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Unity & Rider -引用在Git提交后自动退出

Unity是一款跨平台的游戏开发引擎,而Rider是一款由JetBrains开发的跨平台的集成开发环境(IDE),专为.NET和Unity开发而设计。在Git提交后自动退出是指在使用Unity和Rider进行开发时,当我们在Git版本控制系统中提交代码后,希望自动退出Rider。

这个功能的实现可以通过在Git的提交钩子(Git hooks)中添加相应的脚本来实现。Git钩子是在特定的Git操作(如提交、推送等)发生时自动触发的脚本。在这种情况下,我们可以使用post-commit钩子来实现在提交后自动退出Rider。

具体的实现步骤如下:

  1. 打开项目的.git目录,找到hooks文件夹(如果没有该文件夹,可以手动创建)。
  2. 在hooks文件夹中创建一个名为post-commit的文件(无文件扩展名)。
  3. 编辑post-commit文件,添加以下内容:
代码语言:bash
复制
#!/bin/sh
# Exit Rider after Git commit
osascript -e 'tell application "Rider" to quit'

上述脚本使用了AppleScript来告诉Rider应用程序退出。

  1. 保存并关闭post-commit文件。
  2. 在终端中进入项目的根目录,并给post-commit文件添加可执行权限:
代码语言:bash
复制
chmod +x .git/hooks/post-commit

现在,当你在Git中提交代码时,Rider应该会自动退出。

Unity和Rider在游戏开发中具有广泛的应用。Unity提供了强大的游戏开发工具和引擎,支持多平台发布,并且有丰富的资源和社区支持。Rider作为一款专为.NET和Unity开发而设计的IDE,提供了智能代码编辑、调试、版本控制等功能,可以提高开发效率。

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请注意,以上只是一些示例产品,具体的选择应根据实际需求和项目要求进行评估。

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