WebSockets 是一种在单个 TCP 连接上进行全双工通信的协议。它允许服务器主动向客户端推送数据,而不需要客户端频繁地发送请求来轮询数据。这种通信方式在实时应用中非常有用,如在线聊天、实时通知、在线游戏等。
WebSockets 主要有两种类型:
问题:随着用户数量的增加,单个 WebSocket 服务器可能无法处理所有连接,导致性能瓶颈。
原因:
解决方案:
以下是一个简单的 WebSocket 服务器示例,使用 Node.js 和 ws
库:
const WebSocket = require('ws');
const wss = new WebSocket.Server({ port: 8080 });
wss.on('connection', function connection(ws) {
ws.on('message', function incoming(message) {
console.log('received: %s', message);
ws.send('Hello Client!');
});
});
通过以上方案,可以有效解决 WebSockets 在可伸缩性方面遇到的问题,确保系统能够稳定地处理大量并发连接。
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