首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

通过按JButton在随机JPanels上绘制圆

这个问答内容涉及到Java Swing的图形界面编程和事件处理。下面是一个完善且全面的答案:

在Java Swing中,可以通过使用JButton和JPanels来实现在随机JPanels上绘制圆的功能。首先,我们需要创建一个JFrame窗口,并在窗口中添加多个JPanels。每个JPanel代表一个随机位置的面板,用于绘制圆。

首先,我们需要导入必要的Java Swing类:

代码语言:txt
复制
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;

然后,我们创建一个继承自JFrame的类,并实现ActionListener接口来处理按钮点击事件:

代码语言:txt
复制
public class CircleDrawingApp extends JFrame implements ActionListener {
    private JPanel[] panels;

    public CircleDrawingApp() {
        setTitle("Circle Drawing App");
        setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        setLayout(new GridLayout(2, 2)); // 创建一个2x2的网格布局

        panels = new JPanel[4];
        for (int i = 0; i < panels.length; i++) {
            panels[i] = new JPanel();
            add(panels[i]);
        }

        JButton drawButton = new JButton("Draw");
        drawButton.addActionListener(this); // 添加按钮点击事件监听器
        add(drawButton);

        pack();
        setVisible(true);
    }

    @Override
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        if (e.getActionCommand().equals("Draw")) {
            for (JPanel panel : panels) {
                panel.removeAll(); // 清空面板上的所有组件
                panel.revalidate(); // 重新验证面板布局
                panel.repaint(); // 重绘面板
                drawCircle(panel); // 在面板上绘制圆
            }
        }
    }

    private void drawCircle(JPanel panel) {
        int panelWidth = panel.getWidth();
        int panelHeight = panel.getHeight();

        int circleWidth = Math.min(panelWidth, panelHeight) / 2;
        int circleHeight = circleWidth;

        int x = (panelWidth - circleWidth) / 2;
        int y = (panelHeight - circleHeight) / 2;

        panel.add(new OvalComponent(x, y, circleWidth, circleHeight));
    }

    private class OvalComponent extends JComponent {
        private int x, y, width, height;

        public OvalComponent(int x, int y, int width, int height) {
            this.x = x;
            this.y = y;
            this.width = width;
            this.height = height;
        }

        @Override
        protected void paintComponent(Graphics g) {
            super.paintComponent(g);
            g.drawOval(x, y, width, height);
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        SwingUtilities.invokeLater(() -> new CircleDrawingApp());
    }
}

在上面的代码中,我们创建了一个CircleDrawingApp类,继承自JFrame,并实现了ActionListener接口。在构造函数中,我们设置了窗口的标题、关闭操作和布局。然后,我们创建了4个JPanels,并将它们添加到窗口中。接下来,我们创建了一个"Draw"按钮,并添加了按钮点击事件监听器。当按钮被点击时,我们遍历所有的JPanels,清空面板上的组件,重新验证布局,重绘面板,并调用drawCircle方法在每个面板上绘制圆。

drawCircle方法根据面板的宽度和高度计算出圆的位置和大小,并创建一个自定义的OvalComponent组件来绘制圆。

最后,我们使用SwingUtilities.invokeLater方法在事件分派线程中创建和显示CircleDrawingApp窗口。

这个应用程序可以用于绘制圆形图形,适用于各种需要绘制圆形的场景,比如游戏开发、数据可视化等。

腾讯云相关产品和产品介绍链接地址:

  • 腾讯云云服务器(CVM):https://cloud.tencent.com/product/cvm
  • 腾讯云云数据库MySQL版:https://cloud.tencent.com/product/cdb_mysql
  • 腾讯云对象存储(COS):https://cloud.tencent.com/product/cos
  • 腾讯云人工智能:https://cloud.tencent.com/product/ai
  • 腾讯云物联网平台:https://cloud.tencent.com/product/iotexplorer
  • 腾讯云移动开发:https://cloud.tencent.com/product/mobile
  • 腾讯云区块链服务:https://cloud.tencent.com/product/tbaas
  • 腾讯云元宇宙:https://cloud.tencent.com/product/mu
页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

学界 | 清华大学NIPS 2017 Spotlight论文:通过单纯形软门限投影的加速随机贪心坐标下降

那么通过采样一个训练样本,随机梯度下降 (Stochastic Gradient Descent, SGD) 和它的变种能够以样本大小为倍数减少迭代复杂度。作为 SGD 的一种替代选择,通过优化 ?...的对偶问题,随机坐标下降 (Randomized Coordinate Descent, RCD) 也能以样本大小为倍数减少迭代复杂度并通过 Nesterov's 加速获得最优收敛率 ? 。...本文中,通过研究基于Gauss-Southwell选择的坐标下降,也就是贪心坐标下降 (Greedy Coordinate Descent, GCD), 我们部分回答了这个问题。...本文中,通过 l1 范数逼近而不是均方逼近,我们提出了 Gauss-Southwell 规则的一个新的变种。...实验显示, Leu 数据集和 Gisette 数据集,ASGCD 都有很好的效果。 ? ? [1]钱超,俞扬. 机器学习顶级会议NIPS 2015.

1.1K130

Java进阶08 GUI

无论如何,我们还是可以通过Java来了解GUI编程的一些基本内容。 图形的理解 看下面一个图片: ? KTurtle绘制。...比如把手是一个,房子和门由直线构成。相同的图形元素可以归为一类(class)。我们可以重复使用直线类来生成(不同性质的)直线,并组合到不同的对象中。 这是用面向对象的方式来理解一个图形。...b1 = new JButton("click me"); JButton b2 = new JButton("shit"); // add buttons...匿名类是Java的一种嵌套类,它是使用new创建对象时,使用一个{}来直接包含类的定义。匿名类定义中,我们不需要说明类名。...通过这样的组合,所有的图形元素构成一个树状数据结构,这棵树表示了图像元素之间的隶属关系(containment hierarchy)。一个图形树就代表了一个GUI图形界面。 ?

1.7K70
  • 基于Java实现图像浏览器的设计与实现

    JPG.java class PaintCanvas extends Canvas类, 这个代码实现了一个绘图 Canvas 组件,用户可以 Canvas 用鼠标拖动绘制线条,并且绘图的内容会保存在...添加了鼠标拖动事件监听器,鼠标拖动时将鼠标位置记录到 pathPoints 列表中,并使用临时的 Graphics2D 对象绘制路径。...private void drawPath(Graphics2D g2D) 方法用于遍历 pathPoints 列表,并使用 Graphics2D 对象 drawingArea 绘制连接这些点的直线...public void paint(Graphics g)方法被重写,用于 Canvas 组件绘制 drawingArea 的内容。...JFrame,和接口ActionListener,FilenameFilter实现对绘制的图片进行查看,或者对已有的图片进行旋转、放大、缩小、下一张、一张和删除 成员变量: 查看图片的时候控制数组的下标

    12110

    Python人工造雪2.0(动态版)

    具体介绍 动态版的实现主要是依靠pygame这个模块,从绘制到实现动态移动,最初的想法是按照飞机大战的思路把飞机替换成上次绘制的科赫雪花,自己试了试效果很差就是一张张图片在屏幕乱飞,通过百度发现pygame.draw...random.randrange random.randrange([start],stop[, step]):从指定范围内,指定基数递增的集合中获取一个随机数。...其中参数a是下限,参数b是上限,生成的随机数n:a<=n<=b。...绘制雪花使用的是pygame.draw 模块,此模块用于Surface绘制一些简单的图形,比如点、直线、矩形、、弧等。...第三个参数pos是圆心的位置坐标,radius指定了的半径。 width参数表示线条(画笔)的宽度,如果该值设置为0,则表示填充整个图形,我们的绘制的雪花就是使用填充白色。

    79830

    实践作业三 结对项目

    201303014008 姓名:张燕 班级:计科(高职)13-1 一、题目简介 利用Java GUI的组件类、容器类和辅助类设计所选项目的用户界面,并在深入理解并掌握事件驱动程序设计原理的基础,...3.支持用户通过下拉形式菜单来选择月份。 4.通过点击“现在日期”来刷新日历。...[] button_day = new JButton[49]; //定义一个数组用来存放日期 JButton button_jump = new JButton(“日期跳转”); //现实选择日期 JButton...static void main(String[] args) { CalenderTrain ct = new CalenderTrain(); } } } 五、测试结果 六.问题及心得: 本次实践中...,代码编写经常出现错误,运行了好几次才成功,通过结对,我学会了和队员进行合作,容易提高效率和找到自己的错误并改正。

    92510

    MFC绘图小实验(1)

    rect.Height()/2); //设置客户区中心为坐标系原点 rect.OffsetRect(-rect.Width()/2,-rect.Height()/2); //客户区矩形校正 } 2,屏幕使用...然后使用GetPixel()函数依次读出该正方形内各像素点的颜色,x轴正向的对称位置重新绘制该正方形。.../* 用随机颜色x轴负向绘制对角点为(-150,-50)和(-50,50)的正方形*/ for(y=-50;y<50;y++) for(x=-150;x<-50;x++)...6,将客户区矩形左右边界各收缩100个像素,分别绘制矩形、矩形内切圆和矩形内切椭圆。绘制过程、椭圆和矩形顺序完成。设定、椭圆和矩形的边界线为1像素宽黑色实线,内部全部使用透明画刷填充。...7,客户区内从12点到3点逆时针绘制黑色点划线椭圆弧,从12点到3点顺时针绘制蓝色实线椭圆弧。

    1.7K61

    用Wolfram语言绘制一笔画环形迷宫

    定义中间层的之前,由于 Mathematica 中圆弧函数 Circle 定义很奇怪,为了能正确绘制需要的圆弧,首先需要定义一些辅助函数,首先是把角度归到 [0,2π) 范围内的函数: 然后是逆时针绘制从...a 到 b 的圆弧的函数,不论 a 和 b 大小关系如何,始终绘制从 a 出发,沿逆时针行进到 b 的圆弧: 这样就可以从容绘制迷宫中间那些圆弧了,这些圆弧都承担着内层外缘和外层内缘的作用,所以每个都是开了两个口子的...下面这个的初始状态是一眼可以看出来的迷宫: 02 随机角度选择 第一个观察是这个角度列表长度必须是奇数,不然中心拓扑上就是的内部,怎么走也是走不到外面的。...那么显然 Subscript[a, i]和 Subscript[a, i+2]的差异要尽可能的大,如果在同一个位置,那么就是属于一眼看出来的那种了。...通过观察可以发现,其实对于一个角度序列,就是要连通奇数位置的(假定起始位置是1)角度。而从哪个方向走取决于偶数位置的角度,要偶数位置的角度没有挡奇数位置之间。

    1.7K40

    java swing一篇轻松学习(高考后可以自学)

    button1=new JButton ("·一般写标题或菜单"); JButton button2=new JButton("左·写菜单的比较多,但不一定用"); JButton button3...测试一下流,看看拉宽的效果: 卡片布局CardLayout 这个能用于切换,毕竟【cards.add(p1,"card1");】可以通过判断来处理: package com.item.swings;...(Insets m) 设置按钮边框和标签之间的空白 void setMnemonic(int nmemonic) 设置按钮的键盘快捷键,所设置的快捷键实际操作时需要结合 Alt 键进行实现 void...setPressedIcon(Icon icon) 设置下按钮时的图标 void setSelectedIcon(Icon icon) 设置选择鈕时的图标 void setRolloveiicon(...isFloatable() 获取 floatable 属性 isRollover() 返回 rollover 状态 setBorderPainted(boolean b) 设置 borderPainted 属性,如果需要绘制边框

    9.4K10

    Python turtle 模块可以编写游戏,是真的吗?

    刚开始红色的小球会朝某一个方向移动,使用者可以通过、下、左、右方向键控制红色小球的运动方向。 绿色、蓝色小球以初始的默认方向画布移动。...强调一下: 通过主画笔创建更多的画笔,以及为每一个画笔设置不同的形状。是编写游戏的关键,游戏中的每一个角色,其本质是一支画笔,我们只是控制画笔画布我们设计好的轨迹移动。...如上代码记录了一个绘制过程,也就是创建了一个圆形的画笔形状。 移动到某个位置函数: 此函数用来让某一支画笔移到指定位置,不留下移动过程中的轨迹。...因 turtle 的工作重点还是绘制静态图案,其动画绘制比较弱,所以它的事件少而简单。 ''' 改变红色小球 4 方向的函数, 这些函数只有当使用者触发按键后方可调用,故这些函数也称为回调函数。...蓝色、绿色小球的移动函数: 蓝色、绿色小球被创建后会移到一个随机位置,然后默认方向移动。

    1.4K10

    Android自定义View实现渐变色进度条

    2.头,无非是画两个,外使用渐变色的颜色,内圆固定为白色。 3.灰底,还没有走到的进度部分为灰色。...注意:进度的起点时,不能画出。避免出现一个很突兀的小尾巴。2%进度之后,才开始画。...文字的绘制过程中,遇到一个小问题,就是文字不居中,略微偏下,上网查了下,原因是这样的:我们绘制文本时,使用的这个函数:canvas.drawText(“30%”, x, y, paint); 其中的参数...- fontMetrics.top; float baseY = height/2 + fontHeight/2 - fontMetrics.bottom; 比例来绘制之后,就确实是原来那个修长优雅的感觉了...,这样每次运行效果不同,比较有趣一些,另外我们也可以从随机效果中找到比较好的颜色组合。

    2K10

    Flutter游戏引擎Flame初探,实现是男人就坚持100秒

    比如要在游戏里绘制一个,并让这个每一帧 x 和 y 各移动 1 个像素,则可以 render 里使用 canvas 绘制一个 update 里更新圆心的位置,如下: class CustomGame...主角 背景绘制完成后,接下来就是绘制我们游戏的主角了。在这个游戏里我们的主角就是一个,玩家可以拖动这个画布范围内进行移动躲避子弹。... onDragStart 中我们判断拖动的是否为前面绘制,并设置拖动标识, onDragUpdate 中去更新的位置。...Path 路径,更新的 Path 路径主要是为了前面判断拖动是否以及后面为了检测与子弹的碰撞。...,就是 position 坐标的位置绘制一个指定半径的

    5.9K20

    HTML5游戏开发实战–当心

    7.给键盘上的每个按键都分配了一个数字,通过获取数字,我们能够找到是哪个键被下。通过监听jQuery的keydown事件监听器,事件触发时event对象会包括按键代码(key code)。...能够通过fill函数来填充路径,还能够通过调用stroke函数来对路径进行描边。 fill和stroke函数负责Canvas填充和绘制路径,可是它不负责清除路径列表。...fill命令用绿色填充这两个,也就是又一次填充用来红色的。 为了解决问题,须要确保每次绘制一个新形状前都调用beginPath。...closePath函数将会从最新路径的终点到路径的起点之间绘制一条直线,用于闭合路径。 18.JavaScript中,能够使用Math.random()函数生成随机数。...我们应该细致想想,是将文本绘制Canvas里还是直接把它们放到DOM里。 20.播放声音。 能够通过调用getElementById函数来获取audio元素的引用。

    1.8K10

    用Python画多个圆圈代码

    在这个函数中,我们只传递了的半径作为参数,因为默认情况下,它将以当前位置作为圆心来绘制圆形。二、绘制多个圆圈绘制多个圆圈的方法也很简单。我们只需要在代码中使用for循环来反复绘制圆形即可。...每一次循环中,我们通过调整半径使之逐渐增大。我们还使用了turtle库中的其他函数,如penup()、pendown()、right()等来控制画笔的位置和状态。...三、生成随机颜色的圆圈我们也可以为每个圆形生成随机颜色。Python中,我们可以使用random库来生成随机颜色值。...我们还使用了turtle库中的right()函数来向右旋转36度,10次循环后,我们将通过多次旋转画出一个花形图案。...我们从简单的开始,一步一步地向您展示了如何画多个圆形,并为您提供了Python中生成随机颜色的方法。当然,实际编程中,您也可以使用其他库或手动计算控制点来绘制复杂的图形或动画。

    55010
    领券