我正在尝试做一个服务,需要在服务器上快速渲染简单的3D场景,然后将它们作为JPEG返回。
如何在HTML javascript中请求作业??它可以扩展到大规模用户吗? websockets能做到吗?
function renderBlender(){
// 1. Send out a job
// ?? put something
// 2. Take result
// Get json and add it to HTML.
loadResult("Result.json");
//strImageList += "<a href=\"#\"
我们有一个云服务,它接收来自用户的请求,将数据(两个参数)传递给表实体,并将它们放入cloudtables中(使用BatchTableOperations to InsertOrReplace行)。这个方法很简单,试图保持它的轻便和快速(分区键和parttionkey/rowkey对的问题受到控制)。
我们需要云服务来处理大约10k到15k的“并发”请求。我们首先使用队列获取用户数据,使用Worker角色处理队列消息并将其放入SQL。虽然没有出现错误,也没有数据丢失,但处理速度太慢,无法满足我们的需求。现在我们正在尝试云表,看看我们是否可以更快地处理数据。在请求数量较少的情况下,处理速度很快,
我测试了这个例子来创建不能通过鼠标拖动来调整大小的对话框:
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
@Override
public void start(Stage primaryStage) {
BorderPane bp = new BorderPane();
bp.setPadding(new Insets(10, 50, 50, 50));
Scene scene = new Scene(bp);
primaryStage.setScene(scene);