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沙龙
1
回答
Unity
2D
移动
和
旋转
问题
、
、
、
我正在为我的
2d
游戏添加一架直升机,我需要它在x轴上
移动
的同时也能做圆周运动。下面你可以找到我正在使用的代码,它使用了数学圆方程。float y = startPoint.y + Mathf.Sin(angle) * radius;直升机在正确
旋转
,但我想不出怎样才能让它沿x轴
移动
。
浏览 17
提问于2020-02-05
得票数 0
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3
回答
带铰链儿童
旋转
2D
GameObject时的怪异行为
、
、
、
两天多以来,我一直在为这个看似不可能解决的
问题
而挣扎:我有一个复合GameObject (父母一人,10个孩子),每个孩子至少有一个角度限制
和
播放器控制的马达。动作就像我希望的那样完美。经过一段时间
和
多次试验,
旋转
似乎是保持角度的最佳方法(倒置localSpace不尊重它们):ParentGameObject.transform.rotateAround (r
浏览 6
提问于2015-04-15
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回答
如何防止二维物体整体
旋转
?
我正在制作我的第一个游戏(
2D
)在
unity
中。我只是一个扁平的人物在表面上
移动
,并在屏幕边缘放置了一些墙,以防止他跌倒在地图上,但当他撞到墙时,他会
旋转
。如何防止
旋转
?
浏览 2
提问于2017-12-03
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1
回答
AddForce transform.forward在
2D
unity
中不起作用
、
、
Rigidbody2D>().AddForce(transform.forward * Time.deltaTime * forceGathered, ForceMode2D.Impulse); 不会使游戏对象在
2D
Unity
中
移动
。我想根据另一个游戏对象的
旋转
方向使力gameobject。
浏览 139
提问于2020-10-15
得票数 0
1
回答
Unity
/C# -基于另一个对象手动设置对象的位置
和
旋转
、
、
我在3D空间中有3个对象,但它们只是3D对象的
2D
表示。我正在
移动
和
旋转
Obj-A,并根据Obj-A设置Obj-B
和
Obj-C的位置,偏移量如下所示: objB.transform.position = objA.transform.position + offset; objC.transform.position = objA.transform.position - offset; 当然,当Obj-A
旋转
时,我希望Obj-B
和
Obj-C的位置也受到其
旋转<
浏览 12
提问于2019-05-20
得票数 0
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1
回答
Unity
3d:如何让精灵指向鼠标点击?
、
、
、
在
Unity
3d中,我试图让精灵在我点击鼠标的地方“看”一下。没有回答我的
问题
,因为它是针对libgdx的,而且是用Java语言编写的,而不是用C#编写的。虽然这个也很相似,但它涉及的是XNA,而不是
Unity
3d。
Unity
文档中关于Euler
和
四元数
旋转
的示例似乎集中在非交互式
旋转
中。这也可能是我不是很好地处理/理解(看起来像是) 3d环境中的
2d
点击,使用
2d
精灵。我只想让精灵以
2d
的方式
旋转
浏览 2
提问于2016-06-24
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1
回答
如何在统一中跟踪
移动
设备的
旋转
、
、
、
我试图制作一个
2D
移动
游戏,游戏的重力随着设备的
旋转
而变化。但是,我在
Unity
中可以找到的唯一相关输入是,这对我没有帮助,因为它是一个只有7个可能值的枚举。是否有任何方法来捕获在
旋转
中的持续变化,使用统一的脚本引擎? 非常感谢您的帮助!
浏览 1
提问于2016-03-10
得票数 0
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1
回答
拥抱
2D
对象并在其周围
移动
、
、
、
、
当某个物体接触到这个物体时,我想让它“拥抱”它并在它周围
移动
。 如果您有任何建议,我们将不胜感激,一个有效的示例将会受到1000倍的感谢!
浏览 3
提问于2016-04-12
得票数 0
1
回答
Unity
3D 360 turning SpaceShip
、
所以我是一个全新的
Unity
,昨天安装了
Unity
,我想做一个简单的游戏来让我自己开始…所以我正在尝试让一个3D立方体
旋转
,同时上下
移动
立方体。我在网上看了一篇
2D
教程后发现了我在做什么,但它似乎从来没有在3D中起作用,因为我的立方体不是
旋转
,而是试图倾斜或不
移动
(改变
旋转
时的z,y
和
x)。
浏览 13
提问于2016-09-23
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3
回答
Unity
2D
GameKit MovingPlatform不
移动
我正在使用关于
Unity
Learn的
2D
GameKit教程来学习
Unity
。因为他们使用MovingPlatform将Ellen从一个点
移动
到另一个点。当我将MovingPlatform放在场景中时,它不会
移动
。 然而,当ellen走向MovingPlatform并在上面行走时,她被推到了平台计划的
移动
方向上。但是站台不会
移动
,只有ellen会
移动
。 这就是它的样子。
Unity
2D
GameKit Moving
浏览 46
提问于2019-10-13
得票数 1
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2
回答
Unity
3D -基于触摸
移动
的二维对象
旋转
(触摸之间不同)
、
、
我是
Unity
的新手。我想
旋转
我的
2D
对象基于用户触摸
移动
(在屏幕上
移动
手指)。Quaternion.Euler (new Vector3 (0f, 0f, Mathf.Atan2 (dir.y, dir.x) * Mathf.Rad2Deg)); }这段代码根据用户的触摸来
旋转
对象,但是当我在另一个位置再次触摸屏幕并进行触摸
移动
时,它会将整个对象
旋转
到实际的触摸位置,然后它会根据触摸
移动
进行正确的对
浏览 2
提问于2014-06-26
得票数 1
2
回答
在
Unity
3d中设置
旋转
动画
、
、
我正在用
Unity
3D开发一个
2D
游戏(使用Orthello
2D
)。由于我从Cocos2d
和
CoronaSDK切换而来,我想知道是否有一种方法可以实现sprite (或任何
Unity
3D对象)在Corona中工作时的以下行为:transition.to1000, rotation = object.rotation + 100, onComplete = function () end }) 因此,精灵在1秒内<e
浏览 5
提问于2013-09-27
得票数 3
2
回答
Unity
canvas scaler在高分辨率显示中隐藏动画
、
KillOnAnimationEnd() yield return new WaitForSeconds(0.34f);}但在android上,我打开箱子后,它等待了340ms,没有发生任何事情,然后显示了上面的信息,这是与平台有关还是与统一或代码相关的
问题
?--编辑--所以我已经在一个模拟器中运行了应用程序的最新版本,它几乎是1080x480大小的,动画显示就像PC一样,也运行在720p智能手机上,唯一的<
浏览 2
提问于2016-03-31
得票数 0
1
回答
Unity
3D:一次将
移动
扭曲到一个轴
、
、
、
、
我正在用
Unity
做一个等距游戏。我正在使用一个3d立方体作为我的
2d
精灵的代理。我已经设置了动画,以便精灵在它行走的方向上
旋转
,但是立方体不是一次在一个轴上行走。取而代之的是立方体同时在x
和
z轴上
移动
,这会弄乱我的动画。我应该如何扭曲立方体,使其一次只走一条轴,以便动画正确显示。
浏览 17
提问于2018-02-07
得票数 0
2
回答
统一:刚性体离开水的鱼
、
我使用的是刚体,否则它们会从侧面
移动
。但是当它们撞到边上时,它们会
旋转
,然后当它们离开时,脚本我必须将它们的
旋转
设置为0,0,0失败。
浏览 2
提问于2017-08-16
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1
回答
用于等距游戏的
unity
3d中的角色导航
、
、
我是
unity
的初学者,我希望学习由寻路系统实现的关于等距瓦片
和
旋转
2d
精灵的寻路教程。
浏览 9
提问于2016-03-14
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1
回答
鼠标差分
旋转
并应用于当前鼠标坐标
、
、
我在实现
2D
旋转
时遇到了
问题
。我正在尝试为地图创建一个平移要素(向上
移动
鼠标;它应该会向下
移动
地图)。地图只是一个可以
旋转
的
2d
背景图像,等等。
问题
是当它处于
旋转
状态时,向上
移动
鼠标将继续在方向上
移动
鼠标,就好像它
旋转
了0度一样。(即
旋转
90度的贴图将切换向上
移动
鼠标
和
向左
移动
鼠标。)我尝试在下面实现一个修复,
浏览 1
提问于2010-08-27
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