Unity 3D是一款跨平台的游戏引擎,用于开发2D和3D游戏、虚拟现实和增强现实应用程序。它提供了丰富的工具和功能,使开发者能够创建高质量的游戏和应用程序。
在Unity 3D中,移动不与相机方向一起工作是指游戏对象在移动时不会随着相机的旋转而改变移动方向。这种情况通常发生在使用刚体组件进行移动时,因为刚体组件的移动是基于世界坐标系而不是相机坐标系。
解决这个问题的方法是使用相机的方向向量来调整移动方向。可以通过以下步骤来实现:
这样,游戏对象在移动时就会随着相机的旋转而改变移动方向。
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