Pygame是一个用于开发2D游戏和多媒体应用程序的Python库。要生成随机出现和倒下的东西,可以按照以下步骤进行:
import pygame
pygame.init()
window_width = 800
window_height = 600
window = pygame.display.set_mode((window_width, window_height))
pygame.display.set_caption("Random Falling Objects")
class FallingObject:
def __init__(self, x, y, speed):
self.x = x
self.y = y
self.speed = speed
def update(self):
self.y += self.speed
def draw(self):
pygame.draw.circle(window, (255, 0, 0), (self.x, self.y), 10)
import random
objects = []
def generate_random_object():
x = random.randint(0, window_width)
y = 0
speed = random.randint(1, 5)
new_object = FallingObject(x, y, speed)
objects.append(new_object)
# 在游戏循环中调用生成随机物体的函数
generate_random_object()
while True:
# 游戏循环代码
for obj in objects:
obj.update()
obj.draw()
while True:
# 游戏循环代码
for obj in objects:
obj.update()
obj.draw()
if obj.y > window_height:
objects.remove(obj)
这样,你就可以使用Pygame生成随机出现和倒下的物体了。请注意,以上代码只是一个简单示例,你可以根据自己的需求进行修改和扩展。
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