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(3139)
视频
沙龙
1
回答
OPENGLES
20
`
GlUniform4fv
```
为
对象
着色
的
方法
,
在
C#
安
卓
中
抛出
异常
、
、
我正试着用
C#
在
Android Xamarin
中
画一个三角形。三角形是一个带有draw
方法
的
类。在这个绘制
方法
中
,有一个openGL
20
方法
用于给我们刚刚创建
的
三角形
对象
着色
。无论何时
在
方法
到达此颜色
对象
方法
时,将引发此
异常
..。我真的不能理解这个错误是什么意思,但这是到目前为止我使用<e
浏览 74
提问于2021-03-02
得票数 2
回答已采纳
1
回答
新波士顿教程
中
的
哪个版本
的
OpenGL ES?
、
我现在要开始学习使用
安
卓
的
OpenGL ES了,
在
YouTube上有一些来自新波士顿
的
教程,但我不确定他是
在
使用OpenGL ES
的
版本1还是版本2?我想现在学习版本1并不是一个好主意!?如何查看所使用
的
版本?
在
我继续之前,请帮助我
浏览 3
提问于2013-04-11
得票数 0
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1
回答
如何在OpenGL ES 2.0
中
将浮点数组传递给
着色
器?
、
、
我正试图将一个
对象
类
中
的
点灯数组传递给
安
卓
上
的
OpenGL ES 2.0
中
的
顶点
着色
器。 点灯存储
为
float[]阵列,
着色
器理想情况下将浮标读取
为
vec4[]数组。float[]可以通过调用
glUniform4fv
(...floatArray, 0)传递给顶点
着色
器,并且
在
顶点
着色
器
中
声明为
浏览 4
提问于2016-04-14
得票数 2
回答已采纳
1
回答
Android
Opengles
3.1 -是否支持统一缓冲区
对象
、
我有一个
opengles
3.1应用程序,它在桌面上渲染得很好,但在android上不能渲染。layout (std140, binding = 0) uniform matrixUbo mat4 projection;}; 使用我正在测试
的
opengles
版本是3.2兼容
的
,函数调用在android<em
浏览 7
提问于2017-04-13
得票数 2
1
回答
OpenGL ES 2.0 getAttributeLocation返回-1
、
我试图
在
安
卓
的
openGL ES 2.0
中
为
一个
对象
着色
,但是当我调用以下内容时,它会返回-1。int mColorHandle = GLES
20
.getAttributeLocation(mProgram,"iColor");private static final String sFragmentShaderCode+ "uniform vec4 iColor;"
浏览 5
提问于2015-07-16
得票数 0
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3
回答
OpenGL ES 2.0点雪碧尺寸
、
、
、
我试图
在
OpenGL es2.0
中
绘制点精灵,但是当我
在
顶点
着色
器中将gl_PointSize设置
为
一个高值时,我
的
所有点
的
大小都是1 pixel...even。 我怎样才能让我
的
观点变得更大?
浏览 0
提问于2011-04-13
得票数 14
回答已采纳
1
回答
WCF数据服务未返回详细错误
、
、
我这样配置了我
的
WCF数据服务: {
在
HandleException
方法
中
,我设置了以下内容: { args.UseVerboseErrors = t
浏览 2
提问于2013-08-01
得票数 0
1
回答
清除carousel视图
的
绑定集合时引发
的
对象
实例
异常
、
我有一个旋转木马视图,
在
Xaml
中
设置了谁
的
itemsource属性。当从视图模型
中
清除绑定集合时,我会
抛出
一个
对象
实例
异常
。但是
在
进一步
的
检查
中
,不是集合为null,而是表示
为
“未知成员”
的
clear
方法
本身。这个旋转木马页面
在
安
卓
和Windows上都能正常工作,但是
在
iOS上我收到了这个问
浏览 4
提问于2016-06-12
得票数 0
回答已采纳
1
回答
LibGdx我应该用gl30吗?
、
在
libgdx
的
配置
中
,有一个useGL30布尔值。由于我从未使用过OpenGL,所以我不知道该
方法
是干什么
的
。顺便说一句。我应该把它设为假还是真?哪个更适合我
的
比赛?
浏览 3
提问于2017-10-15
得票数 5
回答已采纳
1
回答
如何绕过AppWidgetManager.ACTION_APPWIDGET_PICK?
、
我正在尝试将AppWidget添加到我
的
应用程序
中
,但似乎
安
卓
开发团队提供了必需
的
类,同时限制了它们
的
使用(由于缺乏文档,总是如此)。似乎我发现
的
唯一
方法
(为了获得全功能
的
AppWidget
对象
)是使用AppWidgetManager.ACTION_APPWIDGET_PICK activity,这是由
安
卓
提供
的
。如果任何
安
卓
开
浏览 1
提问于2011-10-12
得票数 1
回答已采纳
1
回答
不需要谷歌登录来做android端点测试吗?
、
所以我
在
玩谷歌登录和端点测试。fakewhateverstring.apps.googleusercontent.com");我注意到
的
是我试着注释掉所有的谷歌签名代码,并把我
的
电子邮件是
为
帐户,我使用
的
仿真器。而且起作用了。对我来说很不安全。有没有更好
的
方法
来做,要求谷歌登录,只是没有一些电子邮件地址,已经
在
浏览 2
提问于2016-06-10
得票数 0
回答已采纳
3
回答
Unity -文件不是
在
Android上编写
的
?
、
、
在过去
的
几个小时里,我一直
在
尝试让它工作,这让我发疯。 public void Save() string data = buildJson(); 有什么帮助吗?
浏览 0
提问于2015-08-01
得票数 1
4
回答
是否有可能在移动设备上使用GPU来加速粒子物理引擎?
、
、
、
我对任何移动设备
的
答案感兴趣,但我主要考虑
的
是iPhone和运行Java
的
设备。我正在开发一款游戏,它严重依赖粒子物理引擎来实现核心游戏(不仅仅是动画效果),并且一直
在
PC上进行开发/测试,目的是将它移植到iPhone和/或Android。问题是粒子物理引擎(我自己实现
的
)仍然太慢。我几乎无法达到上网本上
的
目标帧速率,而且我猜想大多数手机都会更糟(也许不是iPhone,但移植起来会很昂贵,所以我想确信这是值得
的
。)GPU看起来是最明显
的</e
浏览 0
提问于2010-08-10
得票数 6
回答已采纳
6
回答
为什么
C#
允许你“
抛出
null”?
、
在编写一些特别复杂
的
异常
处理代码时,有人问道,难道不需要确保
异常
对象
不为空吗?我说,当然不,但后来我决定试一试。显然,您可以
抛出
null,但它仍然会在某个地方变成
异常
。在这段代码
中
,谢天谢地,'ex‘不是null,但它会是null吗?
浏览 0
提问于2010-02-04
得票数 86
回答已采纳
2
回答
安
卓
:针对某些应用程序用户
的
NoClassDefFoundError
我
在
2个月前发布了一个应用程序,有时,我会从用户那里得到一些错误。com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:629)奇怪
的
是,当我测试
的
时候,我得到了这个错误,目前,有6个来自其他用户关于这个问题
的
报告。这是我
的
清单: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?
浏览 1
提问于2012-06-21
得票数 1
回答已采纳
1
回答
从资产文件夹访问文件与从SD卡访问文件有什么区别
、
、
、
、
我正在开发一个应用程序,其中我必须使用三个不同大小
的
文件(1mb,5mb,15mb)。我搜索了一下,然后才知道我们可以将这些视频保存在assets文件夹
中
,并且可以使用这些视频。当尝试第二种
方法
时,由于文件较大而面临问题。 那么,有没有人能告诉我这两种
方法
有什么不同,我应该使用哪一种。任何指针都将受到欢迎。
浏览 2
提问于2013-01-10
得票数 5
回答已采纳
2
回答
为什么当一个参数
为
空时
抛出
一个NullPointerException?
、
、
、
我
在
Stackoverflow上看过几次这段代码: if (anObject == null) {NullPointerException("anObject can't be null"); //rest of the function这是一个针对null参数
的
null子句,因为将null传递给要求参数
为
非null
的
函数将导致NullPointer
浏览 2
提问于2016-05-12
得票数 1
1
回答
在
OpenGL ES 2.0
中
改变摄像机位置
、
、
、
、
我正在用OpenGL ES 2.0
为
安
卓
设备开发一个应用程序,并且很难理解如何移动我
的
相机(最终,我试图产生“屏幕抖动”
的
效果,所以我需要所有当前渲染
的
对象
都能一致移动)。所以,我只是
为
我
的
对象
创建了这个类
的
一个实例……类似于:然后我会把它渲染成这样: tileSe
浏览 2
提问于2014-11-09
得票数 0
3
回答
在
asp.net
中
抛出
问题
、
、
、
、
下面,为什么Throw不维护我
的
起始行号?不是应该说第四行吗?如果我有Throw ex是有道理
的
,但我没有。难道Throw本身不是就应该重新
抛出
并
抛出
错误吗? 如果我
在
Try...Catch
中
完全删除了DerivedPage块,那么我
的
日志文件正确地列出了3作为错误行,但是我无法
在
发生错误时记录任何信息。我如何维护我
的
Derive
浏览 6
提问于2011-04-14
得票数 2
回答已采纳
2
回答
如何迫使
安
卓
应用程序崩溃,从科多瓦插件课程?
、
、
我需要迫使
安
卓
应用程序崩溃,从科多瓦插件类。 问题是插件类
在
分离
的
线程
中
运行,所以即使我强制使用RuntimeException(),它也只会使分离
的
线程崩溃。
浏览 2
提问于2015-01-24
得票数 2
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