并非很直。 最后就是我们的画线后的图 ? 可以看到方形边缘有部分是有绿色的线的,就是我们划出来的检测出的直线效果。 -END-

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