Unity是一款跨平台的游戏引擎,用于开发2D和3D游戏以及其他交互式内容。在Unity中,要找到动画在哪一帧上,可以通过以下几种方式:
Animator animator = GetComponent<Animator>();
AnimatorStateInfo stateInfo = animator.GetCurrentAnimatorStateInfo(0);
float currentFrame = stateInfo.normalizedTime * stateInfo.length * stateInfo.speed;
以上是关于如何找到动画在哪一帧上的方法。在Unity中,动画的帧数和播放速度可以根据实际需求进行调整,以实现更加精确和流畅的动画效果。
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