家人们,今天我们来分享一下关于虚拟机磁盘大小变更后,在Ubuntu操作系统中如何进行动态分区调整。随着虚拟化技术的发展,虚拟机已经成为许多开发者和系统管理员的首选工具之一。...在使用虚拟机过程中,可能会遇到需要扩展磁盘容量的情况,而Ubuntu作为一种常见的操作系统,我们将介绍如何动态调整分区以适应磁盘大小的变更。...LV(Logical Volume,逻辑卷),LV就是从VG中划分出来的卷,LV的使用要比PV灵活的多,可以在空间不够的情况下,增加空间。...lv lvdisplay:显示lv的属性 lvextend:给lv添加容量 lvredurce:给lv减少容量 lvremove:删除一个lv lvresize:对lv大小的容量进行调整 实战案例 查看文件系统的磁盘空间使用情况...10G的大小已经生效了
Toolbar的背景) 4、上下滑动,通过NestedScrollView拿到移动的高度,同时调整Toolbar的背景图透明度 1、Activity设置自定义元素共享切换动画 大家可以发现页面跳转时图片移动的是一个曲线路径...3、Toolbar的背景图 仔细分析后发现网易云音乐的Toolbar的背景其实显示的是高斯模糊图的底部,所以这里基本套路是Toolbar是透明的,后面背景图取的是高斯模糊图的底部一部分。 ?...调整Toolbar背景图位置 // Toolbar的高度 int toolbarHeight = binding.titleToolBar.getLayoutParams().height; // Toolbar...监听图片显示,在显示之后将其设置为透明色,然后在滑动的时候渐变。...// 高斯模糊背景,加载后将背景设为透明 Glide.with(this).load(NeteasePlaylistActivity.IMAGE_URL_MEDIUM)
调整图片大小和气泡感效果为了增强赛博朋克风格的视觉效果,我们在代码中实现了动态调整图片大小和发光效果。adjustImageSizes 函数用于根据摄像机与图片之间的距离调整图片的缩放和发光强度。...在这个场景中,添加了相机、渲染器、光照以及一个赛博朋克风格的背景渐变。该背景渐变使用 CanvasTexture 创建,颜色范围从深紫色渐变到亮粉色,营造出一种赛博朋克特有的霓虹灯氛围。...= gradientTexture; // 将背景设置为渐变纹理函数 createGradientCanvas 用于创建渐变背景:// 创建渐变背景function createGradientCanvas.../ height; // 调整相机的宽高比 camera.updateProjectionMatrix(); // 更新相机投影矩阵});五、动态调整图片大小和发光效果场景的核心是“气泡感”效果,它通过根据相机与图片之间的距离动态调整图片的大小和发光强度...首先计算相机的视锥体,然后检查每个图片网格是否在视锥体内,最后根据距离调整图片的缩放和发光效果:// 调整图片大小和气泡感效果function adjustImageSizes() { let closestCircle
文案 作品展示 一.新建 A4 大小纸张 将长宽分别改为 210mm 和 297mm,将矩形覆盖整个纸张 二.填充背景颜色 界面右下角,有有系统和钢笔,点击油漆桶后面的色块,在菜单栏中选择第二个纯色填充...,调整好一个浅灰蓝,这样可以,让背景颜色有更多的选择,不需要依靠界面,最右边的色块,填充仅限的那几种颜色 三.绘图 椭圆工具,按住 ctrl 画正圆,在对象菜单中,选择对齐与分布选项,快捷键为 A,...如下图所示 出现第三个把手并且有椭圆形的运动轨迹,这代表你选中的渐变填充,是由中心向外填充拖动圆形把手可以更改最外面椭圆形的路径大小,这个椭圆形就是从中心点填充的,渐变向外扩张,最终碰触到椭圆虚线界线,...如何填充一个正圆渐变呢?我们会发现,如果新建一个由中心向外渐变的交互式填充后它默认的两根线夹角为 90 度,默认的就是正圆渐变。...在这里切换回线性渐变填充,调整两色款颜色,内部圆形渐变,也是同样做法。 如何在交互式填充工具下复制填充?
第三步,好了,子View已经清楚地理解了ViewGroup和它的使用者对它的大小的期望和要求了。下步就要在该要求下来确定自己的大小并告诉ViewGroup了。...即如果想要的大小没超过要求,一切都Ok,如果超过了,在该方法内部,就会把尺寸调整成符合ViewGroup要求的,但是也会在尺寸中设置一个标记,告诉ViewGroup,这个大小是子View委屈求全的结果。...规矩二就是要在该方法中调整自己的绘制参数,这一点很好理解,毕竟ViewGroup提出了尺寸要求,要及时根据这一要求调整自己的绘制,比如,如果自己的背景图片太大,那就算算要缩放多少才合适,并且设置一个合理的缩放值...规矩三就是一定要设置自己考虑后的尺寸,如果不设置就相当于没有告诉ViewGroup自己想要的大小,这会导致ViewGroup无法正常工作,设置的办法就是在onMeasure方法的最后,调用setMeasuredDimension...注意,这里我们没有直接使用ViewGroup给我们的较小的尺寸,而是对我们的表盘图片的宽高进行相同比例的缩放后,设置的尺寸,这样的好处是,可以防止表盘图片绘制时的拉伸或者挤压变形。
分析onMeasure方法,我们先从子类DecorView的onMeasure方法入手,这个方法主要是调整了两个入参高度和宽度,然后调用其父类的onMeasure方法。 ?...自定义View一般都无需重写onMeasure方法,但是如果自定义一个ViewGroup容器的话,就必须实现onLayout方法,因为该方法在ViewGroup是抽象的,所有ViewGroup的所有子类必须实现...5.绘制当前视图在滑动时的边框渐变效果。 6.绘制当前视图的滚动条。 接下来分别分析这个流程,首先来看背景的绘制,非常简单: ?...DecorView的onDraw方法 当前视图的内容绘制完成后,接着绘制子视图的内容,调用了dispatchDraw方法。 ?...父类View绘制主要是绘制背景、边框渐变效果、进度条,View具体的内容绘制调用了onDraw方法,通过该方法把View内容的绘制逻辑留给子类去实现。
=null){ //开始动画数据 startAnimation(); //开启背景颜色的渐变动画 popup_bg.setVisibility...清楚所有View content_view.removeAllViews(); //开启背景颜色的渐变动画 popup_bg.setVisibility...View.VISIBLE); popup_bg.setAnimation(AnimationUtils.loadAnimation(getContext(), R.anim.bp_bottom_bg_in));只是为了开启背景渐变的动画没什么说的...再启动内容域View即content_View的退出动画,在动画结束后用content_view.removeAllViews(); 起初菜单内容,再像上面一样开启背景颜色渐变动画,最后只需使BottomPopupWindowView...这就是核心的代码功能了,代码量不多具体细节看上面的源码。 有人或许会问返回动画的数据有什么用,很简单就是为了实现严选菜单框出来时整个上面详情的缩放。具体看如下demo,首先给出界面xml,如下: <?
已进入方法就提示了绘制的过程遵循以下6个步骤: 绘制当前视图的背景。 保存当前画布的堆栈状态,并且在在当前画布上创建额外的图层,以便接下来可以用来绘制当前视图在滑动时的边框渐变效果。...background = mBackground; if (background == null) { return; } //在绘制背景之前先设置背景的矩形大小...,然后在绘制背景之前先设置背景的矩形大小,最后利用background.draw(canvas);方法来完成绘制背景。...= 0; 如果不需要绘制边框的渐变效果,就无需执行上面的2,5了。那么就直接执行上面的3,4,6步骤。这里描述的就是我们的ListView滑动到最底端时,底部会有一个淡蓝色的半圆形的边框渐变背景效果。...绘制滑动时边框的渐变效果 这部分我们就是我们上面提到的ListView滑动到最底端时,底部会有一个淡蓝色的半圆形的边框渐变背景效果
size:渐变的大小,即渐变到哪里停止,它有四个值。...space:图片不会缩放平铺,只是会在图片之间产生相同的间距值。.../*设置背景图片的大小:宽度/高度 宽度/auto(保持比例自动缩放)*/ background-size: 100px 50px; background-size: 100px; /*设置百分比...,是参照父容器可放置内容区域的百分比*/ background-size: 50% 50%; /*设置contain:按比例调整图片大小,使用图片宽高自适应整个元素的背景区域,使图片全部包含在容器内...刚好相反,背景图片会按比例缩放自适应填充整个背景区域,如果背景区域不足以包含所有背景图片,图片内容会溢出 1.图片大于容器:等比例缩小,会填满整个背景区域,有可能造成图片的某些区域不可见 2.图片小于容器
新的背景 背景在CSS3中也得到很大程度的增强,比如背景图片尺寸、背景裁切区域、背景定位参照点、多重背景等。...1.1 background-size设置背景图片的尺寸 cover会自动调整缩放比例,保证图片始终填充满背景区域,如有溢出部分则会被隐藏。...contain会自动调整缩放比例,保证图片始终完整显示在背景区域。 也可以使用长度单位或百分比,可以是两个值第一个是水平方向第二个是垂直方向。...这个语法和线性渐变很类似, 除了你可以指定渐变结束时的形状 (可能时一个圆形或者一个椭圆形) 以及它的大小. 默认来说,结束形状是一个椭圆形并且和容器的大小比例保持一致。...立体3D转换 6.1 立体3D的坐标轴 注意:x\y\z的正值的方向。 3D坐标图 左手坐标系 css3中旋转后都是按照左手坐标系进行运转。旋转的正值的方向就是:手指弯曲的方向。
这样就达到了一个凸显的效果。 然后我们观察滑动中的状态,如图: 当我们向上滑动的时候,可以看到第一个item开始折叠,而第二个item逐渐展开,同时遮罩效果减弱,文字内容逐渐变大。...这个itemHeight是展开后item的高度,即置顶的item的高度。...具体如下 * 将第一个item上面(存在的)的和第二个Item下面的都变为收缩的高度,内容缩放到最小,透明度为0。...改变遮罩透明度就是改变其alpha,而文字内容大小的改变则是利用setScaleX和setScaleY两个函数,实际上是将scale_item_content这个layout整个进行缩放,其内容就会随着变大...所以我们还需要实现一个回弹效果,当滑动停止的时候,让列表自动调整到某一个item正好置顶的状态。
:父容器指定了一个可用大小的specsize,view大小不能大于这个值,对应wrap_content....ViewGroup的measure ViewGroup的measure过程: 对于viewgroup来说,除了完成自己的measure,还需遍历所有子元素的measure,和view不同,viewgroup...它没有大小概念,当它被当做view的背景时,会被拉伸至view的同等大小。 BitmapDrawable BitmapDrawable:表示一张图片,通过xml方式描述它。...ScaleDrawable ScaleDrawable:对应标签 ,根据等级来指定缩放比例 等级为0表示不可见,如果等级为10000,那么就没有缩放效果。...,否则位移动画无法执行,组合动画执行顺序最好按照,缩放、位移、旋转与透明。
如果对补间动画还存在疑惑的同学可以阅读笔者的另外一篇文章弥补一下。这次彻底搞懂Android补间动画 先看效果: 饿,不知道为什么,这里做成gif后异常的卡顿,实际效果肯定是如丝版顺滑的。 ?...Item正常情况下是会被裁剪掉,不显示的,而设置该属性为false后能保证他们存活。...动画,还有一个Alpha的渐变动画。...scaleFactor - MIN_ALPHA) / (1 - MIN_ALPHA) * (1 - MIN_ALPHA)); } } } 我们设置两个常量,默认在左右边的渐变和缩放大小分别为...ANIM_SCALERIGHTLEAVE.gif 首先先总结一下这个动画的要点: 传统的轮播方式,同一页只显示一个Item 滑动时包含一个缩放动画 缩小时包含一个渐变动画 设置两个缩放和渐变的最小渐变值分别为
背景 很久没写过UI了,最近项目比较忙,遇到几个问题记录一下。...设置文本行间距 PopupWindow无法显示 绘制有色阴影 调整文字间距 问题 UE希望调整文本行间距,原来只记得有lineSpacing的属性,而且只能调整行间距的倍数。...有色阴影 问题 在最近的改版中,发现有很多按钮的渐变,并且按钮出现了有色的阴影,而如果使用Android自带的translationZ以及elevation来调整Z轴的高度和倾斜度可以实现简单的黑色阴影...可是不能设置彩色 方案 可以通过Paint的setShadowLayer设置阴影层,并且在onDraw绘制背景前绘制即可。...需要注意的点: ViewGroup必须将setWillNotDraw(false),否则父View不会重绘 setShadowLayer只能应用于CPU绘制,必须关闭硬件加速,否则无法绘制 阴影的颜色必须带透明度
【 打开 】背景素材,并移动至画面合适的位置。【新建】图层,置于背景图层下方。选择【 渐变工具 】,拉出黑白渐变效果。具体效果如图示。 ...添加文字:使用文字工具添加文字,并调整其字体、字形、颜色和大小等参数。 进行效果和调整:使用效果面板和调整面板,增加阴影、描边、图案、渐变等效果,并进行颜色、亮度、对比度等调整。...进行图像编辑和处理:通过选择各种工具和菜单,用户可以对图像进行编辑和处理,例如调整亮度、对比度、色彩平衡、裁剪、旋转、缩放、模糊、锐化等等。...添加文字和样式:在Photoshop中,用户可以使用文字工具添加文本,选择不同的字体、颜色、大小和样式等。用户还可以使用样式菜单添加各种效果和样式,如阴影、描边、渐变等。...导出图像:完成对图像的编辑和处理后,用户可以通过“文件”菜单选择导出选项,导出图像为JPEG、PNG、GIF等格式,以便在其他应用程序中使用。
重复渐变会自动重复给出的渐变色标组合,重复次数视其大小(由 background-size 决定)和盒子大小决定。 如下,我们可以使用重复线性渐变实现格子桌布的效果。...如上,我们虽然禁用了图片的重复,但是最后的效果并不好,这是因为背景图片的位置是在左上角。下面我们一起来看看如何调整背景图片的位置。...下面我们来调整一下背景图的大小。 1.3.3 background-size background-size可以接受明确的长度值和百分比。...使用百分比,可以让图片随着元素缩放,百分比是根据容器大小计算的。 由于图片是有固定尺寸的,比较推荐将其中一个设为指定值,另一个设为auto。...cover: 缩放图片直至图片覆盖整个元素,并且比例不变。 本文,我们将背景大小设为cover,虽然会对元素进行一定的裁剪,但是会保证整个元素都有背景。效果如下: ?
()方法实现自己的计算视图大小的方式,并通过setMeasuredDimension(width, height)保存计算结果。...子类也不应该修改该方法,因为其内部定义了绘图的基本操作: (1)绘制背景; (2)如果要视图显示渐变框,这里会做一些准备工作; (3)绘制视图本身,即调用onDraw...ViewGroup中的扩展操作: 首先Viewgroup是一个抽象类。...2、对子视图的layout过程 在ViewGroup中onLayout()被定义为abstract类型,也就是具体的容器必须实现此方法来安排子视图的布局位置,实现中主要考虑的是视图的大小及视图间的相对位置关系...drawChild绘制子视图 // //所有子视图都绘制完成后这里还可以做一些处理,比如绘制阴影什么的 // } 其他 从以上分析可以看出View树的绘制是一个递归的过程
移动-Pixie具有全面的移动支持,并会自动调整其界面以适应任何设备的尺寸。 主题化–轻松更改所有编辑器颜色,使其与您现有的站点或应用程序设计相匹配。...工具API –通过API使用所有小工具(调整大小,裁剪,框架等),而无需打开小工具界面。 可自定义的工具–所有工具都是完全可自定义的,您可以删除或修改并添加自定义贴纸,形状,字体,框架等。...保存状态–以json格式保存当前的编辑器状态,从而允许使用诸如预建模板之类的功能。 加载状态–加载以前保存的状态,包括图像和所做的所有更改。 照片处理–通过界面或API调整大小,裁剪,变换等等。...对象–所有对象(如贴纸,形状和文本)都位于各自的图层上,可以通过更改其颜色,添加阴影,背景等内容轻松地移动,调整大小,删除和修改。 模式和渐变–所有对象都可以使用许多内置或自定义模式和渐变填充。...保存–修改后的图像可以通过API或接口轻松保存在本地设备或服务器上。 缩放和平移–可以使用鼠标,鼠标滚轮或移动设备上的触摸和捏合手势来缩放和平移画布。
单行,单列选框 可以将选择区的大小进行确定;;,。。 羽化 建立的选择区填充颜色羽化值为十的话,是个像素大小的过度。调整边缘。。...dreamweaver网站设计工具 通过切片在图片中添加链接,可以做到制作网页图片的效果。 所有层看做一个层合并的层进行取样。 背景层,色彩调整,色相饱和度。...瞳孔大小为100%。可以看到瞳孔收缩到中心位置。变暗亮。将眼睛的明暗进行调整 。 画笔工具 改变大小和硬度。使用鼠标涂抹出来的效果。 模式 。不透明度。流量选项。...钢笔压力控制散布的值。在画笔选项下进行设置,可以对画笔进行个性化。。 画笔的纹理设置。使用纹理柔和到画布,通过观察将纹理的花纹进行缩放。可以得到较小的缩放值,设置纹理的亮度,缩放对比度。...下一节背景橡皮擦工具 ps可以向两侧进行渐变。、、、ooo 菱形渐变 ,。镜像渐变、、、 不透明度。100%。完全渐变效果。 仿色,仿制条带现象的产生。 中间部分。。。
新的背景 背景在CSS3中也得到很大程度的增强,比如背景图片尺寸、背景裁切区域、背景定位参照点、多重背景等。...1.1 background-size设置背景图片的尺寸 cover会自动调整缩放比例,保证图片始终填充满背景区域,如有溢出部分则会被隐藏。...contain会自动调整缩放比例,保证图片始终完整显示在背景区域。 也可以使用长度单位或百分比,可以是两个值第一个是水平方向第二个是垂直方向。...这个语法和线性渐变很类似, 除了你可以指定渐变结束时的形状 (可能时一个圆形或者一个椭圆形) 以及它的大小. 默认来说,结束形状是一个椭圆形并且和容器的大小比例保持一致。...3D旋转 6.1 立体3D的坐标轴 注意:x\y\z的正值的方向。 ? 3D坐标图 ? 左手坐标系 css3中旋转后都是按照左手坐标系进行运转。旋转的正值的方向就是:手指弯曲的方向。
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