责任链模式,小编在自己项目迭代过程也参与了维护和设计实现;本篇博文主要针对该设计模型进行总结和实践; 简单举例日常生活或者工作中能够接触的责任链模式场景:采购审批流程,请假流程,软件开发中的异常处理流程,web请求处理流程等各种各样的流程; 本文中主要借助比较常见的场景OA请假流程: 作为底层员工的溪源同学发起一个请假申请; 1.当溪源请假天数小于3天时,只需要得到上级主管批准即可; 2.当溪源请假天数大于3天时,主管批准后还需要提交给经理审批即可; 3.当溪源确实有事需要请假超过7天时(比如,度个蜜月啦,哈哈~)那经理审批通过,肯定要进一步提交给总经理审批。 相信这个场景大家应该可以非常轻松的能够理解; 简单的一个流程图如下图:
Rising Star 是一款角色扮演游戏,从一个卑微的街头艺人开始,然后逐渐成为全球巨星! 通过完成任务并交易或使用它们来购买卡来发展您的音乐事业来赚取 STARBITS 玩家和利益相关者将首先从 Rising Star中获利。玩家将根据他们的技能和一致性获得丰厚的回报。游戏玩法设计优雅,通过限制互动同时保持技能和智慧的完整性来防止机器人和不公平的优势。
AndroidStudio创建第一个 Flutter 应用程序: 转到文件->新建flutter项目。 📷 选择Flutter Application并按下一步按钮。 📷 在下一个窗口中,您将看到您的项目名称、项目位置、flutter sdk 位置路径。再次点击下一个按钮。 📷 设置包名并点击 Finish 按钮来创建你的第一个 flutter 项目。 📷 5、 flutter项目截图。 📷 从 Android Studio 运行 Flutter 应用程序: 1. 找到 Android Studio 主工具
AOP 是 Aspect Objected Prograing(面向切面编程)的缩写。struts2 中的拦截器就是这种编程策略的一种实现,AOP 思想是在基本功能上,不通过修改源代码就可以扩展功能,提高代码的重用性。
前言——几日前,我那上初中的妹妹突然发VX问我说她想复制网上搜到的一些朋友圈文案拿去发朋友圈,但是问题是复制不了!
如上配置之后可以通过 <space><space>w{char} 快速跳转到包含特定字母的字符的开头
责任链模式是一种对象的行为模式。在责任链模式里,很多对象由每一个对象对其下家的引用而连接起来形成一条链。请求在这个链上传递,直到链上的某一个对象决定处理此请求。发出这个请求的客户端并不知道链上的哪一个对象最终处理这个请求,这使得系统可以在不影响客户端的情况下动态地重新组织和分配责任。《JAVA与模式》
CE修改器官方教程汉化版,区别于前款教程,官方教程中使用的是Tutorial64位程序,如下是经过翻译后的官方文档。
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保留当前页面,跳转到应用内的某个页面。但是不能跳到 tabbar 页面。使用 wx.navigateBack 可以返回到原页面。小程序中页面栈最多十层。
在录入界面中,用户往往需要按回车键时光标自动跳入下一个文本框,以方便录入操作。在C#中实现该功能有多种方法,以下是小编收集的不使用TAB键,而直接用回车键将光标转到下一个文本框的实现方法。
KSM持有者可通过两种方式参加Moonriver众贷:通过Moonbeam基金会应用程序进行质押(众贷开始后这一功能将开启),或者通过交易平台参与。
简易版 相亲APP 实现如下效果: 如果喜欢就点击下面的“联系方式”,不喜欢就点击“下一个” [在这里插入图片描述] [在这里插入图片描述]1. 布局实现 新建项目:MakeFriendsApplication 把以下九个girl图片复制到 media 文件夹下 [在这里插入图片描述] [在这里插入图片描述] 有需要上面图片素材的小伙伴可以自取:https://www.aliyundrive.com/s/j59dy5redPR 当然也可以自己在网上找,图片信息如下: [在这里插入图片描述] 可以在上面的实现
本文介绍了 Metropolis-Hastings 和 Gibbs sampling 这两种常用的 MCMC(马尔科夫链蒙特卡洛)算法,以及如何在技术社区中帮助用户解决高维空间的采样问题。
Promise 在错误处理方面非常出色。当 promise 拒绝时,控件跳转到最近的拒绝处理程序。这在实践中很方便。
定义:定义一系列的算法,将算法进行封装、隔离、相互独立、又能相互替换 使用场景:第三方支付方式选择、底层多套API的调用 * 支付实现原理: * 1.定义支付服务接口PayService ,里面有一个payHtml方法,供选择某种支付方式 * 2.定义具体的支付方式实现类,例如:阿里支付、微信支付、银行卡支付..。该类继承PayService接口 * 3.定义枚举 PayContentConstant。code是支付别名,className是具体支付方式实现类的类名 * 4.定义支付上下文PayContent,定义一个变量payServiceHashMap用于存储当前所有的支付方式。当Spring扫描该类的时候, * 后将所有的支付方式注入到当前的Map中。定义一个payHtml方法用于让用户选择那种支付方式,根据支付方式去跳转到某一支付页 * * 策略模式条件: * 某一抽象接口服务(支付接口)、N个具体接口服务(具体支付方式)、枚举或者常量(存储支付方式与对应的支付实现关系)、 * 支付上下文(满足用户选择某种支付方式)
当年研究过一段时间 VIM, 因为操作不熟练没有用作主力 IDE, 而是单纯在 CLI 里面用于轻度编辑
主要演示的是“管道模式”的核心思想及应用场景,也附上了相关源码,有兴趣的小伙伴可以下载查看。
对于一门语言的学习是需要时间领悟的,而对于一些原理性的问题,我们需要清楚其核心思想,知其然而知其所以然,这样才能有利于自己的后续发展。本文只是简述,没有面面具到(后续会持续更新)。
打断点只要在侧边栏的行号那里鼠标单击某个行号就可以打上了..单次打上,再次取消
具有材料风格的单选按钮。 通常与material-radio-group一起使用。 选中后,无法通过用户操作取消选中相同的单选按钮。
今天与大家分享一下最全的Windows10键盘快捷键汇总,包括:Windows10系统快捷键、Windows10内置应用快捷键、Windows10辅助功能快捷键、Microsoft Surface Hub快捷键、Win10手机Continuum模式快捷键,并且本文会随着Win10版本的更新和新快捷键的增加而持续更新。
在官方文档当中有提到一个叫做页面栈的这么一个东西,就是一个水杯,进入一个页面就是入到页面栈,退出就是从页面栈当中移除,就会显示下一个页面了。
每次在使用MFC创建一个框架时,需要一步步选择自己的程序的外观,基本功能等选项,最后MFC会生成一个基本的程序框架,这个就是向导对话框;而属性表单则是另外一种对话框,表单上有多个属性页,每点击某一页,会显示该页的内容,最好的例子是Visual C++6.0中的Option对话框; 属性表单的创建: 属性表单上由许多属性页组成,每个属性页都可以在可视化的编辑环境中编辑,需要添加的资源名称是对话框下面的IDD_PROPPAGE_LARGE、IDD_PROPPAGE_MEDIUM, IDD_PROPPAGE_SMALL,
全屏捕捉……………………桌面(.PDF文件)……Command + Shift + 3 (win+shift+3) 屏幕部分画面………………..桌面(.PDF文件)……Command + Shift + 4 (win+shift+4) 窗口、图标………………….桌面(.PDF文件)……1. Command + Shift + 4 (win+shift+4) ……………………- ……………………..-2. 空格 全屏捕捉……………………剪贴板…………..Ctrl + Command + Shift + 3 屏幕部分画面………………..剪贴板………….. Ctrl + Command + Shift + 4 窗口、图标………………….剪贴板………….. 1. Ctrl + Command + Shift + 4 ……………………- ……………………..-2. 空格
在调试开始之后,有两种方式转到汇编: (1)第一种方式:右击鼠标,选择【转到反汇编】:
在调试代码的时候,你的项目得debug模式启动,也就是点那个绿色的甲虫启动服务器,然后,就可以在代码里面断点调试啦。
使用: var date = util.formatDate(new Date()); 自定义的util方法需要在module.exports = { }方法中 暴露给其他类使用
上一篇文章讲完了项目的搭建。本篇开始就正式博客网站的开发了,本篇文章实现博客首页的开发。博客网站的架构如下:
简单来说,就是将 “一个大 class + 一堆 if else” 替换为 “一堆小 class”。一堆小 class 就是一堆状态,用一堆状态代替 if else 会更好拓展与维护。
好了开始写一个简单的调试程序,我们先来一个for循环 for (int i = 0; i < 10; i++) {//获取当前i的值 int selector = i; //打log查看当前i的
除此之外其实很多 IDE 可以代替 VIM 的部分功能,甚至可视化页面使得操作更简易。
可以说,区块链是自互联网诞生以来最重要和最具颠覆性的技术之一。作为比特币和其他加密货币背后的核心技术,区块链在过去几年获得了广泛关注。
PageRank算法是图的链接分析(link analysis)的代表性算法,属于图数据上的无监督学习方法。
轮播效果:点击下一个按钮跳转到下一张图片,点击上一个按钮跳转到上一个图片;鼠标移进图片轮播停止,鼠标移出则自动轮播。 1.HTML代码
这里我将会把一些无意中发现的VS2005中没有明确指出的快捷键共享出来,并不是所有的快捷键,或者常见的一些快捷键。
本文为大家汇总了Android Studio调试功能的使用方法,供大家参考,具体内容如下
单片机开发中,有时会用到屏幕来显示内容,当需要逐级显示内容时,就需要使用多级菜单的形式了。
本文总结了Windows下Python环境的安装,包括Anaconda、Jupyter notebook和Pycharm的安装和基本使用技巧,方便初学者搭建Python环境。这个是AI基础的必备步骤。
window.history 对象可以不用窗口window前缀编写。为了保护用户的隐私,有限制的JavaScript可以访问此对象。
在Android系统的江湖中有四大组件:活动(Activity), 服务(Service), 广播接收器(Broadcast Reciver)和内容提供者(Content Provider)。今天所介绍的就是Android开发中的四大组件之一:Activity,其他那三大组件以后再进行介绍。说道Android中的Activity,如果你做过iOS开发的话,Activity类似于iOS中的ViewController(视图控制器)。在应用中能看到的东西都是放在活动中的。活动是安卓开发比较重要的东西,是用户交互
作用: Spring MVC 的处理器拦截器类似于 Servlet 开发中的过滤器 Filter,用于对处理器进行预处理和后处理。 用户可以自己定义一些拦截器来实现特定的功能。 拦截器和过滤器的区别: 过滤器是 servlet 规范中的一部分,任何 java web 工程都可以使用。 拦截器是 SpringMVC 框架自己的,只有使用了 SpringMVC 框架的工程才能用。 过滤器在 url-pattern 中配置了/*之后,可以对所有要访问的资源拦截。 拦截器它是只会拦截访问的控制器方法,如果访问的是 jsp,html,css,image 或者 js 是不会进行拦 截的。 它也是 AOP 思想的具体应用。 我们要想自定义拦截器, 要求必须实现:HandlerInterceptor 接口。 编写jsp
在学过JavaScript之后,我们都知道对象分为内置对象 、宿主对象 、自定义对象,我们经常用到的浏览器中的内置对象就是宿主对象的一种,浏览器的内置对象有很多,本文就来详细讲解一下History对象的属性与方法吧。
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在 Visual Studio 上下文中,当调试应用时,这通常意味着你在附加了调试器的情况下(即在调试器模式下)运行应用程序。 执行此操作时,调试器在运行过程中可提供许多方法让你查看代码的情况。 你可以逐步执行代码、查看变量中存储的值、设置对变量的监视以查看值何时改变、检查代码的执行路径等。
ROP(Return-Oriented Programming)攻击是一种高级的内存攻击技术,其利用现有代码段中已有的指令序列来构建恶意代码,进而执行恶意操作。ROP攻击通常与缓冲区溢出攻击结合使用,通过覆盖栈上的返回地址,使程序执行流程跳转到精心构造的ROP链上。
这段时间一直在使用Intellij IDEA, 今天把调试区工具的使用方法记录于此。 先编译好要调试的程序。 1.设置断点 选定要设置断点的代码行,在行号的区域后面单击鼠标左键即可。 2.开启调试会话
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