首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

Pygame绘制rect跟随另一个rect基于他们的坐标(即蛇游戏)

Pygame是一个用于开发2D游戏和多媒体应用程序的Python库。它提供了丰富的功能和工具,可以方便地创建游戏界面、处理用户输入、绘制图形、播放音频和视频等。

在蛇游戏中,我们可以使用Pygame来实现矩形(rect)的绘制和跟随。具体步骤如下:

  1. 导入Pygame库和其他必要的模块:
代码语言:txt
复制
import pygame
import sys
  1. 初始化Pygame:
代码语言:txt
复制
pygame.init()
  1. 设置游戏窗口的大小和标题:
代码语言:txt
复制
window_width = 800
window_height = 600
window = pygame.display.set_mode((window_width, window_height))
pygame.display.set_caption("Snake Game")
  1. 定义蛇的初始位置和大小:
代码语言:txt
复制
snake_x = 100
snake_y = 100
snake_width = 20
snake_height = 20
  1. 定义蛇的移动速度和方向:
代码语言:txt
复制
snake_speed = 5
snake_direction = "right"
  1. 创建一个函数来绘制蛇和食物:
代码语言:txt
复制
def draw_snake():
    pygame.draw.rect(window, (0, 255, 0), (snake_x, snake_y, snake_width, snake_height))

def draw_food():
    # 绘制食物的代码
  1. 创建一个游戏循环,处理用户输入和更新游戏状态:
代码语言:txt
复制
while True:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            pygame.quit()
            sys.exit()

    # 处理用户输入的代码

    # 更新蛇的位置和状态的代码

    # 绘制游戏界面的代码
    window.fill((0, 0, 0))
    draw_snake()
    draw_food()
    pygame.display.update()
  1. 在游戏循环中,根据蛇的位置来更新矩形的坐标:
代码语言:txt
复制
if snake_direction == "right":
    snake_x += snake_speed
elif snake_direction == "left":
    snake_x -= snake_speed
elif snake_direction == "up":
    snake_y -= snake_speed
elif snake_direction == "down":
    snake_y += snake_speed
  1. 在绘制蛇的函数中,使用蛇的坐标来绘制矩形:
代码语言:txt
复制
def draw_snake():
    pygame.draw.rect(window, (0, 255, 0), (snake_x, snake_y, snake_width, snake_height))

通过以上步骤,我们可以实现一个简单的蛇游戏,其中的矩形会根据蛇的坐标进行绘制和跟随。在实际开发中,可以根据需求进行更加复杂的游戏逻辑和界面设计。

腾讯云提供了云服务器(CVM)和云数据库(CDB)等产品,可以用于支持游戏的部署和数据存储。具体产品介绍和链接如下:

  • 云服务器(CVM):提供弹性计算能力,支持按需购买和弹性扩缩容。了解更多:云服务器产品介绍
  • 云数据库MySQL版(CDB):提供高性能、可扩展的关系型数据库服务,适用于游戏数据的存储和管理。了解更多:云数据库MySQL版产品介绍

以上是关于Pygame绘制rect跟随另一个rect基于它们的坐标的完善答案。希望对您有帮助!

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

教大家半小时用pygame做个贪吃玩玩

二、正式开干 基于以上了解,我们思考一下实现这个游戏思路 首先需要一个窗口,将和食物画在这个窗口上,正方形块 通过变换位置让动起来 让可以上下左右转弯 在和食物位置重合时,让吃点食物...开始吧 1.画和食物 初始化蛇头,身,得分位置坐标前进方向,食物是否被吃,游戏是否结束 #位置信息 head=[100,0] snake=[ [100,0],[80,0],[60,0...,因为一定是蛇头先吃到食物,如果存在,吃到了食物长大一个长度,尾元素不需要删除,同时得分增加,食物坐标清空。...insnake=False if(insnake): break iseat=False 6.死亡判定 第一种死亡情况:自杀式 蛇头坐标出现在身内.../main.py 到此,我们简单贪吃游戏就做完了,上面提到扩展功能一条已全部完成,视频展示样子。 此处就不再讲解,需要同学点击阅读原文领取源码。

71610
  • 用python做一个贪吃游戏_免费贪吃试玩游戏

    目前,基于Python语言相关技术正在飞速发展,用户数量急剧增大,相关资源越来越多。...基于这样一个设想,所有需要游戏功能和理念(主要是图像方面)都完全简化为游戏逻辑本身,所有的资源结构都可以由高级语言提供,如Python。...通过遍历身存储列表,判断坐标是否与蛇头坐标相同,若相同则判定贪吃咬到自身,死亡。同时,判断贪吃是否撞墙,及判断蛇头x和y坐标是否窗体宽高,若超过则死亡。...通过遍历身存储列表,判断坐标是否与蛇头坐标相同,若相同则判定贪吃咬到自身,死亡。 4.2.6 show_end()函数 游戏结束时,结束界面设置函数。...点击“正常模式”按钮,运行正常模式主循环函数,以此类推。

    51420

    【程序源代码】python 贪吃

    关键字:python 贪吃 ? 正文 | 内容 今天这篇文章主要是介绍: 贪吃游戏是一款休闲益智类游戏,既简单又耐玩。游戏通过控制蛇头方向吃苹果,从而使得变得越来越长。 01 — ?...() #获得一个对象rect,以便于设置其坐标位置 KeyboardRect.topleft = (640 - 200, 480 - 30) Displayobject.blit(KeyboardContent...() #获得一个对象rect,以便于设置其坐标位置 KeyboardRect.topleft = (640 - 220, 480 - 30) Displayobject.blit(KeyboardContent...):#绘制平行线 pygame.draw.line(Displayobject, (0,0,0), (0, y), (640, y),5) #设置游戏主要运行机制 def GameRunning...() #让绘制东西显示在屏幕上 Trackingtime.tick(Speed) if __name__ == '__main__': DesignStartScreen()

    94040

    python游戏代码200行_python 贪吃

    大家好,又见面了,我是你们朋友全栈君。 python,总所周知是比较简单,而且代码也不会像java那样多,下面就使用python第三方库pygame进行开发一个贪吃游戏。...当然了,如果你对Java实现贪吃游戏也可以看 Java实现贪吃游戏 这篇文章。 Java实现大概在450行左右,但是只是一个移动与吃食物功能。...移动速度。...获取顶点坐标,返回也是Point对象 随机食物产生,不能出现在蛇头或者身体位置。...游戏结束(是否打破记录) 得分已经获取到了,根据是否打破了记录来绘制不同效果。同样使用这个pygame进行初始化构造出一个新窗口。

    88720

    Python制作当年第一款真正意义上手机游戏——贪吃游戏

    前言 最近有很多同学问,能不能用Python做出一个小游戏来,而且最好要讲清楚每一段干嘛是用来干嘛 那行,今天将来讲解一下用Python pygame做一个贪吃游戏 据说是贪吃游戏是1976...年,Gremlin公司推出经典街机游戏,那我们今天用Python制作这个贪吃游戏是一个像素版,虽然简陋,但还是可以玩起来 ?...我们主要要做内容 创建游戏窗口 绘制贪吃与食物 吃食物 贪吃棋盘模型 ? ?...长度 10 10 也就是 X Y 坐标 snake_list = [[10, 10]] 首先设置一个运行方向 接下来判断键盘事件在决定运行方向 可以运行起来了,那么接下来就是,吃食物增加自己长度和不吃食物在不同位置显示...1.7绘制 snake_rect = [] for pos in snake_list: # 1.7.1 绘制身子 snake_rect.append(pygame.draw.circle

    51020

    Python 贪吃 代码

    clock = pygame.time.Clock() # 创建时钟对象 (可以控制游戏循环频率 playSurface = pygame.display.set_mode((800..., 600)) # 创建游戏窗口 pygame.display.set_caption('贪吃') # 窗口名 snakePosition = [80, 80]...定义是定义了, 但是 是静态 还动不了,,而且 还没有颜色,黑麻麻,,, 所以才有了 下面的 这 一个 def main() 函数 , 我们 通过 main方法 让他们 嗨起来,五光十色,懂了吗?...,第二个参数是线条(或填充)颜色, 第三个参数Rect形式是((x, y), (width, height)), 表示是所绘制矩形区域,其中第一个元组(x, y)表示是该矩形左上角坐标, 第二个元组...,,,就是把蛇行走身形画出来 pygame.draw.rect(playSurface, self.white, Rect(position[0], position

    1.2K20

    python实现贪吃双人大战

    本文实例为大家分享了python实现贪吃双人大战具体代码,供大家参考,具体内容如下 晚上家里小朋友要玩贪吃游戏,还要跟我对战,一时半会我没想到去哪里下这样一个游戏,忽然灵机一动,可以自己写一个,顺便还可以跟小朋友展示一下程序员厉害...3、颜色要能自己定。 4、要能看出来蛇头,蛇头需要用不同颜色。 5、豆子数量太少,每次才一个,要一下子出现很多豆子,可以随便吃。 看来天下用户都一样,总是各种需求。...() # 控制游戏速度 fpsClock.tick(5) 当然,为了能运行,pygame初始化还是需要pygame.init() fpsClock = pygame.time.Clock() #...更多关于python游戏精彩文章请点击查看以下专题: python俄罗斯方块游戏集合 python经典小游戏汇总 python微信跳一跳游戏集合 更多有趣经典小游戏实现专题,分享给大家: C++经典小游戏汇总...JavaScript经典游戏 玩不停 java经典小游戏汇总 javascript经典小游戏汇总 以上就是本文全部内容,希望对大家学习有所帮助。

    1.1K40

    使用Python第三方库pygame写个贪吃游戏

    今天看到几个关于pygame模块博客和视频,感觉非常有趣,这里照猫画虎写了一个贪吃游戏,目前还有待完善,但是基本游戏功能已经实现,下面是代码: # 导入模块 import pygame import...(size) pygame.display.set_caption('贪吃') #定义蛇头坐标 head = Point(row = ROW/2, col = COL/2) #身体 snake_list...pygame.draw.rect(window, bg_color, (0, 0, w, h)) #蛇头 rect(head, head_color) #食物 rect(food,food_color...) #身 for snake in snake_list: rect(snake,snake_color) pygame.display.flip() #游戏帧数 clock.tick(20) 效果:...总结 到此这篇关于使用Python第三方库pygame写个贪吃游戏文章就介绍到这了,更多相关python 贪吃游戏内容请搜索ZaLou.Cn以前文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持

    41010

    使用 Python 和 Pygame 制作游戏:第六章到第八章

    如果他们试图找到第一次给wormSegmentRect变量赋值地方,他们会看到 199 行pygame.Rect()调用。...他们可能没有意识到 199 行pygame.Rect()调用返回 Rect 对象与 202 行pygame.draw.rect()调用中传递对象不同。...x'和'y'键值给出了对象在游戏世界坐标中左上角坐标。这些与像素坐标不同(这是'rect'键值跟踪内容)。游戏世界坐标和像素坐标之间差异将在您学习摄像机概念时进行解释。...下面的图片显示了相同领域和松鼠,只是一切都是以摄像机坐标给出: 相机可以看到区域(称为相机视野)中心(其原点)位于游戏世界坐标(-486, -330)。...由于相机看到内容显示在玩家屏幕上,因此“相机”坐标与“像素”坐标相同。要找出松鼠像素坐标它们在屏幕上出现位置),需要用松鼠游戏坐标减去相机原点游戏坐标

    58210

    python怎么运行代码_Python贪吃代码

    SDL(Simple DirectMedia Layer)是一个跨平台库,支持访问计算机多媒体硬件(声音、视频、输入等),SDL非常强大,但美中不足是它是基于 C 语言。...(1,24) food_Position = [int(x*20),int(y*20)] food_flag = 1 3.6 绘制贪吃、食物、分数等信息 定义贪吃绘制函数 # 绘制贪吃 def...) 定义食物绘制函数 # 绘制食物位置 def drawFood(food_Position): pygame.draw.rect(DISPLAY, RED, Rect(food_Position[...) # 绑定以上设置到句柄 DISPLAY.blit(score_Surf, score_Rect) 这些都定义好之后,我们需要在游戏主逻辑中调用它们,并刷新Pygame显示层,贪吃与食物每一次移动...退出游戏 pygame.quit() # 退出程序 sys.exit() 在游戏主逻辑中加入判断,游戏是否结束 ”’游戏结束判断”’ # 贪吃触碰到边界 if snake_Head[0]<0 or

    1K20

    python贪吃代码「建议收藏」

    大家好,又见面了,我是你们朋友全栈君。 语言:python 外置组建:pygame ---- python是一款十分简单语言,功能也十分巨大它也能实现贪吃。...游戏过程: 废话不多说我们来看代码 : #0.imort xxxx import pygame # pygame游戏库,sys操控python运行环境 import pygame, sys...(255, 255, 255) # 定义游戏结束函数 def gameover(): pygame.quit() sys.exit() # 定义main函数--》定义我们入口函数...('贪吃') # 初始化变量 # 贪吃初始坐标位置 (先以100,100为基准) snakePosition = [100, 100] # 初始化贪吃长度列表中有个元素就代表有几段身体...:表示线条粗细 width0填充 实心 # 化 pygame.draw.rect(playsurface, redColor, Rect(position

    1.5K20

    一步步教你怎么用python写贪吃游戏

    SDL(Simple DirectMedia Layer)是一个跨平台库,支持访问计算机多媒体硬件(声音、视频、输入等),SDL非常强大,但美中不足是它是基于 C 语言。...(1,24) food_Position = [int(x*20),int(y*20)] food_flag = 1 3.6 绘制贪吃、食物、分数等信息 定义贪吃绘制函数 # 绘制贪吃...0], i[1], 20, 20)) 定义食物绘制函数 # 绘制食物位置 def drawFood(food_Position): pygame.draw.rect(DISPLAY, RED..., Rect(food_Position[0], food_Position[1], 20, 20)) 定义分数绘制函数 # 打印出当前得分 def drawScore(score): # 设置分数显示颜色...,我们需要在游戏主逻辑中调用它们,并刷新Pygame显示层,贪吃与食物每一次移动,都会进行刷新显示层操作来显示。

    1.6K00

    手把手教你使用 Python 制作贪吃游戏

    贪吃游戏是有史以来最受欢迎街机游戏之一。在这个游戏中,玩家主要目标是在不撞墙或不撞墙情况下抓住最大数量水果。在学习 Python 或 Pygame 时,可以将创建游戏视为一项挑战。...这是每个新手程序员都应该接受最好初学者友好项目之一。学习构建视频游戏是一种有趣而有趣学习。 我们将使用Pygame来创建这个游戏Pygame是一个开源库,专为制作视频游戏而设计。...使用 Pygame 创建贪吃游戏分步方法: 第 1 步:首先,我们正在导入必要库。 之后,我们将定义游戏将在其中运行窗口宽度和高度。...使用上一步中定义宽度和高度创建一个游戏窗口。 这里pygame.time.Clock() 将在游戏主要逻辑中进一步用于改变速度。...() ⏰ 第 6 步:现在我们将创建我们主要功能,它将执行以下操作: 我们将验证负责移动密钥,然后我们将创建一个特殊条件,不允许立即向相反方向移动。

    1.6K30

    10分钟用Python编写贪吃游戏

    Python编写贪吃 前不久我们公众号发布了一篇C++编写贪吃游戏推文,反响空前。看来大家对这类简单易上手小游戏还是很喜爱。...于是我们决定趁热打铁,推出贪吃游戏Python版本。大家一起来看看吧~ 效果展示 由于目前还没有加入AI功能,所以我们只展示人工演示下贪吃游戏界面 ? GIF经过加速处理 ?...结束界面 思路简介 所有的游戏最主要内容都是程序内循环,这才是保证一个游戏能够正常运行前提。 以下是编写贪吃游戏主要思路。 ?...,贪吃与蛇莓显示以及运动。...1:]: # 身为白色 4 pygame.draw.rect(playSurface, whiteColour, Rect(position[0], position[1],

    1.5K70

    10分钟教你用python打造贪吃超详细教程

    基于整体怎么设计呢?看下面的图: ? image 由于程序没有多么复杂,就直接用面向过程思路写了。毕竟这么小程序没必要整一大堆class来为难自己对吧。 程序整体代码框架: ?...() 42 snake_speed_clock.tick(snake_speed) #控制fps 关于贪吃 这里我们采用一个元组存储贪吃身体各个部分坐标(一条贪吃不是由很多节组成嘛...移动我们贪吃 监听键盘,用户按下键盘只是改变direction值,再用move_snake(direction, snake_coords)函数更新贪吃坐标。...如果没有吃到食物,那么是正常移动,删掉尾部一节坐标。 头坐标超出地图范围 头坐标等于身体某节坐标 画出我们游戏 最后调用相关函数,讲我们地图,贪吃,食物等等统统画出来。...) 9 pygame.draw.rect(screen, blue, wormInnerSegmentRect) 代码很easy,主要是获取相关坐标,最后调用pygame.draw.rect

    2.6K20

    面向 python 小白贪吃游戏

    或许我们玩过各式各样贪吃游戏,却没有自己动手编写属于自己贪吃游戏。今天就让我们走进贪吃世界,用 python 实现简易版贪吃游戏游戏简介 首先是游戏效果图: ?...如果随机生成食物坐标,恰好与贪吃位置重合的话,就继续随机产生坐标,直到确保与贪吃坐标不同时候。 那么如何知道游戏失败了呢? 如果贪吃蛇头坐标与边框坐标重合的话,卒。...如果贪吃各个部分坐标有重合的话,就说明贪吃咬到了自己,游戏结束。 接下来是各个部分具体代码实现: 下图为主要需要几个函数: ?...pygame.draw.rectpygame.draw.circle用法类似,区别就是rect四个参数分别为screen:屏幕,color:颜色,pos:横坐标 x,纵坐标 y,矩形长,矩形宽。...如果将list变成set之后,长度变短了,就说明list中有重复元素,贪吃咬到自己了。

    1.3K30
    领券