在Android应用中,ViewPager是我们不可避免使用的一个控件,因为它可以使我们在占用较少空间的同时,增强内容的丰富性,同时以其内部流淌着Google的血液,所以它几乎成了每一个App的标配控件。但是,假如ViewPager的每一个Fragment都需要通过网络拉取数据加载,而ViewPager是默认加载前两项的,所以在很容易造成网络丢包或者网络堵塞等问题,所以Fragment使用懒加载是非常有必要的。
最近因为项目需求,需要完成一个全局的网络加载弹窗需求,真正完成这个需求之后,感觉最重要的不是结果,而是思维。
如今的 APP 网络交互似乎已经必不可少,通过网络获取图片再正常不过了。但是,每次启动应用都要从网络获取图片,或者是想重复浏览一些图片的时候,每次浏览都需要网络获取,消耗的流量就多了,在如今的流量资费来说,肯定会容易影响用户数量。
项目中经常遇到这样一种情况,新打开的界面需要加载数据,存在多种状态的结果,需要根据不同结果展示界面,这个过程归纳起来可以分为五种状态:初始状态、请求状态、空数据状态、网络错误状态、成功请求状态。 如果多个界面都存在这个流程,那么封装整个过程的调用就很有必要了,既可以简化调用过程,又可以很方便的管理整个流程。
零、前言 Picasso是一个图片加载的框架,内部依赖了OkHttp,OkHttp内部依赖了okio 依赖:implementation 'com.squareup.picasso:picasso:2.71828' 本篇讲一下Picasso的用法,下一篇分析一下Picasso的源码 picasso.png ---- 一、Picasso的缓存相关 Picasso.get().setIndicatorsEnabled(true); |--标记处图片加载的位置 |
当有一个Future(异步)任务需要展示给用户时,可以使用FutureBuilder控件来完成,比如向服务器发送数据成功时显示成功提示:
主要讲解Android Studio中生成aar文件以及本地方式使用aar文件的方法,具体内容详情如下所示:
如果阅读了之前的所有文章,那么你一定记得Picasso使用了两种缓存策略:磁盘缓存和内存缓存。最后才就是耗时的网络加载。
Glide的缓存机制 主要分为2种缓存,一种是内存缓存,一种是磁盘缓存 三级缓存原理 加载一张图片的时候,获取顺序: Lru算法缓存 【--->】 弱引用缓存 【--->】 磁盘缓存 源码解析如下:
在 pubspec.yaml 目录中配置 images/waiting.gif 图片资源 ;
1.AVPlayer (负责视频操作,例如播放,暂停,声音的大小,跳到指定的时间)
写这个话题主要是因为看到一篇文章《淘宝系App图片为什么在北京电信网络加载这么慢?[1]》,文章作者通过 xposed hook 了淘宝的 ALog 日志,最终分析到问题原因。这不觉让我有点警惕,Lo
日常中,最常使用的空间非UITableView莫属了。 但是当TableView的cell中包含图片时,使用SDWebImage加载图片虽然是异步过程,但是仍然十分占用系统资源。 那么我们就要想一个办法去优化加载图片的逻辑。
通常情况下,微信小程序追求的是短小精悍,即开即用,用完即走,适用于一些简单的应用场景。然而,随着微信小程序开放能力的提高,人们发现用微信小程序可以实现越来越多的功能,小程序也越来越复杂,越来越庞大起来。这个可以从小程序的大小限制的变化看出,最开始小程序的大小限制为1M,后来限制为2M,最新微信又给小程序提供了分包加载机制,开发者将小程序划分成不同的子包,用户在使用时按需进行加载,所有分包大小限制提高到8M。
版权声明:本文为博主原创文章,转载请标明出处。 https://blog.csdn.net/lyhhj/article/details/49517537
生命周期回调过程 onStop —>RequestManager.onStop –>RequestTracker.pauseRequest –> SingleRequest.pause –> SingleRequest.cancel —> Engine.cancel —> EngineJob.removeCallback —> 如果所有的回调监听都移除了 –> DecodeJob.cancel
从网络上加载的图片 , 可以缓存下来 , 如果再次获取该图片就直接从缓存中获取该图片 , 类似 Glide 中的三级缓存机制 ;
在如今的大数据时代,网络的普及率越来越高,越来越多的网站出现大量用户。海量用户的访问会导致网站崩溃,有时候会出现瘫痪或者是加载缓慢的情况,需要cdn负载均衡才可以维持网络通畅,但是对此cdn负载均衡怎么做要需要看看以下内容才知道。
Flutter 中内置了一些默认图标 , 可以在 https://material.io/resources/icons/ 界面进行查询 ;
rootObjects()为空,那么上一句逻辑执行load()意味着未正确执行或未加载完成。
export default { data() { return { // 是否显示弹出层 open: false, test:null, cmps:'task/index.vue' ###动态组件名称 }, //计算单独的组件 computed:{ loader(){ return () => import(`@/views/flowable/${this.cmps}`); }
v-cloak在网络加载好vue.js之后,属性就会自动去除,那么相应设置的样式也就消失了。
在上一篇推送《重磅好消息!TensorFlow开始支持微信小程序》中,介绍了TensorFlow开始支持微信小程序平台,并计划将我之前开发的人工智能微信小程序识狗君使用tensorflow js改写。
正常项目中使用ListView一定会涉及到分页加载的问题,此时无法避免地需要用到下拉刷新和上拉加载更多的功能。
上一篇章基本介绍了一遍Vue框架的基本概念,也写了一个「hello world」的数据渲染实例。
零、前言: 个人感觉Picasso还是非常好用的,它是图片加载的类库 1.依赖 implementation 'com.squareup.picasso:picasso:2.71828' 2.如果是请求网络图片:记得权限 <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/> 3.如果是SD卡图片:记得权限、及运行时处理 <uses-permission android:name="android.p
WebP是Google在2010年推出的图片技术,它可对图片进行有效压缩,不影响清晰度的同时,使图片体积更小 在质量相同的情况下,WebP格式图像的体积要比JPEG格式图像小将近40% 腾讯的智图平台就已经支持对WebP格式的转换,使用了一张大小为346KB的图片测试,选择图片目标品质为80,转换为WebP格式后,图片的大小仅为80KB 劣势是兼容性不好,google系的已经支持,但其他平台还没有很好的支持 兼容方案 JS 利用img标签加载一张base64的WebP图片,在img标签的onload事件中判
今天打算用idea写个maven项目时,创建到最后就一直在加载。等了大概20分钟,还在Process Running,我就等不下去了,各种查资料,最终解决了这个问题,写篇笔记,以防后期所需。
Placeholder 是一个占位控件 , 在图片还没有就绪时 , 如从网络获取图片 , 先使用 Placeholder 占据图片组件的位置 ;
在上一篇文章中,我们讲解了如何加载本地图片,那么在实际项目中 ImageView 大多数使用场景是加载网络图片,网络图片其实就是存储在服务器上的文件,我们需要从服务器获取到文件的二进制输入流 Inpustream ,然后将其转化为 ImageView 可以加载的 Bitmap 对象。实现网络图片的加载。
Image组件用来渲染展示图片,它可以让界面变得更加丰富多彩。只需要给Image组件设置图片地址、宽和高,图片就能加载出来。
作者:ouven https://my.oschina.net/zhangstephen/blog/1601382 摘要: 前端性能优化是一个很宽泛的概念,本书前面的部分也多多少少提到一些前端优化方法,这也是我们一直在关注的一件重要事情。配合各种方式、手段、辅助系统,前端优化的最终目的都是提升用户体验,改善页面性能,我们常常竭尽全力进行前端页面优化,但却忽略了这样做的效果和意义。先不急于探究前端优化具体可以怎样去做,先看看什么是前端性能,应该怎样去了解和评价前端页面的性能。 通过性能测速和分析,我们基本可以
实际项目中有这么一个问题,用户进入详情界面,那么我们就要网络加载数据并展现在UI上,这个加载用线程或者异步。 这里就拿项目中统一用异步任务来获取网络数据把。 用户可能会有这么一个操作,它在一个商品(说说等)列表中,点击一个列表项,进入到相应的详情界面,这时候,我们会开启一个异步任务来获取网络数据,但是网络差的情况下, 用户可能就不愿意等了,立马按后退按钮回到列表,点击下一个别的列表项进入详情界面,发现加载太慢,又按后退键,如此反复,那么就导致此时有多个异步任务在执行,或者出现OOM问题,或者出现异步任务等待
欢迎回到 MAD Skills 系列之 Paging 3.0!在上一篇文章《获取数据并绑定到 UI | MAD Skills》中,我们在 ViewModel 中集成了 Pager,并利用配合 PagingDataAdapter 向 UI 填充数据,我们也添加了加载状态指示器,并在出现错误时重新加载。
Android中处理网页时我们必然用到WebView,这里我们有这样一个需求,我们想让WebView在处理网络请求的时候将某些请求拦截替换成某些特殊的资源。具体一点儿说,在WebView加载 http://m.sogou.com 时,会加载一个logo图片,我们的需求就是将这个logo图片换成另一张图片。
在《Tool之TargetServer(vx6)》里介绍了Workbench下如何启动TargetServer来连接WDB,今天看看Tornado里的操作
3. 建立你的App Shell 什么是app shell? 应用程序的shell是为渐进式网站应用的用户界面提供所需的最小HTML,CSS和JavaScript能力,并且是确保可靠的良好性能的组件之
缓存的大小可以随意更改,但显然超出了这篇文章的范围。回到主题上来:Picasso首先会尝试去内存中加载图像,如果最近没有加载过这张图片,或者这张图片并不存在于内存中,Picasso会去磁盘中检查它的存在。如果磁盘中也不存在,则开启网络请求。
说到图片加载框架,第一个想到的自然就是Glide,但是你真的了解它吗?如果面试问到相关问题你能顺利答出来吗?
项目中遇到视频播放,需要加载网络url,不可能每次都进行网络加载,当然了,就需要用到我们的缓存机制
随着项目日渐“强壮”,优化首屏加载渲染速度迫在眉睫,其中就采用了 React 框架提供的 Reat.lazy() 按需加载的方式,测试过程中,在我们的埋点监控平台上,发现了很多网络请求错误的日志,大部分来自分包资源下载失败!难道我的优化变成负优化了???
从网络加载图片,放入GridView的ImageView里面,要求ImageView宽高保持一致。
端午放假,天气下雨,于是乎在家撸一下博客,本篇博客将为大家解析MVP模式在安卓中的应用。
本文主要描述龙芯派lite的固件更新相关的原理。在使用龙芯派lite时,要很清楚的理解龙芯派的执行流程。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云