首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

boost asio协程中的co_await自定义等待器

在boost asio协程中,co_await是一种用于异步等待操作完成的关键字。它可以与自定义等待器一起使用,以实现更灵活的协程编程。

自定义等待器是一个符合特定接口要求的对象,它可以被co_await操作符使用。它通常用于封装异步操作,使其能够与协程一起工作。

自定义等待器的接口要求包括以下成员函数:

  • bool await_ready() const:判断等待是否已经完成,如果已完成则返回true,否则返回false。
  • void await_suspend(coroutine_handle<>):挂起协程,等待操作完成。该函数接受一个coroutine_handle参数,用于表示当前协程的句柄。
  • T await_resume():获取等待操作的结果。T是操作的返回类型。

使用co_await和自定义等待器可以实现更加简洁和可读的协程代码。通过将异步操作封装在自定义等待器中,可以将操作的细节隐藏起来,使协程代码更加清晰和易于维护。

boost asio是一个跨平台的网络编程库,提供了丰富的异步网络编程功能。它可以与co_await和自定义等待器一起使用,以实现高效的网络通信。

推荐的腾讯云相关产品:腾讯云云服务器(CVM)

  • 产品介绍链接地址:https://cloud.tencent.com/product/cvm

腾讯云云服务器(CVM)是腾讯云提供的弹性计算服务,可以快速创建和管理虚拟机实例。它提供了丰富的配置选项和灵活的网络设置,适用于各种应用场景。腾讯云云服务器(CVM)可以与boost asio协程和自定义等待器一起使用,以实现高性能的网络应用程序开发。

注意:以上答案仅供参考,具体的推荐产品和产品介绍链接地址可能需要根据实际情况进行调整。

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

  • 1. 基于 c++ executions的异步实现 - 从理论到实践

    故事的开篇是笔者参与开发的一款自研引擎的底层 C++ 框架, 恰逢其时, 包含 stackless coroutine 特性的 C++20 已经发布并得到了几大主流 C++ 编译器的支持, 所以我们框架的异步模块实现也很自然的基于 stackless coroutine 的特性实现了一版工作在单一线程上的协程调度器, 对于一些依赖多次串行的异步操作来完成的业务逻辑来说, 这种机制确实带来了很大的便利, 你可以以非常线性的方式来对这种类型的业务逻辑进行实现了. 但美好总是短暂的, 很快我们就碰到了大量多线程相关的异步逻辑使用场景, 如FrameGraph里的DAG实现等, 完全依托Lambda Post机制, 肯定也是可以写的, 但相关的复杂度并不低, 这种情况下, 团队成员就开始考虑能否借助协程, 来简化相关代码的复杂度了. 这种情况下, 我们开始考虑以单线程版本的协程调度器实现作为基础, 尝试结合比较新的 C++ 异步思路, 来重新思考应该如何实现一个支持多线程, 尽量利用 C++ 新特性, 同时业务层简单易用的异步框架了. 问题的一部分答案我们其实在 <<从无栈协程到C++异步框架>>系列文章中给出了部分答案, 最后我们通过结合 ASIO 的调度器与 stackless coroutine, 以及来自 taskflow 的思路解决DAG相关的描述问题, 很大程度上已经解决了上面的问题. 但更未来向的 executions 在框架中的位置和标准化之后如何更好的利用它来进一步支持上对异步的结构化表达, 以及它与前面的Lambda Post, 多线程协程的区别和它的适用场景, 都是一个未来需要比较好的去回答的一个问题, 这也是本文主要想去探索解决的问题. 从本文最初成文(大概是2022年5月, 发布于公司内部KM和purecpp)到这次重新整理整个系列(2023年9月), 整个尝试的过程只能说一波三折, 并不是非常顺利了, 当然, 随着对相关实现的深入理解和细节的深挖, 收益也是颇多的. 闲话不多说了, 我们直接切入主题, 以笔者项目中对异步的实践和相关的思考来展开这篇总览的内容.

    01

    libcopp对C++20协程的接入和接口设计

    最近开的坑有点多。有点忙不过来了所以好久没写Blog了。这个C++20的协程接入一直在改造计划中,但是一直没抽出时间来正式实施。 在之前,我写过一个初版的C++20协程接入 《libcopp接入C++20 Coroutine和一些过渡期的设计》 。当时主要是考虑到 Rust也有和C++类似的历史包袱问题,所以参考了一些Rust协程改造过程中的设计。 但是后来尝试在项目中使用的时候发现还是有一些问题。首先C++20的协程并不是零开销抽象,所以强行用Rust的模式反而带来了一定开销和理解上的难度。其次原先的设计中 generator 是按类型去实现外部接入的。但是实际接入SDK的过程中我们有相当一部分类型相同但是接入流程不同的情况,再加上现在各大编译器也都已经让C++20协程的特性脱离 experimental 阶段了,有一些细节有所变化。所以干脆根据我们实际的使用场景,重新设计了下组织结构。

    02
    领券