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Android 视图绑定 ViewBinding

这是因为Fragment的存活时间比它的视图时间长。否则会出现OOM异常。...总结 与使用 findViewById 相比,视图绑定具有的优点: Null 安全:由于视图绑定会创建对视图的直接引用,因此不存在因视图 ID 无效而引发 Null 指针异常的风险。...此外,如果视图仅出现在布局的某些配置中,则绑定类中包含其引用的字段会使用 @Nullable 标记。 类型安全:每个绑定类中的字段均具有与它们在 XML 文件中引用的视图相匹配的类型。...而相较于DataBinding 的优势在于: 更快的编译速度:视图绑定不需要处理注释,因此编译时间更短。 易于使用:视图绑定不需要特别标记的 XML 布局文件,因此在应用中采用速度更快。...在模块中启用视图绑定后,它会自动应用于该模块的所有布局。 而DataBinding 的优势就在于:布局和数据的双向绑定了。 所以其实我们可以在项目之中同时使用视图绑定和数据绑定。

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    Android如何调用摄像头

    我们要调用摄像头的拍照功能,显然 第一步必须加入调用摄像头硬件的权限,拍完照后我们要将图片保存在SD卡中,必须加入SD卡读写权限,所以第一步,我们应该在Android清单文件中加入以下代码 android:name="android.permission.CAMERA"/>//摄像头权限 SD卡读写权限 android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS..." /> android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/> 第二步,要将摄像头捕获的图像实时地显示在手机上...我们是用SurfaceView这个视图组件来实现的,因此在main.xml中加入下列代码 <SurfaceView android:layout_width="fill_parent" android...display = wm.getDefaultDisplay();//得到当前屏幕 Camera.Parameters parameters =camera.getParameters();//得到摄像头的参数

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    Android适配多摄像头

    从 Android P 开始,Android将添加对逻辑多摄像头和 USB 摄像头的支持。这意味着,除了前后两个摄像头外,Android手机的前置或者后置有两个及两个以上的摄像头。...对此,对于Android开发者来说,就需要完成这方面的适配工作。 多摄像头 一台设备有多个摄像头没什么新鲜的,但是直到现在,Android 设备仍然最多只有前后两个摄像头。...而新出的Android P系统将打破这一常规,今后Android将支持多个摄像头,用户想打开哪个就打开哪个。 在Android P出现之前,我们可以使用如下的一些方法来操作摄像头。...因为从 Android P 开始,我们将会看到在同样的情况下更多的设备有多个摄像头,甚至有通过 USB 连接的外部摄像头。...具体的适配工作可以参考Android P多摄像头API。

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    Android 的多摄像头支持

    :luoqiuyu 校对者:hanliuxin5 从 Android P 开始,添加了对逻辑多摄像头和 USB 摄像头的支持。...这对 Android 开发者来说意味着什么? 多摄像头 一台设备有多个摄像头没什么新鲜的,但是直到现在,Android 设备仍然最多只有前后两个摄像头。...这看起来似乎不太可能,但是要知道 Android 运用在各种设备上,包括 Android Things、Android Wear 和 Android TV 等这些有数百万用户的设备。...因为从 Android P 开始,我们将会看到在同样的情况下更多的设备有多个摄像头,甚至有通过 USB 连接的外部摄像头。...最佳实践 Android 运行在许多不同的设备上。你不应该假设你的应用程序总是在有一两个摄像头的传统的手持设备上运行,而是应该为你的应用程序选择最适合的摄像头。

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    Android开发笔记(五十六)摄像头拍照

    常用的方法如下: getNumberOfCameras : 获取本机的摄像头数目 open : 打开摄像头,默认打开后置摄像头。...如果有多个摄像头,那么open(0)表示打开后置摄像头,open(1)表示打开前置摄像头。 以上两个方法是静态方法。 getParameters : 获取摄像头的拍照参数。...stopPreview : 停止预览 unlock : 录像时需要对摄像头解锁,这样摄像头才能持续录像。该方法在startPreview之后调用。 lock : 录像完毕对摄像头加锁。...预览视图SurfaceView/预览持有者SurfaceHolder SurfaceView是Android中的一种特殊视图,它拥有独立的绘图表面,即它不与其宿主页面共享同一个绘图表面。...由于拥有独立的绘图表面,因此SurfaceView的界面就可以在一个独立的线程中进行绘制,我们称之为渲染线程。因为它不占用主线程资源,所以一方面可以实现复杂而高效的UI,另一方面也会及时响应用户输入。

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    Android开发笔记(一百八十一)使用CameraX拍照

    1、准备一个预览视图对象PreviewView,并添加至当前界面; 2、获取相机提供器对象ProcessCameraProvider; 3、构建预览对象Preview,指定预览的宽高比例; 4、构建摄像头选择器对象...CameraSelector,指定使用前置摄像头还是后置摄像头; 5、构建图像捕捉器对象ImageCapture,分别设置捕捉模式、旋转角度、宽高比例、闪光模式等拍照参数; 6、调用相机提供器对象的...bindToLifecycle方法,把相机选择器、预览视图、图像捕捉器绑定到相机提供器; 7、调用预览视图对象的setSurfaceProvider方法,设置预览视图的表面提供器; 把上述的初始化步骤串起来...; // 声明一个预览视图对象 private CameraSelector mCameraSelector; // 声明一个摄像头选择器 private Preview mPreview; // 声明一个预览对象...// 设置预览视图的表面提供器 mPreview.setSurfaceProvider(mCameraPreview.getSurfaceProvider()); } // 绑定摄像头

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    【Android从零单排系列六】《Android视图控件——TextView》

    目录 前言 一.TextView基本介绍 二.TextView常用属性介绍 三.Activity中设置Textview属性 四.Demo示例 前言 小伙伴们,在上文中我们重点介绍了Android视图控件的基本属性...二.TextView常用属性介绍 1.android:id   组件id 2.android:layout_width  宽度 3.android:lauout_height  高度       ...4.android:text  控件显示文本内容 5.android:textColor 设置文本颜色     6.android:textSize 设置文本字体大小  7.android:ellipsize...     当文字长度过长显示不全,显示省略号 8.android:textStyle 设置文本字体样式 9.android:typeface 设置文本字体 10.android:background...从零单排系列六】《Android视图控件——TextView》"); // 设置字体大小 textView.setTextSize(20); // 设置背景

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