Unity是一款跨平台的游戏开发引擎,可以用于开发游戏、虚拟现实和增强现实应用程序等。在Unity中,可以通过以下步骤在相机面对的方向上移动对象:
float moveSpeed = 5f; // 移动速度
void Update()
{
Vector3 cameraForward = Camera.main.transform.forward;
Vector3 moveDirection = new Vector3(cameraForward.x, 0, cameraForward.z).normalized;
transform.Translate(moveDirection * moveSpeed * Time.deltaTime);
}
这样,对象就会沿着相机面对的方向移动。
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