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调用收集垃圾(‘count’)会增加lua中的内存使用量

调用收集垃圾('count')会增加Lua中的内存使用量。

在Lua中,垃圾收集器是负责自动管理内存的机制。它会定期检查不再使用的对象,并释放它们所占用的内存空间,以便其他对象可以使用。垃圾收集器的工作是通过标记-清除算法来实现的。

当调用收集垃圾('count')时,Lua会执行一次完整的垃圾收集过程,并返回当前Lua状态下的内存使用量。这个过程会遍历所有的Lua对象,标记出仍然被引用的对象,并清除未被引用的对象。然后,Lua会计算并返回当前内存使用量。

由于垃圾收集器需要遍历所有的Lua对象,这个过程会消耗一定的时间和计算资源。而且,在执行垃圾收集过程期间,Lua的内存使用量可能会增加,因为垃圾收集器需要维护一些额外的数据结构来进行标记和清除操作。

尽管调用收集垃圾('count')会增加Lua中的内存使用量,但它是一种有效管理内存的方式。通过定期调用垃圾收集器,可以及时释放不再使用的内存,避免内存泄漏和内存溢出的问题。

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