首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

Visual Studio能理解,但Unity不能?

Visual Studio是一款集成开发环境(IDE),主要用于软件开发和编程。它支持多种编程语言,包括C++、C#、VB.NET等。Visual Studio提供了丰富的开发工具和功能,如代码编辑器、调试器、版本控制等,使开发人员能够更高效地编写、调试和部署应用程序。

Unity是一款跨平台的游戏引擎,主要用于游戏开发。它提供了丰富的游戏开发工具和功能,如场景编辑器、物理引擎、动画系统等。Unity支持多种编程语言,包括C#、JavaScript和Boo。开发人员可以使用Unity创建2D和3D游戏,并在多个平台上发布,如PC、移动设备和主机。

虽然Visual Studio和Unity都是用于软件开发的工具,但它们的主要应用领域不同。Visual Studio更适用于通用软件开发,包括桌面应用程序、Web应用程序和服务端应用程序等。而Unity则专注于游戏开发,提供了专门的游戏开发工具和功能。

Visual Studio能够理解Unity项目中的代码,因为Unity使用的是C#作为主要的编程语言,而Visual Studio对C#有很好的支持。开发人员可以使用Visual Studio来编辑、调试和管理Unity项目中的代码。

然而,Unity本身是一个独立的开发环境,它有自己的编辑器和工具集。虽然Unity项目中的代码可以在Visual Studio中进行编辑,但Unity的特定功能和工具无法直接在Visual Studio中使用。因此,Unity项目的其他方面,如场景编辑、资源管理和游戏预览等,需要在Unity编辑器中完成。

总结起来,Visual Studio能够理解Unity项目中的代码,但不能提供Unity特定的功能和工具。对于Unity开发人员来说,熟悉Unity编辑器和工具集是必要的,以便更好地进行游戏开发。

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

  • Unity3D】Unity 脚本 ② ( Visual Studio 2019 中的 Unity 编译环境配置 | Unity 编辑器关联外部 C# 脚本编辑器 Visual Studio )

    文章目录 一、 Visual Studio 2019 中的 Unity 编译问题 二、 Unity 编辑器中关联外部 C# 脚本编辑器 三、 设置游戏运行时脚本更新行为 一、 Visual Studio...2019 中的 Unity 编译问题 ---- 在上一篇博客 【Unity3D】Unity 脚本 ① ( 创建 C# 脚本 | Visual Studio 2019 中打开 C# 脚本 | 编译 C#...Unity 编译环境 ; 参考如下两个博客 , 安装 Visual Studio 2019 开发环境 , 选择社区版即可 ; 安装 Visual Studio 2019 参考 : 【Unity3D】...Unity3D 软件安装 ( 注册账号并下载 Unity Hub | 安装 Unity Hub | 获取个人版授权 | 中文环境设置 | 安装 Unity3D 编辑器 ) 【Visual Studio】...Studio Community 2019 选项 ; 设置完成后的样式如下 : 如果是在 Unity Hub 中 安装 Unity 编辑器时 , 同时安装 Visual Studio , 则该选项会自动关联

    2.8K20

    AI「踢足球」了,AI机器人还不能

    ---- 新智元报道   编辑:武穆 【新智元导读】DeepMind的研究团队,通过计算机模拟数十年足球比赛的情况,训练AI学会了熟练地控制数字人形足球运动员,还仅限于足球网络游戏,不能用于机器人硬件上...看起来比传统的监督学习智能了不少,还是有漏洞。 比如,AI会对奖惩措施产生错误的理解,因而生成奇怪的策略。 OpenAI曾经设计了一个赛艇游戏,AI原本的任务是完成比赛。...这次,AI踢出了什么新花样 虽然AI踢足球出现过翻车现场,研究人员没有放弃。 文章开头提到,DeepMind的研究团队在训练「AI足球运动员」上有了新突破。...比如,比赛是2v2,而不是现实足球比赛常用的11v11,还不能说明AI可以参加更复杂的足球比赛。 此外,即便是简单的2v2比赛,也没法直接用在机器人硬件上。...换句话说,科学家们还不能研制出可以踢足球的机器人。

    55220

    Unity3D 入门:安装 Unity3D 并配置与 Visual Studio 的协作开发环境

    安装 Visual Studio 2019 的 Unity 编辑器组件。 Visual Studio 2019 的安装包自带 Unity 编辑器的安装入口。...启动完 Visual Studio Installer 之后,选择“修改”: 在“单个组件”里面勾选两个: Unity 64 位编辑器 Visual Studio Tools for Unity 点击右下角的...配置 Visual Studio 集成 使用 Visual Studio 解决方案 在 Unity Hub 中新建一个项目,输入名称选择路径,你就可以开始使用 Unity 来制作你的程序了。...至此我们的 Unity 项目并不能发布,因为我们没有安装过任何目标平台的编译环境。...如果打开了 Unity Hub 没有进入更新页面,请去任务栏通知区域右键退出 Unity Hub,重新点击上面的那个 Install version from Unity Hub 按钮。

    2.3K41

    如果不用 ReSharper,那么 Visual Studio 2019 还原 ReSharper 多少功能呢?

    本文只谈论 ReSharper 的那些常用功能中,Visual Studio 2019 还原多少,主要提供给那些正在考虑不使用 ReSharper 插件的 Visual Studio 用户作为参考。...---- 本文的内容分为三个部分: Visual Studio 完全还原的 ReSharper 的功能 可能 Visual Studio 在此功能上已经追赶上了 ReSharper 可能 Visual...Studio 在此功能上虽然依然不如 ReSharper 完善,缺少的部分几乎不影响体验 可能 Visual Studio 此功能比 ReSharper 更胜一筹 Visual Studio 部分还原...ReSharper 的功能 可能在多数场景中 Visual Studio 获得 ReSharper 的此功能效果,在少数场景下不如 ReSharper 可能对多数人来说 Visual Studio...获得 ReSharper 的此功能效果,对另一部分人来说无法替代 ReSharper 有可能 Visual Studio 在此功能上另辟蹊径比 ReSharper 更厉害,综合效果不如 ReSharper

    42430

    【错误记录】安装 Visual Studio 2013 中文语言包报错 ( 需要 Microsoft Visual Studio Test Agent , 此计算机上并为安装它 )

    文章目录 一、报错信息 二、解决方案 一、报错信息 ---- 运行 下载的 vstf_testagentlp.exe Visual Studio 2013 中文语言包 , 报如下错误 ; 二、解决方案...visualstudio.microsoft.com/zh-hans/vs/older-downloads/ 页面 中 , 找到 2013 版本 , 点击该版本右侧的 下载按钮 下载 " Agents for Visual...Studio 2013 " 和 " Agents for Visual Studio 2013 Language Pack " 两个版本 , " Agents for Visual Studio 2013..." 下载前 , 选择下载 简体中文 , 然后点击 " Download " 下载按钮 ; 下载后的 " Agents for Visual Studio 2013 " 如下 : cn_agents_for_visual_studio..._2013_x86_dvd_3009437.iso ; 解压后 , 内容如下 : 进入 cn_agents_for_visual_studio_2013_x86_dvd_3009437\TestAgent

    55240

    Unity3D 入门:为 Unity 的 C# 项目添加 dll 引用或安装 NuGet 包

    因为 Visual Studio 有强大的包管理器插件,所以即便是不熟悉 NuGet 命令的小伙伴也轻松安装和管理 NuGet 包。...不过,对 Unity C# 项目来说,你并不能直接引用 dll,也不能直接使用自带的 NuGet 包管理器完成 NuGet 包安装。 本文介绍原因和真正的引用方法。...简单了解项目根目录的 sln 文件和 csproj 文件将有助于你理解为什么要像本文一样引用 dll 和安装 NuGet 包,因此如果你不了解,建议先阅读: Unity3D 入门:使用 Visual Studio...安装 NuGet 包 原生 Unity 项目不能直接安装 NuGet 包,但可以通过第三方插件实现。...因为 Unity 编辑器生成了 sln 和 csproj,所以在 Visual Studio 里安装也是可以的,不过这里的安装并不会真实生效,而是我们在 Unity 项目的根目录的 Packages 文件夹中找到我们安装的

    2.5K20

    10件5G实现4G不能做的事

    5G的一些最佳用途可能还没有被发现,下面是我们已经知道的十个令人兴奋的用途。 8K流媒体视频 4K流媒体视频不是很多人会通过4G观看。...(图片来源:Vodafone) 您已经可以进行视频通话了,全息通话怎么样?这是沃达丰已经通超越5G技术成功实现的应用。...虽然涉及的技术不仅仅是5G本身,这可能意味着有一天你可以和你正在谈论的人在同一个房间里,让世界变得越来越小,并让人与人更紧密地联系在一起。 增强AR ? 为增强现实的未来做好准备。...这只是两个例子,AR显然不止是PokémonGo。 自动驾驶汽车成为主流 ? 我们都可以在不久之后拥有自动驾驶汽车。(图片来源:Shutterstock) 5G可能使自动驾驶汽车成为主流。...虽然我们已经看到了物联网正在普及,从智能恒温器到智能灯出现在人们的家中,5G提供几乎所有连接家庭智能设备所需的容量。 5G不会局限在智能家居,我们应该开始看到由5G驱动的智慧城市。

    44430

    Unity3D 入门:使用 Visual Studio 开发 Unity C# 脚本,说说根目录的那些 sln 和 csproj 文件

    本文介绍 Unity3D 项目根目录的 sln 和 csproj 文件,你将知道如何正确理解和使用它们。...而如果指定了 Visual Studio 作为外部脚本编辑器,那么再从 Unity 中打开 C# 项目时,将会生成 sln 和 csproj 文件,然后调用 Visual Studio 打开生成的 sln...这样的设计,有好处也有坏处: 有了 sln 和 csproj,Visual Studio 将能充分运行代码分析器,可以在类与其他符号之间跳转,可以有智能感知提示,可以实时发现编写中的代码错误(甚至是引用错误...Visual Studio 的各种功能激活后就会让我们这样的入门开发者产生误会,认为这其实就是 C# 项目,会尝试真的对这些项目进行可能超出 Unity 功能范围的修改。...欢迎转载、使用、重新发布,务必保留文章署名 吕毅 (包含链接: https://blog.walterlv.com ),不得用于商业目的,基于本文修改后的作品务必以相同的许可发布。

    1.1K50

    Unity3D】Unity 脚本 ① ( 创建 C# 脚本 | Visual Studio 2019 中打开 C# 脚本 | 编译 C# 脚本 | 挂载 C# 脚本到游戏物体 | 运行脚本 )

    文章目录 一、创建 Unity 脚本 二、Visual Studio 2019 中打开 C# 脚本 三、编译 C# 脚本 四、挂载 C# 脚本到游戏物体 GameObject 1、添加组件方式 2、...; 安装 Visual Studio 2019 参考 : 【Unity3D】Unity3D 软件安装 ( 注册账号并下载 Unity Hub | 安装 Unity Hub | 获取个人版授权 | 中文环境设置...| 安装 Unity3D 编辑器 ) 【Visual StudioVisual Studio 2019 社区版 CMake开发环境安装 ( 下载 | 安装相关组件 | 创建编译执行项目 | 错误处理...) ( 推荐使用 ☆ ) 使用 Visual Studio 2019 中运行 Unity C# 脚本需要如下两个组件 : .NET 桌面开发 : 使用 Unity 的游戏开发 : 上面两个组件一定要在...Visual Studio Installer 中提前安装 , 否则无法在 VS 中运行 Unity 的 C# 脚本 , 或者没有代码提示 ; 进入 Visual Studio 2019 后 , 编辑

    3.7K40
    领券