这是一篇比较细致的Ubuntu18.04下OpenGL_ES环境搭建的文件, 也是我爬过n多个坑之后的总结, 希望能帮助到Mac背后的你(手动滑稽).
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PowerVR
模拟器方面, 我选择...PowerVR, 当然, 你可以选择别的, 来到官网, 下载对应的SDK, 运行下载后的文件, 即可安装....当然, OpenGL_ES指南有一份跨平台的源码, 我也尝试过, 缺点是似乎只能使用c语言, 我反复修改构建也是如此, 可能是我对编译原理的理解还不到位, 所以就放弃了指南的源码....int main(int /*argc*/, char ** /*argv*/) {
start = clock();
// opengl_es工具类实例
std::string...image
至于更多有关OpenGL_ES的内容, 就要等后续的部分啦. 喜欢记得点赞或者关注哦~