在threejs中使用Ammo.js来实现物理效果,Ammo.js 使用Emscripten将 Bullet物理引擎 直接移植到JavaScript。源代码被直接翻译成JavaScript,未进行人工重写,因此功能与原始项目相同。
个人博客是程序员的第二张简历。如果你有酷炫的个人网页,面试官对你的好感度会蹭蹭蹭往上涨。
点击体验3D物理引擎bullet的javascript版本。源码参考了:https://github.com/THISISAGOODNAME/learn-ammojs,感谢原作者!
之前用ammojs写了一点点动画:微信小程序体验3D物理引擎-ammo.js,把碰撞检测的代码写一下,Mark下,记个笔记:
游戏智能是很传统的领域,有限状态机和行为树是两种主要方法。今天这篇博客主要介绍有限状态自动机。 1. 有限状态机 有限状态机 (Finite-state machine,FSM),又称有限
教程均假设修改smg的静态子弹和动态子弹,其他枪械修改一样,只不过修改对象不同。 1.先找出武器原始的数据文件 (1).打开GCFScape,左上角File-open。找到“\Steam\SteamApps\common\Left 4 Dead 2\left4dead2\pak01_dir.vpk”打开。
实现后,开始有了新的想法,想要模拟导弹发射出去的效果,有重力影响,可以调节角度和力度。
透视相机模拟的效果与人眼看到的景象最接近,在3D场景中也使用得最普遍,这种相机最大的特点就是近大远小,同样大小的物体离相机近的在画面上显得大,离相机远的物体在画面上显得小。 PerspectiveCamera( fov : Number, aspect : Number, near : Number, far : Number )
接下来我们增加更多的模型来丰富三维场景,我们可以设置mass属性为0,这意味着这个模型质量为0,会参与碰撞而自身位置不会产生变化。这样会形成类似于变化“地形”的效果。
nowpaper人称一爸,是一个射击游戏的爱好者,从最早的Doom到Quake,再后来一路CS、荣誉勋章、使命召唤、守望先锋,FPS游戏一直让我痴迷其中。
1. 使用UWP的Launcher API var uri = new Uri("protocolname:"); bool success = await Windows.System.Launcher.LaunchUriAsync(uri); 参考:Calling Windows 10 APIs From a Desktop Application 2.使用PackageManager,也是UWP的API var manager = new PackageManager(); var p = manag
github地址:https://github.com/hua1995116/Fly-Three.js
高通骁龙855,比上一代旗舰骁龙845提升3倍,比华为麒麟980、苹果A12提升1倍。
大噶猴,在预祝大噶中秋国庆双节快乐的同时,Cocos 也带来了 Creator 3D v1.2 介个船新版本,几需体验七天,里造会跟我一样,爱向这款引擎!
为了让游戏开发更加简单、友好和高效,Cocos Creator 3D 在研习和摸索中设计了一套比较基础的物理组件,并且还在持续完善中。尽管当前的组件功能还十分有限,但是相信在有了之前的组件设计经验后,很快就可以有更多强大且易用的物理组件。
在机器学习和计算机视觉领域,光学字符识别(optical character recognition, OCR)长期以来都是人们研究的重要主题之一。OCR 很简单,就是将文档照片或场景照片转换为机器编码的文本。
12月5日凌晨,高通于夏威夷举办骁龙技术峰会,强势发布全球首款5G商用AI芯片——骁龙855。
net_graph 0/1 关闭/显示当前fps、ping值、loss、choke、tick
采访嘉宾 | 于航 编辑 | 闫园园 2021 年 6 月 21 日,Scott Logic 发布了 2021 年 WebAssembly (以下简称 Wasm)用户报告。报告中显示 69% 的受访者认为 Wasm 将对未来的 Web 开发产生非常大的影响,同时受访者还预计 Wasm 将会对不同应用领域产生重要影响。 不难看出,作为一项相对年轻的技术,Wasm 本身还是吸引了不少眼球。但另一方面,也有开发者注意到,虽然 Wasm 目前在多个领域都有相应的落地实践,但距离大规模应用还是有一定差距。甚至,还有
本文将带您探索 Matter.js,一个强大而易于使用的 JavaScript 物理引擎库。
快速上手多人游戏服务器开发。后续会基于 Google Agones,更新相关 K8S 运维、大规模快速扩展专用游戏服务器的文章。拥抱☁️原生? Cloud-Native! 系列 ColyseusJS
发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/142282.html原文链接:https://javaforall.cn
Copying '/opt/jumpserver/apps/static/js/plugins/inputTags.jquery.min.js' Copying '/opt/jumpserver/apps/static/js/plugins/cropper/cropper.min.js' Copying '/opt/jumpserver/apps/static/js/plugins/datatables/datatables.min.js' Copying '/opt/jumpserver/apps/static/js/plugins/datatables/pdfmake.min.js.map' Copying '/opt/jumpserver/apps/static/js/plugins/datatables/i18n/English.lang' Copying '/opt/jumpserver/apps/static/js/plugins/datatables/i18n/zh-hans.json' Copying '/opt/jumpserver/apps/static/js/plugins/datepicker/bootstrap-datepicker.js' Copying '/opt/jumpserver/apps/static/js/plugins/demo/peity-demo.js' Copying '/opt/jumpserver/apps/static/js/plugins/dropzone/dropzone.js' Copying '/opt/jumpserver/apps/static/js/plugins/echarts/echarts-all.js' Copying '/opt/jumpserver/apps/static/js/plugins/echarts/echarts.js' Copying '/opt/jumpserver/apps/static/js/plugins/echarts/chart/bar.js' Copying '/opt/jumpserver/apps/static/js/plugins/echarts/chart/chord.js' Copying '/opt/jumpserver/apps/static/js/plugins/echarts/chart/eventRiver.js' Copying '/opt/jumpserver/apps/static/js/plugins/echarts/chart/force.js' Copying '/opt/jumpserver/apps/static/js/plugins/echarts/chart/funnel.js' Copying '/opt/jumpserver/apps/static/js/plugins/echarts/chart/gauge.js' Copying '/opt/jumpserver/apps/static/js/plugins/echarts/chart/heatmap.js' Copying '/opt/jumpserver/apps/static/js/plugins/echarts/chart/k.js' Copying '/opt/jumpserver/apps/static/js/plugins/echarts/chart/line.js' Copying '/opt/jumpserver/apps/static/js/plugins/echarts/chart/map.js' Copying '/opt/jumpserver/apps/static/js/plugins/echarts/chart/pie.js' Copying '/opt/jumpserver/apps/static/js/plugins/echarts/chart/radar.js' Copying '/opt/jumpserver/apps/static/js/plugins/echarts/chart/scatter.js' Copying '/opt/jumpserver/apps/static/js/plugins/echarts/chart/tree.js' Copying '/opt/jumpserver/apps/static/js/plugins/echarts/chart/treemap.js' Copying '/opt/jumpserver/apps/static/js/plugins/echarts/chart/venn.js' Copying '/opt/jumpserver/apps/static/js/plugins/echarts/chart/wordCloud.js' C
在项目开发环境下,我们会把 JS 代码尽可能模块化,方便管理和修改,这就避免不了会出现一个项目自身 JS 文件数量达到 10 个或者更多。 而项目上线后,会要求将所有 JS 文件合并为 1 个或者几个,手动的操作虽然也不是问题,但每次修改更新都要手动操作合并一遍,这就肯定是个噩梦了。 这种情况下,一些工具也就随之产生,比如在线合并,一些网站提供js文件上传,然后合并,但这还是很麻烦,如果开发环境没有网络呢? 这会我就想到了 windows 系统下的 cmd 里的 copy 命令,它虽然是个复
这两道题真是太有趣了!虽然标签是逆向,但是以前端为载体,有很多JS/CSS奇淫巧计,我已经迫不及待地想要和大家分享了。
本文介绍了在 Web 页面中实现跨域的常见方法,包括使用 CORS、使用 JSONP、使用代理服务器等,并给出了具体的代码示例和案例分析。同时,本文还探讨了在跨域请求中可能遇到的难题和解决方案,包括同源策略、CORS 的配置、缓存问题等,并给出了相应的解决方案。
为了提高网站的访问速度,现在一般会将静态资源放在 CDN 下,而不是放在网站的域名之下。以腾讯课堂为例,其域名为 ke.qq.com,打开控制台,访问 ke.qq.com,我们可以看到 js 文件放在了 CDN 7.url.cn 下,css 文件放在了 CDN 8.url.cn 下。尽管 CDN 的服务可用性一般宣称 99.9% 甚至 99.999%,然而实际上监测结果比该数值要小一些。为了应对这种情况,需要做到当发现 css 或 js 文件从 CDN 加载失败时,能再次从网站的域名加载。
1,找到http://www.xinhuanet.com 图片显示不了的原因,curl没打开zip宏
Github开源地址:https://github.com/DawnMagnet/JSInterpreter-TencentOS
Copying '/opt/jumpserver/apps/static/js/plugins/highcharts/modules/heatmap.js' Copying '/opt/jumpserver/apps/static/js/plugins/highcharts/modules/heatmap.src.js' Copying '/opt/jumpserver/apps/static/js/plugins/highcharts/modules/no-data-to-display.js' Copying '/opt/jumpserver/apps/static/js/plugins/highcharts/modules/no-data-to-display.src.js' Copying '/opt/jumpserver/apps/static/js/plugins/highcharts/modules/solid-gauge.js' Copying '/opt/jumpserver/apps/static/js/plugins/highcharts/modules/solid-gauge.src.js' Copying '/opt/jumpserver/apps/static/js/plugins/highcharts/themes/dark-blue.js' Copying '/opt/jumpserver/apps/static/js/plugins/highcharts/themes/dark-green.js' Copying '/opt/jumpserver/apps/static/js/plugins/highcharts/themes/dark-unica.js' Copying '/opt/jumpserver/apps/static/js/plugins/highcharts/themes/gray.js' Copying '/opt/jumpserver/apps/static/js/plugins/highcharts/themes/grid-light.js' Copying '/opt/jumpserver/apps/static/js/plugins/highcharts/themes/grid.js' Copying '/opt/jumpserver/apps/static/js/plugins/highcharts/themes/sand-signika.js' Copying '/opt/jumpserver/apps/static/js/plugins/highcharts/themes/skies.js' Copying '/opt/jumpserver/apps/static/js/plugins/iCheck/icheck.min.js' Copying '/opt/jumpserver/apps/static/js/plugins/jstree/jstree.min.js' Copying '/opt/jumpserver/apps/static/js/plugins/layer/layer.js' Copying '/opt/jumpserver/apps/static/js/plugins/layer/skin/layer.css' Copying '/opt/jumpserver/apps/static/js/plugins/layer/skin/default/icon-ext.png' Copying '/opt/jumpserver/apps/static/js/plugins/layer/skin/default/icon.png' Copying '/opt/jumpserver/apps/static/js/plugins/layer/skin/default/loading-0.gif' Copying '/opt/jumpserver/apps/static/js/plugins/layer/skin/default/loading-1.gif' Copying '/opt/jumpserver/apps/static/js/plugins/layer/skin/default/loading-2.gif' Copying '/opt/jumpserver/apps/static/js/plugins/magnific/jquery.magnific-popup.min.js' Copying '/opt/jumpserver/apps/static/js/plugins/metisMenu/jquery.metisMenu.js' Copying '/opt/jumpserver/apps/static/js/plugins/pace/pac
1,修复两处小崩溃,主要是多线程渲染页面时,devtools调试下断点再执行会触发。
动态与静态CommonJS与ES6 Module最本质的区别在于前者对模块依赖的解决是“动态的”,而后者是“静态的”。在这里“动态”的含义是,模块依赖关系的建立发生在代码运行阶段;而“静态”则是模块依赖关系的建立发生在代码编译阶段。
使用hexo g出现如下错误,一顿排查,发现,是文章的文件名和文章的title有非法字符,原title为:ssh: connect to host github.com port 22: Connection timed out。修改名称即可。
xargs可以将输入内容(通常通过命令行管道传递),转成后续命令的参数,通常用途有:
对古老的网站进行维护, 短时间内用react或vue组件化重写全部页面不太现实,但用webpack做个打包, 还是可行性的, 配置好webpack多入口多出口,只需对网站进行少量的改动, 就可以愉快的用scss, es6, 等语法写网站了
Webpack是一个前端构建工具,本文将简要介绍它最常用的功能,并创建一个基于webpack的前端开发环境。
api explorer工具里的6种sdk,我都是用的获取cdn访问日志下载链接的DescribeCdnDomainLogs接口。
最新版的Butterfly取消了原来设置在_config.yml里的默认CDN,导致不能快速替换掉现在极不稳定的jsDelivr CDN。本文的默认Butterfly版本为4.1.0。
xargs命令有两个要点。第一,你必须列出目标文件。第二,你必须指定对每个文件需要执行的命令或脚本。
记一下gulp.src()用法 语法 gulp.src(globs[, options]) globs:文件匹配模式(类似正则表达式),用来匹配文件路径(包括文件名) options:可选参数。通常情况不需要用到 js gulp.src('**/*.js') 匹配模式 内部使用node-glob模块实现文件匹配 单匹配 匹配符 code 匹配 不匹配 备注 * * a.b, x.y, abc, abc/ a/b.js 不匹配/,除非/出现在末尾 *.* a.b, x.y abc 匹配所有带后缀的文件
webpack ensure相信大家都听过。有人称它为异步加载,也有人说做代码切割,那这个家伙到底是用来干嘛的?其实说白了,它就是把js模块给独立导出一个.js文件的,然后使用这个模块的时候,webpack会构造script dom元素,由浏览器发起异步请求这个js文件。
随着Meteor1.3 正式版的临近,我们再来回顾一下Mantra,并讲一下使用它的原因。Mantra是Meteor 1.3+React的一种应用架构规范,它包含了一系列的规范和约定,如果你遵循Mantra规范,那么你的应用将更加容易构建和扩展。 当我们最初看到Mantra的时候,会觉得它给Meteor应用增加了不少复杂度。为什么我们需要这么多额外的目录和文件呢?随着你认识的深入,你会逐渐意识到这些模块化组织结构的优势所在,它能让我们方便地了解应用的内部机制。同时,它也将让我们更方便地修改应用或者添加新的功
JavaScript 代码多文件混淆加密可以有效保护源代码不被他人轻易盗取。虽然前端的 JS 无法做到纯粹的加密,但通过一系列的混淆操作,可以让源码变得难以阅读,增加他人复制的难度。强烈推荐您试一试 ipaguard代码加密工具,它能够为您的代码提供更强的保护。
日常 Web 端爬虫过程中,经常会遇到参数被加密的场景,因此,我们需要分析网页源代码
最近测试了几个 ES module 和 Commonjs 的例子,理解了之前不太理解的概念,记录一下。要是想多了解的可以去看看阮老师的 Module 那部分。会贴一小部分的代码,不会贴所有验证的代码。
"循环加载"(circular dependency)指的是,a脚本的执行依赖b脚本,而b脚本的执行又依赖a脚本。 // a.js var b = require('b'); // b.js var
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