选定单元格时,Swift tableView单元格子视图闪烁(消失后重现)是由于tableView的重用机制导致的。当tableView滚动时,为了提高性能,系统会重用已经滚出屏幕的单元格来显示新的内容。这就意味着,当一个单元格滚出屏幕时,它的子视图会被移除,并且可以被用于显示新的内容。
当你选定一个单元格时,tableView会调用tableView(_:didSelectRowAt:)
方法来响应选定事件。在这个方法中,你可以对选定的单元格进行一些操作,比如改变子视图的状态或者执行其他逻辑。
然而,由于tableView的重用机制,当你选定一个单元格后,如果该单元格滚出屏幕并被重用,它的子视图会被移除。当该单元格再次滚回屏幕时,系统会重新创建子视图并添加到单元格上,这就导致了子视图的闪烁现象。
为了解决这个问题,你可以在tableView(_:didSelectRowAt:)
方法中记录选定的单元格的状态,并在tableView(_:cellForRowAt:)
方法中根据记录的状态来设置子视图的显示。具体的做法如下:
tableView(_:didSelectRowAt:)
方法中更新选定单元格的状态,并调用tableView.reloadRows(at:with:)
方法来刷新该单元格。tableView(_:cellForRowAt:)
方法中根据单元格的状态来设置子视图的显示。以下是一个示例代码:
// 数据模型
struct Item {
var name: String
var isSelected: Bool
}
// ViewController中的相关代码
class ViewController: UIViewController, UITableViewDataSource, UITableViewDelegate {
var items: [Item] = [
Item(name: "Item 1", isSelected: false),
Item(name: "Item 2", isSelected: false),
Item(name: "Item 3", isSelected: false)
]
// UITableViewDataSource方法
func tableView(_ tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int {
return items.count
}
func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {
let cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: "Cell", for: indexPath)
let item = items[indexPath.row]
cell.textLabel?.text = item.name
cell.accessoryType = item.isSelected ? .checkmark : .none
return cell
}
// UITableViewDelegate方法
func tableView(_ tableView: UITableView, didSelectRowAt indexPath: IndexPath) {
let item = items[indexPath.row]
item.isSelected = !item.isSelected
tableView.reloadRows(at: [indexPath], with: .none)
}
}
在上述示例代码中,每个单元格的选定状态通过isSelected
属性来记录。在tableView(_:cellForRowAt:)
方法中,根据该属性来设置单元格的显示,如果被选定,则显示一个勾选标记。
这样,当你选定一个单元格时,它的子视图不会闪烁,而是根据选定状态来正确显示。
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