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(WPF/C#)使用DispatcherTimer的UI更新循环

(WPF/C#)使用DispatcherTimer的UI更新循环是一种在WPF应用程序中实现UI更新的常用方法。DispatcherTimer是WPF中的一个计时器类,它允许我们在指定的时间间隔内执行特定的操作。

DispatcherTimer的使用步骤如下:

  1. 首先,在代码中创建一个DispatcherTimer对象,并设置其间隔时间和Tick事件处理程序。例如:
代码语言:txt
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DispatcherTimer timer = new DispatcherTimer();
timer.Interval = TimeSpan.FromSeconds(1); // 设置间隔为1秒
timer.Tick += Timer_Tick; // 设置Tick事件处理程序
  1. 在Tick事件处理程序中编写需要执行的UI更新逻辑。例如,可以更新UI元素的属性、调用其他方法等。注意,由于Tick事件是在UI线程上触发的,所以可以直接访问和修改UI元素。
代码语言:txt
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private void Timer_Tick(object sender, EventArgs e)
{
    // 执行UI更新逻辑
    // 例如,更新Label的内容
    label.Content = DateTime.Now.ToString();
}
  1. 在需要开始循环的地方调用DispatcherTimer的Start方法,开始定时器。例如,在窗口加载完成事件中调用Start方法。
代码语言:txt
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private void Window_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    timer.Start(); // 开始定时器
}

通过使用DispatcherTimer,我们可以实现定时更新UI的效果,例如实时显示当前时间、实时更新数据等。这在需要定时刷新UI的场景中非常有用。

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