标准中int const a 与 const int a 是完全等价的。正因为如此,会有很多各种不同的风格,同样的还有“*是跟类型还是变量?”,比如char* p与 char *p,它们是等价的。...T addValue(T const& x) { // } 如果是string类型,它是这样写的string const& str 这种写法也我觉得很怪异,特别是我见到的大多数C++不是这样定义的...C中的习惯 int *ptr,说明*ptr是一个int类型,ptr是指定int的一个指针 int const *ptr 说明*ptr是一个常量,一个int型的常量 int * const ptr ptr...int* const p 指针常量,p是指针,是一个常量的指针,地址不允许被修改,所以p = &b是非法的,但是可以改变它指向的值 *p = b; p永远是指针,给指针赋值使用&取地址的操作符,如果const...在 p之前,说明它是一个(常量的)指针,其值是不能变化的 最近在看《C++编程思想》里面单独有一章写const,刚看一点就联想起之前看的《C++ Template中文》后有些困惑。
正如我所提到的,它们是放置物体的锚点。但是,在飞机上我们应该添加我们的物体?为此,我们需要在屏幕上选择一个点。在本节中,我们将形成并个性化焦点方块。...我们将使用焦点方块跟随相机,直到我们对放置感到满意为止。我们将讨论世界变换和命中测试,这是ARKit的两个重要概念。...我们现在能够看到它,但它的位置并不理想,就好像它是在相机的起始位置,这是世界起源。最重要的是,它是空闲的。我们希望它在场景中移动,以便我们可以选择一个位置来添加模型。...let hitTestResult = hitTest.first 世界变换 命中测试的目的是检索表面的位置。并且该位置存储在世界变换中。世界变换是命中测试结果相对于世界坐标的节点变换属性。...worldTransform else {return} 世界变换是一个4x4矩阵,位置保留在第四列。因为矩阵是多维数组并且数组的值从0开始,所以第四列的数量是3。
FPGA工程师们应该都会吐槽Verilog的语法,相当的不友好,尤其是对于有很多接口的模块,像AXI4/AXI-Lite这种常用的总线接口,动不动就好几十根线,写起来是相当费劲。 ...所以本文就推荐使用SystemVerilog来简化FPGA中接口的连接方式。 ...也许很多FPGA工程师对SystemVerilog并不是很了解,因为以前的FPGA开发工具是不支持SystemVerilog的,导致大家都是用VHDL或者Verilog来开发,但现在Vivado对SystemVerilog...的支持已经比较好了,完全可以使用SystemVerilog写出可综合的FPGA程序,而且FPGA开发中只会使用的SystemVerilog语法的一小部分,入门也很快,因此建议FPGA工程师学一下SystemVerilog...image-20200720192328527 下面我们把程序稍作改动,将a/b/c三个接口使用SystemVerilog中的interface来连接。
记得一开始用studio的时候,带我的人说图片资源要放到mipmap下面。 所以之后的几个项目的图片资源就放到mipmap下面去了。...这段时间看google的官方文档的时候,突然发现了这个,原来mipmap下面只是用来放icon的。而.png 、.9.png、.jpg、.gif 的图片资源是放到drawable文件夹下的。...多么痛的领悟.... 图片 貌似很多人也是这样
目录: 1.基本信息 2.示例工程 3.脚本 目标 这篇博客的主要目标是告诉你使用鼠标点击的位置拾取或放置对象的做法。 你最终会得到下面的效果: ?...你可以使用下面两种方式来完成这件事: 如果你正在做一个射击类游戏,为了找到对象被击中的位置,可以调用 hit.point 你可以使用鼠标的位置很容易转换成世界坐标的位置。...我们将会使用鼠标的位置把对象放置到世界坐标的位置。可以使用下面的函数来获得鼠标的位置:Input.mousePosition,这个函数返回了以像素的为单位的位置。所以我们需要把它转换成世界坐标的位置。...现在我们可以使用这个位置把对象放置在鼠标点击的地方。现在通过使用这个函数,我们会创建一个简短的演示程序。...在把对象放置在空间上时,保持按住鼠标左键按下移动对象的位置。 原文作者:Charmi Popat 原文链接
全网首发,最全的IP接口,不服来辩!...:json 返回值: greetheader:提示语(如上午好、中午好等) nickname:本机已登录的360账号 ip:本机IP地址 location:IP所对应的地理位置(中间会有“\t”分隔地区与运营商...返回类型:json 返回值: errno:错误编号(为零则代表成功) errmsg:错误信息 data:查询的IP所对应的地理位置(中间会有“\t”分隔地区与运营商) 请求示例: Request URL...ip508获取指定IP、地区及所处位置 接口地址:http://www.ip508.com/ip 传递参数: q:要查询的IP地址(为空则查询本机IP) 参数传递方式:GET/POST 返回类型:json...返回值: r:是否请求成功 i:查询到的IP地址 c:查询到的IP所对应的地理位置 a:查询到的详细位置(如XX公司) 请求示例: Request URL:http://www.ip508.com/ip
全网首发,最全的IP接口,不服来辩!...所对应的地理位置(中间会有“\t”分隔地区与运营商) 请求示例: Request URL:http://ip.360.cn/IPQuery/ipquery?...360IP分享计划网站 ip508获取指定IP、地区及所处位置 接口地址:http://www.ip508.com/ip 传递参数: q:要查询的IP地址(为空则查询本机...IP) 参数传递方式:GET/POST 返回类型:json 返回值: r:是否请求成功 i:查询到的IP地址 c:查询到的IP所对应的地理位置...a:查询到的详细位置(如XX公司) 请求示例: Request URL:http://www.ip508.com/ip?
答 : 让Region知道自己的放置位置(城市、机房、数据中心、机架) 在Tidb中 PD是怎样计算出region的最佳机架放置位置的 ?...划红线处,由1 replication.location_labels中的值 推导出len为2 2. 当p1,p2在第三点位上位置重叠时,该点位数值计为-1 3....当p1,p2同dc ,不同host时计为2 4. diff(p1,p3) 对应六个位置的数值推导原理同 diff(p1,p2) 将len=2, diff(p1,p2),diff(p1,p3) 在六个位置上对应的不同数值代入...score的计算公式可得出Best Location 111112.jpg 既上图中将划红线处的 1,2,3(p3上面的红线)计算结果代入,得出P1在不同位置的score分值。...conclusion : p1在host1、host2时计算出的Score值最大值,证明放在这两个位置中任意一个位置,当一个数据中心灾难时,仍然有2个副本存在,保障了raft的多数派存在,保障了数据安全性
如果这时,我想要监听BodyAdapter中元素的点击事件,那么调用getAdapterPosition()方法,获得的到底是BodyAdapter中元素的点击位置,还是合并之后元素的点击位置呢?...从名字上就可以看出来了,一个是用于获取元素位于当前绑定Adapter的位置,一个是用于获取元素位于Adapter中的绝对位置。 如果觉得我上面的解释还不够清楚,通过下面的示例看一下你立马就能明白了。...很明显,我们获取到的点击位置是元素位于BodyAdapter中的位置。...结果一目了解,获取到的点击位置是元素位于合并后Adapter中的位置。...Adapter的绝对位置。
工具函数-根据元素的起始位置和最终位置,计算相对于某元素的位置 export interface IPosition { left: number; top: number; } /** *...根据元素的其实位置和最终位置,计算相对于某元素的位置 * @param initialPosition 拖动元素相对于屏幕左上角的起始位置(偏移量) * @param finalPosition 拖放完成后当前节点相对于屏幕左上角的位置...initialPosition: any, finalPosition: any, containerEle: HTMLDivElement, ): IPosition => { // 获取容器的位置信息...drop容器的位置. // finalY > initialY, 则视为向下拖拽, 否则是向上拖拽 const newYposition = finalY > initialY...position = getCorrectDroppedOffsetValue( monitor.getInitialSourceClientOffset(), // 拖动元素相对于屏幕左上角的起始位置
这个DOM可以写入任何支持的格式的文件,只需将其传递给适当的cfgFile对象的serialize方法即可; 在当前版本的svlib中,提供了子类cfgFileYAML和cfgFileINI。...然而,2012版本的SystemVerilog提供了一个完全匹配这个问题的解决方案:新的接口类结构。...不幸的是,一个流行的SystemVerilog模拟器在写入时还不能支持接口类功能,因此我们认为在初始版本中不能包含这个有吸引力的功能。...它们的结果是找到的字符串在原始字符串中最左边的字符的位置。 1. 执行成功是快速反馈 这种方法给我们即时反馈小的执行错误,否则可能很难找到。...十一、性能 虽然svlib提供了一些SystemVerilog难以实现的功能性接口,但是如果其性能不可接受地慢,那么该方便性将是无用的。
SystemVerilog的RTL综合子集 SystemVerilog既是一种硬件设计语言,也是一种硬件验证语言。...IEEE SystemVerilog官方标准没有区分这两个目标,也没有指定完整SystemVerilog语言的可综合子集。...有关ASIC和FPGA实现的详细信息以及这些技术的适当应用留给其他工程书籍讨论。然而,为了实现RTL建模最佳实践的目标,理解ASIC和FPGA的基本概念非常重要。...通常,扫描链插入到工具中以增加设计的可测试性。 7、Place and route(放置和布线)软件计算如何在实际硅中布局,以及如何布线。...由于可用CLB的数量或CLB之间互连路由的复杂性,预定义的CLB数量及其在FPGA中的位置可能会限制在非常大的向量上实现复杂操作的能力。
上一次说好的时间接口再跳票一下 ,上一次 这次带来了根据ip查询地理位置的接口的,下图是结构图... image.png { "code": , // 1表示成功 0表示失败 "data
然而,这种构造风格只针对SystemVerilog仿真器,从而限制了可移植性。使用SystemVerilog类和SystemVerilog接口的另一种风格架构,可以提高执行引擎之间的可移植性。...这主要是因为信号级代码被放置到SystemVerilog接口而不是类中。SystemVerilog类提供了强大的面向对象功能,包括SystemVerilog接口所忽略的继承和多态性。...再重复一点,所谓UVM配置数据库,就是放置所有config_db传递的属性的地方,而config_db的机制在UVM_basics中已经介绍过了。...在调用UVM run_test()方法之前,必须通过将 DUT 的顶层 I/O 上的信号连接到 SystemVerilog interface类型的的pin接口上来建立信号的连接。...**test类中是确保通过配置对象将虚接口赋值给相应验证组件的正确位置。
这在半双工系统中是一定要避免的。 无论是VHDL还是Verilog/SystemVerilog,都提供了相应的语句描述三态缓冲器,而综合工具也可将其正确地推断出来。...VHDL代码 Verilog/SystemVerilog代码 当前主流的FPGA结构中,三态缓冲器只存在于IOB(Input/Output Block)中。因此,对应的双向IO一定要放在设计的顶层、。...我们看一个案例,相应的VHDL代码和SystemVerilog代码如下图所示。双向端口bio均通过关键字inout定义。bio作为输入时和信号b相关,作为输出时和信号a相关。...信号a由寄存器输出,信号b连接输出寄存器的输入端。这两组寄存器都可以放置在IOB内。...通过如下图所示约束可将这两组寄存器放置在IOB内,这里属性IOB的作用对象是通过命令get_cells获取的寄存器对象。通过命令report_datasheet可查看是否放置成功。
1.1 概要 本文档是对systemverilog使用库svlib的说明和编程指导。...第二章 简介与概述 本文档介绍了systemverilog的实用程序库svlib。...svlib为我们的日常验证工作提供了SystemVerilog所缺乏的功能:字符串处理、操作系统接口和许多其他有用的函数。...第十五章介绍了以SystemVerilog宏的形式提供的一些实用特性。 最后,第十六章提供了一些示例,展示了svlib工具的实际应用。...但是,SystemVerilog没有提供任何方法在语言中实现强制隐藏。为了帮助用户避免意外地破坏这种封装,svlib的隐藏部分被放置在一个单独的包svlib_private_base_pkg中。
、 接口、断言等等,这些都使得SystemVerilog在一个更高的抽象层次上提高了设计建模的能力。...SystemVerilog提供了一个新的、高层抽象的模块连接,这个连接被称为接口(Interface)。接口在关键字interface和endinterface之间定义,它独立于模块。...a,clk); endmodule 实际上,SystemVerilog的接口不仅仅可以表示信号的绑定和互连。...由于SystemVerilog的接口中可以包含参数、常量、变量、结构、函数、任务、initial块、always块以及连续赋值语句,所以SystemVerilog的接口还可以包含内建的协议检查以及被使用该接口的模块所共用的功能...语句标签放置在语句的前面,用来标识这条语句。
为了仿真SystemVerilog网络列表,需要每个组件的仿真模型。目标ASIC或FPGA供应商将提供用SystemVerilog编写的仿真库。...IEEE尚未确定SystemVerilog的正式可综合子集。标准的这一缺陷导致了每个综合编译器对可综合SystemVerilog语言子集的支持存在重大偏差。...首先,来自定义包的子块中使用的任何定义都要求该包与子块一起编译,并以适当的方式按照顺序编译,如果多个子块使用同一个包,则需要使用与其他子块分开编译的每个子块重新编译包,第二个考虑因素是,在每个单独的编译中都不会看到任何全局声明...图1-11:需要综合约束的简单电路图 将此功能数据流综合成逻辑门的过程包括: 将综合的触发器FF1映射到目标ASIC或FPGA中的适当触发器。...这些规范被称为综合约束,更大、更复杂的设计将需要更多的综合约束,后续的RTL编码示例将在适当的情况下讨论适用的综合约束。还提供了简化必须指定的约束的指南。 指定综合约束的方式因不同的合成编译器而异。
中unique和priority关键字仅放置在第一个if之前,但是会影响后续所有else if和else语句。...unique unique关键字告诉所有支持SystemVerilog的软件,包括仿真,综合,形式验证等软件,在一系列条件选项中,有且仅有一项是符合条件的。...SystemVerilog中的unique还可用于if...else语句,以传达相同的唯一性属性,对于含有unique的if语句,如果下述情况存在,则模拟器在运行时就会发出警告: 1)存在多个if条件为真的...2)所有的if条件(包括else if)均为假,并且没有最终的else分支 在2012版SystemVerilog中,添加了关键字unique0,只针对上述第1种情况发出警告。...当明确知道存在优先级或者不存在优先级逻辑的情况下,应当使用SystemVerilog中的priority和unique关键字。使用这些关键字有利于传达设计意图,指导综合工具获得正确的结果。
它能提供友好的仿真环境,采用单内核支持VHDL和Verilog混合仿真的仿真器。它采用直接优化的编译技术、Tcl/Tk技术和单一内核仿真技术,编译仿真速度快且编译的代码与平台无关。...、代码覆盖、数据流ChaseX、Signal Spy、虚拟对象Virtual Object、Memory窗口、Assertion窗口、源码窗口显示信号值、信号条件断点等众多调试功能; C和Tcl/Tk接口...,C调试; 对SystemC的直接支持,和HDL任意混合; 支持SystemVerilog的设计功能; 对系统级描述语言的最全面支持,SystemVerilog,SystemC,PSL; ASIC Sign...ModelSim SE支持PC、UNIX和LINUX混合平台;提供全面完善以及高性能的验证功能;全面支持业界广泛的标准;Mentor Graphics公司提供业界最好的技术支持与服务。...默认存放在C:\Users\user\AppData\Local\Temp 设置环境变量名MGLS_LICENSE_FILE, 变量值为license放置的路径 这样就完成了。
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