腾讯云
开发者社区
文档
建议反馈
控制台
登录/注册
首页
学习
活动
专区
圈层
工具
MCP广场
文章/答案/技术大牛
搜索
搜索
关闭
发布
文章
问答
(9999+)
视频
沙龙
2
回答
GameObject
transform.Rotate
()
、
、
、
public
GameObject
Tun;public
GameObject
[] Robots; } private void SetGeometricFigure(
GameObject
浏览 8
提问于2017-08-23
得票数 0
回答已采纳
1
回答
transform.rotate
对象不与time.deltatime旋转
、
manager gameManager;void OnCollisionEnter(Collision collision) { gameManager.coinDown (); } void Start () { g
浏览 2
提问于2017-01-19
得票数 0
3
回答
如何在运行时统一旋转游戏对象
、
我试过:,, transform.eulerAngles
浏览 4
提问于2020-07-31
得票数 0
1
回答
固定了枪的位置
、
我使用了以下代码:{ { countICR++; }{
浏览 0
提问于2016-10-11
得票数 2
1
回答
建立统一的旋转平台
、
、
private void Start() if (counterclockwise)} {[SerializeField]{
transform.Rotate
(rotationVector
浏览 2
提问于2017-08-26
得票数 0
回答已采纳
1
回答
预制板在“统一”中不选择特定对象
、
IEnumerator Test()
transform.Rotate
(0, 0, 90); yield return new WaitForSeconds(1); swing = false;public bool swing; { if (collision.
gameObjec
浏览 2
提问于2021-05-24
得票数 0
回答已采纳
1
回答
访问Unity3D中的属性
、
中,我们可以在没有任何对象的情况下直接评估
transform.Rotate
,为什么不将其写为:void Update () { private IEnumerator SphereIndicator(Vector3 pos)
GameObject
sphere =
GameObject
.CreatePrimitive (PrimitiveType.Sphere); Destroy(sphere)script2 void Up
浏览 3
提问于2017-07-13
得票数 0
2
回答
如何通过代码使
GameObject
颠倒?
、
我现在的代码是:
GameObject
Paraquedas;CorpoNariz =
GameObject
.Find("Corpo_Nariz"); rigidbody.AddForceif (t <= 0) { Destroy (CorpoNa
浏览 8
提问于2014-02-23
得票数 1
回答已采纳
2
回答
我的动画没有在它们应该播放的时候播放
、
、
、
== false) StartCoroutine(Wander()); if (isRotatingRight == true)
gameObject
.GetComponent<Animator>().Play("idle"); }if (isRotatingLeft == true) <e
浏览 2
提问于2021-12-18
得票数 0
1
回答
统一使用按钮进行触摸控制
、
我在Unity4.5中进行我的2D Android项目,我想使用Button对象来进行触摸控制,所以我做了如下操作:
GameObject
-按钮“右”- OnClick() = player Control.Steer Control.Steer 0 1:“示例”publicvoid Steer(int updown){
tr
浏览 1
提问于2014-11-22
得票数 0
回答已采纳
1
回答
统一对撞机预制件不能在一侧工作
、
if (Mathf.Abs (Input.GetAxis ("TwistRight")) > joyDeadZone) {
transform.Rotate
浏览 2
提问于2017-06-07
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何正确添加Unity引用来访问"rotate“方法?
、
我应该添加什么引用来访问方法rotateusing System;using System.Linq;using System.Windows;using System.Windows.Data;using System.Windows.Input;using S
浏览 0
提问于2014-07-16
得票数 0
1
回答
如何使NPC仅垂直和水平移动,而不是与Vector2/3对角线。向下移动?如何使NPC仅按平铺移动
、
、
这是它的外观的视频public class ChaseScript : MonoBehaviour public float speed; private Transform player_transform; { player =
GameObject
.Find
浏览 10
提问于2021-06-02
得票数 0
1
回答
统一禁用儿童轮调
、
、
、
collision.tag == "target") transform.SetParent(collision.
gameObject
.transform
浏览 1
提问于2019-02-20
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何使用光线投射访问不同对象的“网格渲染器”?
、
Physics.Raycast(transform.position, transform.forward, out hit)) print(hit.collider.
gameObject
.name+ " hit"); //print what object got hit
浏览 9
提问于2022-05-16
得票数 3
回答已采纳
1
回答
Unity android ui触摸按钮仅适用于一个对象
、
(Vector3.forward * Steer);
transform.Rotate
(Vector3(Vector3.forward * Steer);
transform.Rotate
(Vector3(Vector3.forward * Steer);
浏览 14
提问于2019-03-25
得票数 0
2
回答
我想做一个鼠标看剧本,它移动我的头,然后一点,移动我的整个身体。我搞不懂
、
、
、
我想要创建一个脚本,它使用鼠标控制我的相机,就像一个基本的MouseLook脚本。但是,我想要摄像机和头部一起移动,当头部达到特定的角度时,我想让整个身体移动.我搞不懂。我已经用了一年多的时间了,几个月以来我一直在努力完成这个任务。我想是时候学习更先进的东西了。感谢您的帮助,谢谢!
浏览 2
提问于2019-08-09
得票数 1
回答已采纳
1
回答
让脚本修改变换位置,即使游戏对象被禁用
、
using UnityEngine; {
GameObject
targetObject; void Start() targetObject =
GameObject
.FindVector3(Mathf.PingPong(Time.time * speed, 5), trans
浏览 14
提问于2019-07-17
得票数 0
1
回答
如何保持旋转的
GameObject
在凝视?
、
、
、
、
Use this for initialization { { } { { {
浏览 1
提问于2018-11-16
得票数 1
回答已采纳
点击加载更多
相关
资讯
unity中实现毛玻璃模糊效果
如何在Unity中将编号添加到对象?使用这个简单的技巧!
手把手带你用机器学习写unity AI
Unity3D代码修改材质球的颜色和透明度
面向对象编程已死,OOP 永存!
热门
标签
更多标签
云服务器
ICP备案
对象存储
云点播
实时音视频
活动推荐
运营活动
广告
关闭
领券