腾讯云
开发者社区
文档
建议反馈
控制台
登录/注册
首页
学习
活动
专区
圈层
工具
MCP广场
文章/答案/技术大牛
搜索
搜索
关闭
发布
文章
问答
(9999+)
视频
沙龙
1
回答
这个
2D
细胞
自动机
模式
的
公式
是什么
?
、
、
、
我正在用Python对下面的Ulam系统建模,我不知道
这个
特定
模式
的
公式
是什么
。我从Wolfram
的
“一种新
的
科学”(2002)中得到了这幅插图。 有人能认出
这个
公式
吗?我假设,从中间
的
一个黑色单元格(t=1)开始,在接下来
的
三个步骤中,它将在每个(正交)方向上扩展一个单元格,然后在第五个step.But
的
时候在每一边添加3个单元格。这并不像我想
的
那样重复。
浏览 21
提问于2020-03-28
得票数 0
3
回答
有没有Java库可以帮助绘制
细胞
自动机
图形?
、
我觉得这类任务必须经常完成,但我找不到任何广为人知
的
库或包来支持这一功能。例如,这可能对Conway
的
“生活
的
游戏”有用。
浏览 3
提问于2011-01-30
得票数 3
回答已采纳
1
回答
Java 3D中
的
元胞
自动机
、
、
、
我已经在Java3D中创建了一个
细胞
自动机
实现。一切都正常工作,但我需要一些启动
模式
开始。到目前为止,我有两个单元格状态:可见和不可见。现在我
的
问题是:我如何定义一个柱形图案,例如,用来启动模拟
的
可见单元
的
柱形图案?我已经在网上搜索过了,但似乎没有得到任何结果。有没有某种
公式
来定义圆柱形
的
边界?任何建议或给我指出正确
的
方向都将不胜感激! 提前谢谢。
浏览 0
提问于2013-06-15
得票数 3
5
回答
确定对象邻居
的
算法
我依稀记得我读过一篇关于在屏幕上绘制对象
的
编程练习。如果一个对象
的
邻居少于2个,它就会因为孤独而死亡,如果它有3个以上
的
邻居,它就会因为拥挤而死亡。如果邻居
的
数量是2或3,那么它将生成子对象。一般
的
想法是看看有多少代可以持续下去。 不管怎样,有没有人记得
这个
练习
的
名字以及完成
这个
练习
的
算法
的
名字?
浏览 13
提问于2009-02-05
得票数 1
回答已采纳
4
回答
执行实际任务
的
元胞
自动机
的
示例
我一直在阅读关于一维
细胞
自动机
的
文章,并对它们可以解决现实世界问题
的
想法很感兴趣。相反,我说
的
是一些可衡量
的
东西。有没有增加
的
例子?乘法?
模式
匹配?或者,做这类事情
的
自动机
需要大量违反概念简单性<
浏览 1
提问于2013-07-20
得票数 2
回答已采纳
3
回答
基于元胞
自动机
的
图中顶点
的
可达性分析
、
、
、
测试图中节点
的
可达性(有向),可以使用cellualr Automata完成吗?实际上,我们考虑
的
是实现一个算法,该算法使用CA检查节点从指定顶点
的
可达性。这有可能吗?CA有能力做到这一点吗?
浏览 1
提问于2011-08-19
得票数 2
2
回答
gif中
的
上帝游戏生活
、
我得参考一下
细胞
原子。我想在幻灯片中显示一个小
的
gif,其中展示了
细胞
自动机
的
进化,所以我
的
问题是:我如何将一个
模式
和用golly
的
生命游戏创建
的
进化转换成一个动画gif?
浏览 1
提问于2012-11-19
得票数 4
2
回答
用于大规模分布式元胞
自动机
的
局部、低容量消息传递
、
、
、
、
我正在开发一个使用大规模分布式元胞
自动机
的
模拟。单元模拟分布在节点上,并使用ZooKeeper进行协调。持久数据存储在Riak中。
细胞
自动机
本身是用Python编写
的
。如果一个单元可以向它
的
直接邻居(曼哈顿附近)传递少量(比方说每秒几到几十个)消息(可能是键值对),这对于我
的
模拟将是非常方便
的
。然而,对于数百万个
细胞
的
模拟,天真的方法最终得到了数百万个小邮箱,每个
细胞
一个邮箱,消息缓慢地流入每个盒子
浏览 7
提问于2013-02-23
得票数 1
2
回答
将状态转换系统转换为属性LTL
公式
、
、
在有界模型检测
的
上下文中,人们将系统描述为一个状态转换系统以及需要检查
的
属性。 有了这样
的
系统描述,我如何才能以一种有效
的
方式达到规范?据我所知,没有这样
的</em
浏览 0
提问于2018-02-19
得票数 1
1
回答
如何生成conway
的
生命游戏算法
的
先前状态?
假设我们有conway
的
生命游戏算法
的
第i个状态,我如何生成该算法
的
前一个状态 4.我对
这个
问题一无所知
浏览 2
提问于2019-05-30
得票数 1
3
回答
设计二维世界
的
最佳解决方案--生命游戏
、
、
、
我需要创建一个应用程序来模拟食肉动物与猎物
的
关系。我可以使用一些框架(例如。,但我想知道从头开始编写应用程序
的
问题。 对我来说,最大
的
问题是如何用食物、食肉动物和猎物来表示地图。食肉动物和被捕食者会在特定半径(视线范围)内四处游荡和观察
细胞
。如果捕食者发现猎物,它就会向它移动。如果被捕食者发现捕食者,它就会向相反
的
方向移动。不受干扰
的
猎物在找到食物来源之前一直在游荡。我已经用x标记了观察
细胞
。观察只是简单
的
检查是否getPrey()返回true。我现在
浏览 0
提问于2014-03-21
得票数 4
回答已采纳
2
回答
通过制作数组在UnityScript中生成二维数组
、
、
、
、
所以我和UnityScript一起在United3D中工作,试图用
细胞
自动机
制作一个洞穴发生器。这是我
的
问题,我已经创建了两个变量,宽度和高度,它们必须是我
的
2D
数组
的
大小。我知道我需要一些使用for和其中一个变量
的
.length循环,但我并不完全确定如何做到这一点。任何帮助都会很好!
浏览 3
提问于2015-11-05
得票数 0
回答已采纳
1
回答
用于生物
细胞
点
模式
的
spatstat中
的
伪影校正
、
我正在使用spatstat来分析生物
细胞
(依赖关系、相互作用等)。用它们
的
中心来生成点
模式
。然而,我意识到由于它们在
2D
中
的
大小而导致
的
伪影。在使用K/L、G函数等时,纠正此类伪影
的
最佳方法
是什么
?
浏览 16
提问于2020-04-17
得票数 1
回答已采纳
1
回答
在excel 2013中有条件地重复
公式
吗?
、
、
我正在计算一个
公式
,然后拖着它应用于整个列,但问题是,我想比较A列
的
第一个单元格和B列
的
第一个单元格,然后比较A列
的
第二个单元格和B列
的
第二个单元格,然后比较A列
的
第三个单元格和B列
的
第一个单元格.:5 04 4 0 6 5 1 当我编写
模式
B2),0,1)四次,然后拖动列
的
浏览 2
提问于2015-04-23
得票数 1
回答已采纳
2
回答
c++如何释放和删除指向对象
的
二维指针数组
、
、
在关于如何在C++中分配
2D
指针数组
的
问题中,已接受
的
答案还说明了如何取消分配和删除所述数组
的
正确过程,即“要小心删除包含
的
指针、行数组和列数组,所有这些都是分开
的
和正确
的
顺序”。所以,我已经成功地在一个
细胞
自动机
模拟程序中使用了
这个
二维数组。但是,我不能使
这个
数组
的
内存管理正确。除了上述参考资料外,我看不出如何这样做
的
答案。我将
2D
数组分配如下
浏览 5
提问于2016-03-21
得票数 0
回答已采纳
1
回答
matlab中
的
模糊元胞
自动机
、
、
我需要知道如何在matlab中创建用于图像处理
的
模糊元胞
自动机
,我是beginner.Should,我写代码,或者我可以使用matlab中
的
模糊逻辑工具栏?谁能向我介绍一些模糊元胞
自动机
的
源代码?
浏览 2
提问于2013-06-17
得票数 1
回答已采纳
2
回答
用python制作一系列绘图视频
的
最简单方法
是什么
?
、
、
、
我想从1和0
的
数组序列开始(每个数组表示开和关像素
的
二维
模式
),并创建此序列
的
简单黑白视频。控制像素大小和图像大小以及每帧
的
时间长度也是很好
的
。我想使用最简单
的
工具,尽可能没有1000个铃声和口哨。(我想避免费力地阅读matplotlib或pygame或pil等文档,我在
浏览 5
提问于2013-12-23
得票数 3
1
回答
并发元胞
自动机
执行器移动
、
、
、
、
我有一个二维
细胞
自动机
。在某些单元中可能有一个参与者(代理)。每个参与者都是一个线程。我需要根据actor
的
单元格周围
的
9个单元格移动actor。如果某个演员在他
的
社区里有这些
细胞
,他必须等到第一个演员搬家。但我希望允许同时移动没有公共邻域
的
演员。因此,(4,5)中
的
参与者可以与(10,5)中
的
参与者同时移动,因为它们没有共同
的
邻域。最好
的
解决方案
是什么
?你能提个建议吗?
浏览 0
提问于2016-12-27
得票数 0
1
回答
Excel资源耗尽
我在一个
细胞
里有一个
公式
=AVERAGE(INDIRECT("D7:"&ADDRESS(16,COLUMN()-1)))。在同一列
的
其他单元格中,对于中值、
模式
和标准差,我还有其他
公式
的
变化。但是,当我试图更改范围内
的
值时,会出现"Excel在计算一个或多个
公式
时耗尽了资源“
的
错误。为什么我有
这个
公式
给Excel一个问题?
浏览 1
提问于2017-10-31
得票数 0
回答已采纳
22
回答
生命最短博弈
、
、
、
康威
的
生命游戏是蜂窝自动化
的
典型例子。这些
细胞
形成一个方形网格,每个
细胞
都有两种状态:活
的
或死
的
。在每一次轮转中,每个单元都会根据其及其八个邻居
的
状态同时更新:如果一个死
细胞
有三个活
的
邻居,它就会活下来。如果你选择接受的话,你
的
任务就是用你最喜欢
的
语言来编码最短
的
生命游戏实现
浏览 0
提问于2011-08-13
得票数 79
回答已采纳
点击加载更多
热门
标签
更多标签
云服务器
ICP备案
实时音视频
对象存储
即时通信 IM
活动推荐
运营活动
广告
关闭
领券