Libgdx是一个跨平台的游戏开发框架,它提供了丰富的功能和工具来开发2D和3D游戏。ParticleEffect是Libgdx中用于创建和管理粒子效果的类。要调整ParticleEffect的大小和缩放,可以使用以下方法:
Libgdx中的ParticleEffect还提供了其他一些方法来控制粒子效果的大小、位置、速度等属性。可以根据具体需求使用这些方法来调整粒子效果的大小和缩放。
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