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选定单元格时,Swift tableView单元格子视图闪烁(消失后重现)

选定单元格时,Swift tableView单元格子视图闪烁(消失后重现)是由于tableView的重用机制导致的。当tableView滚动时,为了提高性能,系统会重用已经滚出屏幕的单元格来显示新的内容。这就意味着,当一个单元格滚出屏幕时,它的子视图会被移除,并且可以被用于显示新的内容。

当你选定一个单元格时,tableView会调用tableView(_:didSelectRowAt:)方法来响应选定事件。在这个方法中,你可以对选定的单元格进行一些操作,比如改变子视图的状态或者执行其他逻辑。

然而,由于tableView的重用机制,当你选定一个单元格后,如果该单元格滚出屏幕并被重用,它的子视图会被移除。当该单元格再次滚回屏幕时,系统会重新创建子视图并添加到单元格上,这就导致了子视图的闪烁现象。

为了解决这个问题,你可以在tableView(_:didSelectRowAt:)方法中记录选定的单元格的状态,并在tableView(_:cellForRowAt:)方法中根据记录的状态来设置子视图的显示。具体的做法如下:

  1. 在数据模型中为每个单元格添加一个状态属性,用于记录是否被选定。
  2. tableView(_:didSelectRowAt:)方法中更新选定单元格的状态,并调用tableView.reloadRows(at:with:)方法来刷新该单元格。
  3. tableView(_:cellForRowAt:)方法中根据单元格的状态来设置子视图的显示。

以下是一个示例代码:

代码语言:swift
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// 数据模型
struct Item {
    var name: String
    var isSelected: Bool
}

// ViewController中的相关代码
class ViewController: UIViewController, UITableViewDataSource, UITableViewDelegate {
    var items: [Item] = [
        Item(name: "Item 1", isSelected: false),
        Item(name: "Item 2", isSelected: false),
        Item(name: "Item 3", isSelected: false)
    ]
    
    // UITableViewDataSource方法
    func tableView(_ tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int {
        return items.count
    }
    
    func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {
        let cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: "Cell", for: indexPath)
        let item = items[indexPath.row]
        
        cell.textLabel?.text = item.name
        cell.accessoryType = item.isSelected ? .checkmark : .none
        
        return cell
    }
    
    // UITableViewDelegate方法
    func tableView(_ tableView: UITableView, didSelectRowAt indexPath: IndexPath) {
        let item = items[indexPath.row]
        item.isSelected = !item.isSelected
        
        tableView.reloadRows(at: [indexPath], with: .none)
    }
}

在上述示例代码中,每个单元格的选定状态通过isSelected属性来记录。在tableView(_:cellForRowAt:)方法中,根据该属性来设置单元格的显示,如果被选定,则显示一个勾选标记。

这样,当你选定一个单元格时,它的子视图不会闪烁,而是根据选定状态来正确显示。

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