一、问题的起源 软件环境:Unity 2017.3.0f3,Visual Studio 2013 问题描述:在Unity中创建C#脚本后,准备双击打开进行编辑时,出现了Fatal Error。...在朋友的帮助下,我找到了问题的根源: 三、问题的解决 1,首先去微软官网下载好Visual Studio。 2,解压、安装、运行(在此不作为重点描述)。...3,启动Unity 4,找到标题栏上的Edit→Preferences→External Tools→选择Visual Studio 2013 5,问题解决,试着编译运行C#文件。
Visual Studio 安装过程中一起勾选的 Visual Studio Tools for Unity 提供了与 Unity 编辑器方便的交互功能,充分使用 Visual Studio Tools...Visual Studio Tools for Unity 我在 Unity3D 入门:安装 Unity3D 并配置与 Visual Studio 的协作开发环境 - walterlv 一文中提及了在安装...Unity 的开发环境时建议勾选了 Visual Studio Tools for Unity。...在 Unity 编辑器也运行起来的情况下,可以在 Visual Studio 里面进入断点调试。...参考资料 Getting Started with Visual Studio Tools for Unity - Visual Studio - Microsoft Docs 本文会经常更新,请阅读原文
Visual studio 创建项目失败 提示 the vstemplate file references the wizard class ‘Microsoft.VisualStudio.WinRT.TemplateWizards.ApplicationInsights.Wizard...解决方法简单,在我们VisualStudio安装,C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 14.0\Common7\IDE\ProjectTemplates...Microsoft.VisualStudio.WinRT.TemplateWizards.ApplicationInsights.Wizard删除 然后保存到桌面,从桌面复制,这样是没法直接保存在C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual...Studio 14.0\Common7\IDE\ProjectTemplates\CSharp\Windows Root\Windows UAP\1033\BlankApplication 复制选择管理员
Visual studio 创建项目失败 提示 the vstemplate file references the wizard class ‘Microsoft.VisualStudio.WinRT.TemplateWizards.ApplicationInsights.Wizard...解决方法简单,在我们VisualStudio安装,C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 14.0\Common7\IDE\ProjectTemplates...然后保存到桌面,从桌面复制,这样是没法直接保存在C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 14.0\Common7\IDE\ProjectTemplates
强大的Visual Studio发布Visual Studio for Mac版本已经有一段时间了,在这里整理一下使用Visual Studio for Mac后的一些体验和感受。...同时我也把Visual Studio for Mac安装包下下来了。...这样安装起来就快了,先安装Mono Framework,再安装Visual Studio for Mac,大功告成,比搭建java开发环境方便多了(这点微软做的还是很不错的) (二)体验 首先说下界面...如果要开发安卓和苹果 配置一下SDK就可以了 自带GIT工具,加个管理之后就能看到未提交的修改 (三)总结 整体体验下来还是超出预期的,功能相比之前的Visual Studio...但是离Windows版本的差距还是很多,后来测试了下把之前的项目放在Mac运行了一下,一堆错误,目前还没有继续研究,后期有时间再持续更新。
添加/删除断点:⌘\ 查看所有断点:⌥⌘↩ 放大:⌘+ 缩小:⌘- 正常大小:⌘0 全屏/取消全屏:^⌘F 页内搜索:⌘F 文件/项目内搜索:⇧⌘F 上一步操作光标:⌃⌘← 下一步操作光标:⌃⌘→ mac
MAC上开发python怎么能少得了python3环境呢,而安装python3环境的方式也有多种,这里仅选用并记录本人认为比较方便的方式 安装Homebrew Homebrew是macOS 缺失的软件包管理器..., 使用它可以在MAC上安装很多没有预装的东西,详细说明可以看查看官网 打开终端,粘贴以下的命令 /usr/bin/ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com...which python3 接下来的操作可选,执行下面的命令,可以在应用程序中链接两个python的应用,具体功能打开试试就知道了 brew linkapps python3 ?...image.png python2的操作也是如此,这里就不再赘述 Visual Studio Code Visual Studio Code是一款非常强大的软件,不免费 相关插件安装 Python:
Mac 键盘符号说明 ⌘ == Command ⇧ == Shift ⇪ == Caps Lock ⌥ == Option ⌃ == Control ↩ == Return/Enter ⌫ == Delete...) Home == Fn + ← End == Fn + → ⇥ == 右制表符(Tab键) ⇤ == 左制表符(Shift+Tab) ⎋ == Escape (Esc) ⏏ == 电源开关键 常用 Mac...快捷键 介绍 ⇧⌘P, F1 显示命令面板 ⌘P 快速打开 ⇧⌘N 新建 窗口/实例 ⌘W 关闭 窗口/实例 基本编辑 Mac 快捷键 介绍 ⌘X 剪切 ⌘C 复制 ⌥↓ / ⌥↑ 移动当前行向 下...⌘] 折叠/展开所有子区域 ⌘K ⌘0 / ⌘K ⌘J 折叠/展开所有区域 ⌘K ⌘C 添加行注释 ⌘K ⌘U 删除行注释 ⌘/ 切换行注释 ⇧⌥A 切换块注释 ⌥Z 切换文字换行 多光标和选择 Mac...向上列(框)选择 ⇧⌥⌘↓ 向下列(框)选择 ⇧⌥⌘← 向左列(框)选择 ⇧⌥⌘→ 向右列(框)选择 ⇧⌥⌘PgUp 列(框)选择 向上一页 ⇧⌥⌘PgDown 列(框)选择 向下一页 搜索和替换 Mac
文章目录 一、 Visual Studio 2019 中的 Unity 编译问题 二、 Unity 编辑器中关联外部 C# 脚本编辑器 三、 设置游戏运行时脚本更新行为 一、 Visual Studio...Unity 编译环境 ; 参考如下两个博客 , 安装 Visual Studio 2019 开发环境 , 选择社区版即可 ; 安装 Visual Studio 2019 参考 : 【Unity3D】...Visual Studio 2019 社区版 CMake开发环境安装 ( 下载 | 安装相关组件 | 创建编译执行项目 | 错误处理 ) ( 推荐使用 ☆ ) 使用 Visual Studio 2019...Studio Community 2019 选项 ; 设置完成后的样式如下 : 如果是在 Unity Hub 中 安装 Unity 编辑器时 , 同时安装 Visual Studio , 则该选项会自动关联...; 我的电脑在去年就安装了 Visual Studio Community 2019 版本 , 在 Unity Hub 中安装开发环境时 , 安装失败 ; 三、 设置游戏运行时脚本更新行为 ----
作者:付汉杰 最近一直使用Visual Studio Code。当Visual Studio Code提示升级时,选择升级。...但是Visual Studio Code升级时,提示不能删除C:\Users\hankf\AppData\Roaming\Visual Studio Code中的Code.exe。...电脑重新启动后,立即升级Visual Studio Code,也有同样的问题。 使用Win10资源管理器,逐级查找目录,找不到子目录“AppData”。...再重新启动电脑,在目录C:\Users\hankf\AppData\Roaming\Visual Studio Cod下找不到Code.exe。...立即升级Visual Studio Code,也有同样的问题。 卸载Visual Studio Code,再重新下载Visual Studio Code,安装试也遇到同样的问题。
VS for Mac连接Git的时候遇到个奇怪的问题, 无法将已存在的解决方案绑定并提交到GitHub中去.
来源:oschina.net/news/197109/visual-studio-2022-for-mac-released 近日,微软发布了 Visual Studio 2022 for Mac v17.0...微软在更新说明中将该版本誉为「迄今为止速度最快的 Visual Studio for Mac 版本」,新版本具有全新的原生 macOS 用户界面、完全运行于 .NET 6,并针对 Apple Silicon...这两个重大变化的结合,使 Visual Studio for Mac 成为迄今为止速度最快、反应最迅速的版本。...打开大型项目等操作现在比 Visual Studio 2019 for Mac 快了 50%。...Visual Studio for Mac 中的 Git Changes 窗口,用于审查和提交你的工作。
先找到Visual Studio Web 创作组件的独立安装包,试试单独安装能不能成功。...果然,在安装DVD的\WCU\WebDesignerCore文件夹中找到了“Visual Studio Web 创作组件”的安装程序。...Studio 安装失败。...安装完成后可以再次删除安装Visual Studio Web 创作组件时缓存下来的MSOCache文件夹(注意是隐藏文件夹)。...只要找到Office 2007的安装文件,即可顺利安装Visual Studio Web 创作组件。
安装之前先要看看自己的系统支不支持,具体的可以看:https://www.visualstudio.com/en-us/visual-studio-2015-system-requirements-vs.aspx...,直接到 微软官方网站进行下载:https://www.visualstudio.com/downloads/download-visual-studio-vs,也可以看Visual Studio 2015...正式发布 中列出的下载地址直接下载,整个的安装过程和Visual Studio 2012,Visual Studio 2013的过程差不多。...在windows 7 操作系统上安装Visual Studio 2015,发生下面的错误: ?...安装完成补丁KB2999226,就可以正常的安装Visual Studio 2015
在Win 10 安装 CUDA 11.1 时出现安装失败的提示,经检查发现是Nsight Visual Studio Edition安装失败,本文记录跳过安装的方法。
在Unity3D 中关联Visual Studio 来编写C# Unity3D自带的MonoDevelop编辑器无论是js还是c#代码提示都很差,很诡异的就是变量名和方法名有的时候提示有的时候不提示。...不过用Visual Studio代替MonoDevelop这个问题就可以解决了。...(只限c#,Unity3D里的js不是原生的js,不建议在Visual Studio中编辑) 在Unity3D 中关联Visual Studio 的步骤: 1、在Unity3d中选择菜单Edit->Preferences...2、在弹出窗口点击External Tools->External Script Editor右侧的下拉列表并选择相应的Visual Studio 版本即可。
命令,先安装homebrew,玩转Mac必备。...3.运行一个程序 在终端定位到hwapp目录然后执行命令: dotnet restore dotnet run 这2个命令是说还原该项目的依赖,并且编译运行,输出Hello World。 ?...4.安装Visual Studio Code Mac上没有宇宙第一IDE VS 那我们怎么写代码呢?别急,微软为了.NET Core的跨平台计划已经给我们开发了一款编辑器 VS Code。...我们主要是需要修改program属性的设置,其实就是当前可执行文件的Path,注意在Mac下没有exe,编译后是dll。 ?...使用方式跟VS基本一致,F5执行,F10单步跳过,F11单步调试,鼠标悬停在变量上可以查看值,监控变量等等。
安装 Visual Studio 2019 的 Unity 编辑器组件。 Visual Studio 2019 的安装包自带 Unity 编辑器的安装入口。...启动完 Visual Studio Installer 之后,选择“修改”: 在“单个组件”里面勾选两个: Unity 64 位编辑器 Visual Studio Tools for Unity 点击右下角的...配置 Visual Studio 集成 使用 Visual Studio 解决方案 在 Unity Hub 中新建一个项目,输入名称选择路径,你就可以开始使用 Unity 来制作你的程序了。...C# 单个文件编辑代码); 可以直接在 Visual Studio 中调试 Unity 程序,获得比较完整的 Visual Studio 的调试体验。...当然,Unity 编辑器这边也要运行起来才可以在 Visual Studio 里面进入断点: 如果你没有找到“附加到 Unity”按钮,那么可以在 Visual Studio 的“调试”菜单中找到“附加
下载 安装 CMakeList 相关组件 登录账号 创建运行项目 错误处理 下载 下载流程 : ① 进入微软官网 : https://www.microsoft.com/zh-cn/ ② 选择 Visual...Studio 选项 : 在右上角的 “所有 Microsoft” 的下拉菜单中 , 选择 “Visual Studio” ; ③ 选择社区版本下载 : 在弹出的界面中 , 选择 “Visual...Studio IDE” , 然后选择下载 “Community 2019” , 这个版本是免费的社区版 ; ④ 下载后直接运行即可 : ---- 安装 CMakeList 相关组件 ① 工作负载...Studio 后 , 点击创建新项目 ; ② 选择创建的项目 : 这里创建 CMake 项目 , 在 Android 中就是使用 CMake 来进行 C/C++ 代码构建的 ; ③ 输入项目名称..., 并创建项目 : ④ 项目编译 : 如果正确地安装了 工作负载 和 两个单个组件 , 该项目是可以成功编译通过 并 可以执行的 ; ---- 错误处理 No CMAKE_C_COMPILER
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