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1
回答
Unity
和
Container.Resolve
、
、
此类不能接受构造函数,因此我尝试使用
container.Resolve
方法解析该类。) var _container = UnityConfig.GetConfiguredContainer(); _authorisationServiceProvider = _
container.Resolve
浏览 3
提问于2017-03-06
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1
回答
RegisterInstance & TransientLifetimeManager,有可能吗?
、
最近,我们的一个开发团队开始了依赖注入。KalenderView kalenderView = new KalenderView(new KalenderViewModel());就我个人而言,我会将它重写为两个RegisterType调用,一个用于ViewModel,一个用于视
浏览 0
提问于2018-06-25
得票数 1
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5
回答
Unity
Framework:如何从同一接口实例化两个类?
、
我有一个接口
和
两个实现它的类,我需要加载每个类,但
unity
有:我的配置如下所示: <type type
浏览 0
提问于2009-03-13
得票数 2
2
回答
使用抽象工厂的依赖注入(
Unity
)
、
、
在我之前的中,我问过如何在
Unity
中注册我的抽象工厂。 现在我想使用依赖注入。
浏览 5
提问于2014-11-05
得票数 1
2
回答
棱镜UnityBootstrapper IUnityContainer解析返回一个对象,而不是DependencyObject
、
、
、
棱镜UnityBootstrapper IUnityContainer解析返回一个对象,而不是DependencyObject。以前我们只需要传递一个泛型参数,但现在有3。我想知道与以前的实现相比,为什么会改变它及其好处?
浏览 3
提问于2016-11-30
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3
回答
Unity
-为同一接口注入不同的类
、
、
我只有一个接口:IFoo以及在构造函数中接收IFoo参数的两个类ClassOne
和
ClassTwo。如何配置
unity
,让ClassOne接收一个FooOne实例,而ClassTwo只使用一个容器接收一个FooTwo? 我不能在运行时这样做,所以它必须在配置文件中。
浏览 2
提问于2012-10-30
得票数 14
1
回答
Unity
Framework -将整数
和
字符串传递到已解析对象中
、
、
有没有办法使用
Unity
框架将一个整数作为参数传递给构造函数或解析对象?在这种情况下,具体的服务将如下所示... public class ConcreteService
浏览 0
提问于2010-04-27
得票数 3
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1
回答
统一IoC:“操作可能破坏运行时的稳定”
、
、
是否可以在UnityContainer中配置的另一种类型的构造函数中实例化在UnityContainer中配置的类型?用我目前的解决方案,我得到了一个 解决依赖关系失败,类型= "Sample.IMyProcessor",名称=“(无)”。例外是: VerificationException -操作可能会破坏运行时的稳定性。 MyProcessor类的构造函数: public class MyProce
浏览 0
提问于2013-10-25
得票数 3
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1
回答
F#统一设计-时间配置
、
、
、
可以让它在C#中工作: Console.WriteLine(
container.Resolve
<ILogger>("specialhello" Console.Read
浏览 2
提问于2014-05-20
得票数 2
回答已采纳
1
回答
从工厂模式迁移到IoC
、
、
(我正在使用
Unity
,仅供参考)。 下面是我的旧的工厂模式。它基本上是根据天然气(石油)的当前价格做出工厂决策。如果汽油真的很贵,我就骑自行车。如果汽油是中等价位的,我来开车。
浏览 2
提问于2013-02-05
得票数 0
1
回答
Unity
依赖注入将运行时参数值传递给构造函数?
我使用
Unity
Container通过构造函数将一个类注入到另一个类中,方法是将接口传递给Target classes构造函数。我想把参数传递给这个注入类的构造函数。有人能告诉我怎么做吗?
浏览 1
提问于2012-04-18
得票数 0
1
回答
Unity
-如何手动创建具有依赖关系的控制器?
、
、
、
、
我正在尝试手动创建控制器实例,但它有一些
unity
依赖项,现在我只是自动解析所有这些依赖项,并将它们传递给控制器构造函数
container.Resolve
<IInterface2>()) 是否可以通过
Unity
创建控制器实例以自动解决所有依赖关系
浏览 1
提问于2016-12-21
得票数 1
1
回答
使用统一xml配置向嵌套的泛型注册接口
、
、
、
interface IReader<T> { } 以及统一xml: <namespace name="System.ComponentModel"TestUnit
浏览 1
提问于2014-05-21
得票数 3
回答已采纳
1
回答
简单的棱镜引导器
、
、
因此,我安装了Prism.
Unity
(6.1.1),它附带了Prism.Wpf (6.1.0)、Prism.Core (6.1.0)、
Unity
4.0.1
和
CommonServiceLocator (这是我的靴子歌手:{
浏览 0
提问于2016-08-02
得票数 1
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2
回答
使用
Unity
注册抽象类和解析派生类
、
、
、
我有以下代码{} { { }{ { }
浏览 1
提问于2013-05-23
得票数 8
回答已采纳
3
回答
如何使用
Unity
在每次处理旧实例时解析新实例
、
、
我正试着开始使用
Unity
,但我的股票在一点上。using (IGeneralContext context =
container.Resolve
<IGeneralContext>()) //NEW CONTEXT INSTANCE {IClienteRepository rep =
container.Resolve
<IClienteRepos
浏览 0
提问于2010-11-14
得票数 2
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1
回答
我应该让IUnityContainer对象使用单例模式吗?
、
、
我刚开始使用
Unity
和
IoC/DI概念。我从这个概念开始,在一次测试中通过James Kovacs在上推出了我自己的节目。我现在正在尝试在一个项目中使用
Unity
。 在我的Main()中,我创建了一个新的容器,但是一旦我的WinForms打开,这个容器就会掉出作用域并被释放。
浏览 2
提问于2009-02-17
得票数 1
1
回答
使用配置的
Unity
框架
、
、
、
我使用
Unity
Framework在C#中编写了这段代码{ new InjectionConstructor(new ResolvedParameter<MarutiEngine>())); container.Regist
浏览 1
提问于2014-03-03
得票数 0
1
回答
unity
如何解析构造函数的参数?
、
unity
是如何创建它的实例的呢?
浏览 0
提问于2015-06-03
得票数 1
1
回答
棱镜单位拦截误差
、
、
、
在模块I中,注册接口
和
类以及标识拦截器:new Interceptor<InterfaceInterceptor行号'8‘
和
行位置'14’。参数名称: interceptedType 我不确定PRISM是否能够解决由
Unity
创建的代理。有人知道怎么做吗?
浏览 3
提问于2018-01-08
得票数 0
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