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(292)
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沙龙
1
回答
React
threejs
合并
两个
管
以
创建
一个
CSG
未按
预期
工作
的
T
形
三通
。
、
、
、
我正在尝试
创建
T
形
三通
,它是卫浴领域中
的
管
件。它由2个
合并
在一起
的
管子组成,并有3个开口,如图片所示。我用three编写了一些代码,试图
创建
一个
tube mesh1和另
一个
tube mesh2,然后将它们与库@enable3d/three- mesh3 /jsm/
csg
结合起来,这要归功于@Marquizzo使用函数
CSG
.union
浏览 37
提问于2021-02-23
得票数 0
1
回答
无法访问GeoJSON层
的
反应-传单
、
、
我使用渲染传单地图和它
的
组件渲染多边
形
。我试图实现将多个多边形同时拖在一起,作为
一个
组。import
React
from "
react
"; import { MapContainer, GeoJSON, TileLayer } from
浏览 5
提问于2021-01-23
得票数 0
回答已采纳
1
回答
拖动
以
在Line2D中移动JPanel
、
、
、
我已经快到了,但我想我在计算用户拖放
的
位置时遇到了问题。当我点击并拖动时,它确实会移动,只是不像我想
的
那样。
浏览 1
提问于2014-10-22
得票数 0
1
回答
将凸多边
形
外
的
空间划分为水平跨越
的
四边
形
、
、
我正在寻找一种算法,它可以将包含一组不重叠凸多边
形
的
区域作为输入,并将多边
形
外部
的
空间分解为一组不重叠
的
凸四元数。四元数需要拥有他们(单独)尽可能多地使用水平空间
的
属性。以下是输入:下面是所需
的
输出:我觉得我已经看到了这个算法
的
一些变化,用于计算在非常古老
的
油漆程序中被洪水淹没
的
区域。在比O(n^2)时间更好
的
情况下,有没有一种愉快
的
方法可以做到这一点? 编
浏览 2
提问于2017-05-03
得票数 1
回答已采纳
3
回答
用距离矩阵聚类对象
并且有
一个
距离/不同矩阵D,包含
的
距离,每对对象
的
。如何将这些对象分组,以便: 组中每对对象之间
的
距离小于预定义
的
阈值。
浏览 6
提问于2014-05-15
得票数 4
1
回答
ThreeJS
CSG
问题与挤压型材
的
交叉问题
、
、
、
、
我有很多观点,我试图挤出,然后交叉,
以
创建
一个
最终
的
多边
形
。问题是,结果不是
预期
的
,它有一些浮动额外
的
部分。我需要以某种方式纠正这一点,即使解决方案是一种检测这些浮动
的
额外部分并删除它们
的
方法。我对js或
ThreeJS
没有太多
的
经验,所以我很抱歉,如果我
的
代码不是那么可读的话,我已经尽力了。 import '.shapeMesh.updateMatrix
浏览 4
提问于2022-06-06
得票数 8
2
回答
如何检测UIImage
的
非透明部分何时与UIImage
的
另
一个
非透明部分接触
、
、
、
我在完成一些我认为会容易得多
的
事情时遇到了困难。每当UIImage中
的
图片
的
非透明部分接触到UIImage中包含
的
图像
的
另
一个
非透明部分时,我都会尝试运行
一个
方法。我提供了
一个
例子来帮助进一步解释我
的
问题。正如您在上图中所看到
的
,我有
两个
都在UIImage中
的
三角
形
。三角
形
都是PNG图片。只有三角
形
是可见
的<
浏览 2
提问于2014-04-01
得票数 3
1
回答
使用过滤器时,Webpack配置多个入口点错误
、
我已经使用create-
React
-app
创建
了
一个
react
App,并将其弹出
以
获得对构建过程
的
更多控制,并将其转换为浏览器扩展。如果只有
一个
输入文件,我已经让构建
工作
正常了,但现在当我试图
创建
两个
额外
的
文件(它们需要与主文件分开,因为它们将是后台文件)时,我在构建时遇到错误,不知道为什么会发生这种情况。我只需要有
一个
文件
的
html页面与javascrip
浏览 31
提问于2019-11-07
得票数 1
3
回答
加入/
合并
数据文件并保持行顺序。
、
、
我在python和pandas
工作
。,
以
获得
一个
新
的
数据格式,它看起来像(
预期
输出)0 2 7 NaN2 3 3 NaN 3 5 0 NaN因此,基本上,它是
一个
右
合并
/连接,但与保留原始权利
的
顺序数据order。/
合并
,但是输出dataframe没有与原始正确
的
dataframe相同
的</em
浏览 2
提问于2019-07-18
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何使用Rails胡子在ActiveModel中预览
、
、
、
、
我们正在使用模板,我想在我们
的
RoR web应用程序中
创建
一个
预览视图,它结合了
一个
模板和我们存储在数据库中
的
一些数据,但是它并不像我
预期
的
那样
工作
,而且在对互联网进行了一些搜索之后(包括SO!),我没有找到任何包含活动模型
的
示例。图式 create_table "templates", :force =>
浏览 3
提问于2011-03-12
得票数 1
回答已采纳
2
回答
R问题中
的
合唱地图
、
、
有
一个
关于R
的
映射问题,特别是在R.我最后
的
数据格式是:区域ID,ZIP,概率值,客户计数,区域概率和地区客户总数。我试图通过绘制地图上
的
区域概率和区域客户总数来显示这些数据。我试图通过使用“虎型”普查文件来做到这一点,但我想R不能处理整个国家。我对统计功能很满意,现在我把我所有的映射从第三方GIS集中
的
应用程序转移到在R中完成我所有的映射,有没有人有任何关于如何在R中实现这一点
的</e
浏览 7
提问于2013-12-25
得票数 4
回答已采纳
2
回答
有了整数
的
矩阵MxN,如何将它们分组为具有boost几何形状
的
多边
形
?
、
、
、
、
我们有
一个
给定整数(从1到INT_MAX
的
任意整数)
的
矩阵,如下所示1 3 3100 2 1 其中*(因为执行
的
矢量化将扩展到这样
的
大小):有没有可能,以及如
浏览 1
提问于2011-11-08
得票数 2
回答已采纳
1
回答
如何正确地验证表单值
的
反应-最终形式
的
多屏幕?
、
、
、
我使用
react
final- form和material、mui和yup进行表单验证.我有多个屏幕,或者说向导屏幕,每个屏幕都有HTML表单元素、输入和单选按钮。所有HTML表单元素都是必需
的
,这意味着它们不能继续到下
一个
屏幕,除非用户输入数据或单击它。 “下一步”按钮
未按
预期
工作
。我预计,当当前屏幕有值时,简单地说,valid: false有错误,next按钮被禁用,所以不能转到下
一个
屏幕。当屏幕值valid: true
浏览 7
提问于2021-02-12
得票数 0
3
回答
如何用Python中
的
xarray连接多个netCDF文件中
的
数据?
、
、
、
我试图用Python中
的
xarray打开多个netCDF文件。这些文件
的
数据具有相同
的
形状,我想加入它们,
创建
一个
新
的
维度。我试图为xarray.open_mfdataset()使用xarray.open_mfdataset参数,但它并不像
预期
的
那样
工作
。下面是
一个
例子,它用124次、241纬度和480经度
的
温度数据打开了
两个
文件: DS = xr.open_mfdataset(
浏览 2
提问于2019-04-01
得票数 10
回答已采纳
1
回答
Typescript声明文件使用泛型和
合并
对象
、
、
、
、
我已经
创建
了
一个
配置对象检查器函数,它基本上检查对象是否与蓝图匹配。与
React
Prop Types
的
工作
方式非常相似。我将使用它在具有不同配置文件
的
不同网站上自动部署应用程序,
以
确保在尝试部署之前正确定义了配置文件。 它是这样
工作
的
: 我有
一个
函数,它接受
一个
对象并返回
一个
函数。因此,上面示例
的
结果将是: { stringValue: "Hello&
浏览 59
提问于2020-12-13
得票数 1
回答已采纳
2
回答
统一:导入
一个
只有顶点和边缘数据但没有面的网格。
、
、
我正在做
一个
游戏,需要网格,只有边缘和顶点,但没有脸。在搅拌器中,你可以做
一个
只有边和顶点
的
网格,但是如果你把它导出到FBX或OBJ,一旦它被导入到Unity中,结果
的
预制件就没有连接到它
的
网格数据。这就好像我导入了
一个
完全没有网格数据
的
网格。#
浏览 0
提问于2017-10-13
得票数 2
回答已采纳
6
回答
Github Pages中是否有配置允许您将所有内容重定向到单页应用程序
的
index.html?
、
、
、
我正在尝试发布我
的
SPA应用程序,它在本地运行良好,但当我将其推送到Github页面时,如果您直接导航到内部页面,则它们不会注册。例如,http://USER.github.io/PROJECT_NAME/可以
工作
,但http://USER.github.io/PROJECT_NAME/about不能,因为没有重定向或重写。
浏览 0
提问于2016-03-30
得票数 12
4
回答
React
是否保持状态更新
的
顺序?
、
、
、
我知道
React
可以异步地、批量地执行状态更新
以
进行性能优化。因此,您永远不能信任在调用setState之后将被更新
的
状态。但您是否可以信任按照称为 for
的
相同顺序更新状态? 1.是否存在这样
的
可能性:a为false,b为真: constructor(props); this.setState({ b: tru
浏览 0
提问于2018-02-01
得票数 183
回答已采纳
1
回答
使用成员访问而不是提取器时奇怪
的
类型不匹配
、
、
给定
一个
元组,其元素为A类型,另一种类型在A中参数化case class Write[A](value: A, writer: Writer[A])trait Cache { def store[A](value: A, writer: Writer[A]): Unit } 为什么使用元组
的
提取器可以像
预期
的
那样
工作
cache.store(write.value, write.wr
浏览 2
提问于2012-03-07
得票数 6
回答已采纳
1
回答
使用CUDA进行
合并
排序:小输入数组
的
高效实现
、
、
、
、
我有以下问题:给定
两个
排序数组A和B,我必须生成
一个
具有A和B元素
的
排序数组C。我必须
合并
的
数组要小得多(最多1000个元素),复杂程度取决于要完成
的
合并
次数( 10到10
的
幂次方,10^5个大小为1000
的
数组将彼此
合并
)。他们
的
部分问题是将原始数组分割成大小相等
的
部分,并行处理。我必须
合并
的
数组足够小,完全适合GPU共享内存。推力不是我<em
浏览 1
提问于2015-06-09
得票数 1
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